人教版小學(xué)四年級信息科技全一冊第三單元《有趣的編碼應(yīng)用》每節(jié)課教案匯編(含五個教案)_第1頁
人教版小學(xué)四年級信息科技全一冊第三單元《有趣的編碼應(yīng)用》每節(jié)課教案匯編(含五個教案)_第2頁
人教版小學(xué)四年級信息科技全一冊第三單元《有趣的編碼應(yīng)用》每節(jié)課教案匯編(含五個教案)_第3頁
人教版小學(xué)四年級信息科技全一冊第三單元《有趣的編碼應(yīng)用》每節(jié)課教案匯編(含五個教案)_第4頁
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文檔簡介

第11課嘀嘀嗒嗒的秘密

課題嘀嘀嗒嗒的秘密單元第三單元學(xué)科信息科技年級四年級

本課選自人教版小學(xué)信息技術(shù)四年級上班,主要內(nèi)容是通過介紹電報和莫爾

斯電碼,幫助學(xué)生理解編碼和解碼的過程,以及用編碼表示信息的方法。教材通

過講故事的方式,帶領(lǐng)學(xué)生回顧從古至今的各種信息傳輸方式,幫助學(xué)生理解當(dāng)

下便捷的生活得益于各種形式數(shù)字設(shè)備的使用和網(wǎng)絡(luò)的普及。通過比較不同時代

信息傳輸方式的差異,使學(xué)生充分感受到通過數(shù)據(jù)方式傳輸信息的便捷和優(yōu)勢,

教材

為下一個學(xué)習(xí)活動的開展作好鋪墊。教材還介紹了電報在通信史上的重要地位,

分析

通過解讀“莫爾斯電碼表”和觀看演示視頻,學(xué)生能比較容易理解僅用”(嘀)

和“-”(嗒)兩個符號,以及三種停頓進(jìn)行編碼,就能表示大量的信息。SOS是

莫爾斯電碼中很容易理解和記憶的經(jīng)典案例,教師可以通過介紹SOS產(chǎn)生的背

景,帶領(lǐng)學(xué)生利用“莫爾斯電碼表”初步體驗簡單的編碼與解碼。此外,教材還

提供了進(jìn)一步的編碼練習(xí),幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識。

1.信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到信息編碼與解碼在信息傳輸中的重要性,理解

其在現(xiàn)代社會中的廣泛應(yīng)用。

2.信息社會責(zé)任:通過了解通信技術(shù)的發(fā)展歷程,學(xué)生增強(qiáng)對科技進(jìn)步推動

教學(xué)社會發(fā)展的認(rèn)識,培養(yǎng)尊重知識產(chǎn)權(quán)、保護(hù)個人隱私的信息社會責(zé)任感。

目標(biāo)3.計算思維:學(xué)生能夠運(yùn)用邏輯思維和算法思想,理解并模擬簡單的編碼與

解碼過程,培養(yǎng)解決問題的能力。

4.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:鼓勵學(xué)生利用數(shù)字化工具進(jìn)行信息編碼與解碼的實踐

探索,培養(yǎng)其創(chuàng)新思維和自主學(xué)習(xí)能力。

重點理解信息編碼與解碼的基本概念,掌握莫爾斯電碼等簡單編碼方法。

難點運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行實際編碼與解碼操作,理解編碼背后的邏輯和原理。

多媒體教學(xué)設(shè)備(電腦、投影儀)、教學(xué)PPT、莫爾斯電碼學(xué)習(xí)卡片或軟件、

課前

分組學(xué)習(xí)材料(如歷史通信工具圖片、現(xiàn)代通信方式介紹等)、小組學(xué)習(xí)表格和

準(zhǔn)備

任務(wù)單。

教學(xué)過程

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖

導(dǎo)入新課同學(xué)們,你們知道古人是如何傳遞信息學(xué)生思考并通過生活實例

的嗎?在沒有電話、互聯(lián)網(wǎng)的時代,人們是回答教師提和多媒體引入,

如何跨越千山萬水傳遞重要信息的呢?今出的問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)

天,我們就來揭開這個秘密,一起探索“滴激發(fā)學(xué)習(xí)興興趣,為后續(xù)學(xué)

滴答答”背后的故事。趣。習(xí)做好鋪墊。

播放一段關(guān)于古代信息傳遞方式(如烽

火臺、信鴿等)的短視頻,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)

習(xí)情境。

一、新知探究學(xué)生觀察時

1.信息傳輸?shù)陌l(fā)展史間軸圖,了

接下來,我們一起來了解一下信息傳輸解信息傳輸

的發(fā)展史。請大家看這張時間軸圖,上面記方式的歷史

錄了從古代到現(xiàn)代的重要通信發(fā)明。變遷。

提問:

你覺得哪一種通信方式最神奇?為什

么?

學(xué)生自由發(fā)言,分享觀點。

2.認(rèn)識莫爾斯電碼

講授新課

在眾多通信方式中,有一種特殊的編碼學(xué)生跟隨教

方式一一莫爾斯電碼,它曾經(jīng)在電報時代發(fā)師講解,學(xué)

揮了重要作用。現(xiàn)在,我們就來學(xué)習(xí)一下莫習(xí)莫爾斯電

爾斯電碼的基本知識。碼的基本符

疑難解答:號、字母和

問題:數(shù)字的表示

為什么莫爾斯電碼要用長短不同的點劃方法。

來表示字母和數(shù)字?

答案:

因為電報線路上只能傳輸簡單的電信

號,通過長短不同的點劃可以組合成代表不

同信息的代碼。

實踐操作:

學(xué)生分組使用莫爾斯電碼學(xué)習(xí)卡片或軟

件,進(jìn)行簡單的編碼與解碼練習(xí)。

3.理解編碼與解碼的原理通過劃分多個

通過剛才的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了莫爾子任務(wù),逐步引

斯電碼的基本用法。那么,你們知道編碼與學(xué)生思考并導(dǎo)學(xué)生深入理

解碼的原理是什么嗎?回答。解編碼與解碼

教師總結(jié):的概念、歷史背

編碼是將復(fù)雜信息轉(zhuǎn)換為簡單、易于傳景及具體應(yīng)用。

輸?shù)男问剑航獯a則是將接收到的編碼信息還

原為原始信息。

二、應(yīng)用提升

游戲名稱:

編碼解碼大挑戰(zhàn)1.積極參與通過游戲化的

游戲規(guī)則:游戲,合作方式鞏固所學(xué)

1.分組進(jìn)行,每組選?一名“發(fā)報員”和完成任務(wù)。知識,培養(yǎng)學(xué)生

一名“收報員”。2.嘗試使用的創(chuàng)新思維和

2.“發(fā)報員”使用莫爾斯電碼或其他簡不同的編碼團(tuán)隊協(xié)作能力,

單編碼方式,將一句簡短的信息編碼后發(fā)送方式,挑戰(zhàn)同時體現(xiàn)分層

給“收報員”。自我。教學(xué)。

3.“收報員”接收編碼信息后,迅速解

碼并還原為原始信息。

4.在規(guī)定時間內(nèi),完成信息傳輸且正確

無誤的小組獲勝。

游戲內(nèi)容:

1.監(jiān)督游戲過程,確保游戲公平進(jìn)行。

2.鼓勵學(xué)生在游戲中創(chuàng)新編碼方式,提

高游戲難度。

今天,我們一起探索了信息編碼與解碼學(xué)生回顧本通過課堂小結(jié),

的奧秘,從古代的信息傳遞方式到現(xiàn)代的編課所學(xué)內(nèi)幫助學(xué)生梳理

碼技術(shù),我們見證了科技的進(jìn)步和信息的力容,分享自本課所學(xué)知識,

量。編碼與解碼不僅是信息傳遞的重要手段,己的學(xué)習(xí)感激發(fā)其對未來

課堂小結(jié)

更是我們理解世界、改造世界的工具。希望悟和收獲。學(xué)習(xí)的期待和

大家在未來的學(xué)習(xí)和生活中,能夠繼續(xù)關(guān)注興趣。

信息科技的發(fā)展,用我們的智慧和創(chuàng)造力去

創(chuàng)造更加美好的明天。

1.《嘀嘀嗒嗒的秘密》學(xué)習(xí)、記憶明確教學(xué)內(nèi)容

2.信息傳輸發(fā)展史及勾畫知識及重點和難點

板書

3.莫爾斯電碼點

4.編碼與解碼原理

收獲:

1.本課通過生動有趣的情境導(dǎo)入和多樣化的教學(xué)方法,成功激發(fā)了學(xué)生

的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。學(xué)生在實踐中體驗了編碼與解碼的過程,加深了對

相關(guān)知識點的理解。

2.通過小組合作學(xué)習(xí)和游戲化的鞏固練習(xí),培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力

和創(chuàng)新思維。

不足:

教學(xué)反思1.部分學(xué)生對莫爾斯電碼等古老編碼方式的興趣不高,可能由于與現(xiàn)代

生活距離較遠(yuǎn)。未來教學(xué)中可以嘗試引入更多與現(xiàn)代科技相關(guān)的編碼解碼實

例。

2.在拓展應(yīng)用環(huán)節(jié),部分學(xué)生的研究深度和廣度有限,需要進(jìn)一步加

強(qiáng)對學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)和指導(dǎo)。

改進(jìn):

1.在課前淮備階段,可以增加一些與現(xiàn)代科技緊密結(jié)合的編碼解碼實

例,如二維碼、WiFi密碼等,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

2.在教學(xué)過程中,鼓勵學(xué)生多思考、多提問、多交流,培養(yǎng)他們的批判

性思維和問題解決能力。

3.在作業(yè)設(shè)計上,增加一些開放性和探究性的題目,引導(dǎo)學(xué)生深入探究

編碼解碼的奧秘,培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新精神。

第12課二值的黑白圖像

課題二佰的黑白圖像單元第三單元學(xué)科信息科技年級四年級

本單元是四年級上學(xué)期學(xué)習(xí)的最后一個單元。編碼讓信息以數(shù)字化形式呈

現(xiàn),是學(xué)生用來關(guān)聯(lián)真實世界和數(shù)字世界的重要基礎(chǔ),通過本單元的學(xué)習(xí),學(xué)生

會發(fā)現(xiàn)數(shù)字設(shè)備中常見的文字、圖片、顏色都是經(jīng)過編碼的,生活中常見的簡單

教材動作也能被編碼,從而更深刻地認(rèn)識到編碼在信息社會中的重要價值。通過最后

分析一課的綜合性學(xué)習(xí),學(xué)生全面感受和體驗制定編碼的過程,切實理解”編碼的目

的是作為唯一標(biāo)識”的意義和編碼的重要性.本單元旨在培養(yǎng)學(xué)生使用編碼表示

信息的意識,讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)字化生活中的一切便捷都依賴于對真實世界中人和

物的編碼。

1.信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到計算機(jī)中圖像信息的數(shù)字化表示方式,理解二

值圖像在信息處理中的重要性。

2.信息社會責(zé)任:通過了解圖像編碼的過程,學(xué)生增強(qiáng)對信息技術(shù)在社會中

教學(xué)應(yīng)用的認(rèn)識,培養(yǎng)尊重知識產(chǎn)權(quán)、保護(hù)個人隱私的信息社會責(zé)任感。

目標(biāo)3.計算思維:學(xué)生能夠運(yùn)用邏轉(zhuǎn)思維和算法思想,理解并模擬二值圖像的編

碼過程,培養(yǎng)解決問題的能力。

4.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:鼓勵學(xué)生利用數(shù)字化工具進(jìn)行圖像編碼的實踐探索,

培養(yǎng)其創(chuàng)新思維和自主學(xué)習(xí)能力。

重點理解二值圖像的概念,掌握0/1編碼與黑白方塊之間的轉(zhuǎn)換方法。

理解編碼長度與所包含信息量之間的關(guān)系,以及如何將這一原理應(yīng)用于實際

難點

圖像編碼中。

多媒體教學(xué)設(shè)備(電腦、投影儀)、教學(xué)PPT、黑白方塊圖設(shè)計軟件或在線

課前

工具、分組學(xué)習(xí)材料(如圖像編碼原理介紹、編碼實踐任務(wù)單等)、小組學(xué)習(xí)表

準(zhǔn)備

格和記錄筆。

教學(xué)過程

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖

同學(xué)們,你們平時見過哪些黑白圖像學(xué)生思考并通過生活實例

呢?比如報紙上的漫畫、古老的照片或者我回答教師提引入,激發(fā)學(xué)生

們玩的黑白棋。今天,我們就來一起探索這出的問題,的學(xué)習(xí)興趣,為

些黑白圖像背后的秘密一一它們是如何在計激發(fā)學(xué)習(xí)興后續(xù)學(xué)習(xí)做好

算機(jī)中被表示和處理的。趣。鋪墊。

導(dǎo)入新課

展示幾張黑白圖像實例,引導(dǎo)學(xué)生觀察

并思考:

這些圖像看起來很簡單,只有黑白兩種

顏色,但計算機(jī)是如何知道每個像素是黑色

還是白色的呢?

一、新知探究觀看動畫,

L認(rèn)識二值圖像理解二值圖

二值圖像,顧名思義,就是只有兩種顏像的概念及

色(通常是黑色和白色)的圖像。在計算機(jī)其在計算機(jī)

中,這兩種顏色分別用0和1來表示。現(xiàn)在,中的表示方

我們來看一段動畫,了解二值圖像是如何被式。

計算機(jī)識別和處理的。

提問:

為什么計算機(jī)要用0和1來表示圖像的

講授新課

顏色呢?

學(xué)生自由發(fā)言,教師總結(jié):

因為計算機(jī)內(nèi)部的所有信息都是以二進(jìn)

制形式存儲和處理的,這樣做可以簡化干算

機(jī)的硬件設(shè)計,提高信息處理效率。

2.0/1編碼與黑白方塊的轉(zhuǎn)換

現(xiàn)在,我們來看一個簡單的例子一一如觀察圖案,

何將一個黑白方塊圖轉(zhuǎn)換為0/1編碼。請大理解0/1編

家看這張圖(展示一個由黑白方塊組成的簡碼與黑白方

單圖案),每個方塊代表圖像中的一個像素,塊之間的對

黑色方塊用0表示,白色方塊用1表示。應(yīng)關(guān)系。

疑難解答:

問題:

如果圖像中有灰色或其他顏色怎么辦?

答案:

在本課中,我們只討論二值圖像,即只

有黑白兩種顏色的圖像。對于包含更多顏色

的圖像,需要采用更復(fù)雜的編碼方式,如灰

度編碼或彩色編碼。

實踐操作:

學(xué)生分組使用軟件或在線工具,嘗試將

給定的黑白方塊圖轉(zhuǎn)換為0/1編碼序列。

3.理解編碼長度與信息量

同學(xué)們,彌們有沒有發(fā)現(xiàn),不同的圖像思考并回通過劃分多個

轉(zhuǎn)換為0/1編碼后,編碼的長度是不一樣答。子任務(wù),逐步引

的?這是為什么呢?導(dǎo)學(xué)生深入理

教師總結(jié):解二值圖像及

編碼的長度與圖像所包含的信息量有其編碼過程,同

關(guān)。圖像越復(fù)雜,包含的信息量就越大,需時培養(yǎng)學(xué)生的

要的編碼長度也就越長。計算思維和問

題解決能力。

二、應(yīng)用提升

游戲名稱:

黑白圖像設(shè)計師1.積極參與通過游戲化的

游戲規(guī)則:游戲,合作方式鞏固所學(xué)

1.分組進(jìn)行,每組選一名“設(shè)計師”和完成任務(wù)。知識,培養(yǎng)學(xué)生

一名“編碼員,2.嘗試設(shè)計的創(chuàng)新思維和

2.“設(shè)計師”負(fù)責(zé)設(shè)計一張簡單的黑白不同復(fù)雜度團(tuán)隊協(xié)作能力,

圖像(可以是文字、圖案等),并描述給“編的圖像,并同時體現(xiàn)分層

碼員,觀察編碼長教學(xué)。

3.“編碼員”根據(jù)“設(shè)計師”的描述,度的變化。

將圖像轉(zhuǎn)換為0/1編碼序列,并記錄在紙上。

4.完成后,各組展示作品,比較編碼長

度和圖像復(fù)雜度之間的關(guān)系。

游戲內(nèi)容:

1.監(jiān)督游戲過程,確保游戲公平進(jìn)行。

2.鼓勵學(xué)生在游戲中創(chuàng)新設(shè)計,提高編

碼效率。

今天,我們一起探索了二值圖像的奧秘,學(xué)生回顧本通過課堂小結(jié),

了解了計算機(jī)中圖像信息的數(shù)字化表示方課所學(xué)內(nèi)幫助學(xué)生梳理

式。我們知道了二值圖像的概念、0/1編碼容,分享自本課所學(xué)知識,

與黑白方塊之間的轉(zhuǎn)換方法,以及編碼長度己的學(xué)習(xí)感激發(fā)其對未來

與信息量之間的美系。這些知識不僅幫助我悟和收獲。學(xué)習(xí)的期待和

們更好地理解計算機(jī)是如何處理圖像的,還興趣。同時,通

為我們將來學(xué)習(xí)更復(fù)雜的信息處理技術(shù)打下過拓展升華,引

了堅實的基礎(chǔ)。導(dǎo)學(xué)生關(guān)注信

課堂小結(jié)

拓展升華:息技術(shù)的發(fā)展

同學(xué)們,想象一下,如果我們能夠掌握和應(yīng)用前景,培

更高級的圖像編碼技術(shù),比如JPEG、PNG等,養(yǎng)其佶息意識

我們就可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地傳輸高清圖片,和社會責(zé)任感。

讓我們的生活變得更加豐富多彩。希望大家

在未來的學(xué)習(xí)中,能夠繼續(xù)探索信息技術(shù)的

奧秘,

用我們的智慧和創(chuàng)造力去創(chuàng)造更加美好

的世界。

5.《二值的黑白圖像》學(xué)習(xí)、記憶明確教學(xué)內(nèi)容

板書6.二值圖像的概念及勾畫知識及重點和難點

7.0/1編碼與黑白方塊的轉(zhuǎn)換點

收獲:

1.本課通過生動有趣的情境導(dǎo)入和多樣化的教學(xué)方法,成功激發(fā)了學(xué)生

的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。學(xué)生在實踐中體驗了二值圖像的編碼過程,加深了

對相關(guān)知識點的理解。

2.通過小組合作學(xué)習(xí)和游戲化的鞏固練習(xí),培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力

和創(chuàng)新思維。同時,通過交流提問和評價環(huán)節(jié),促進(jìn)了學(xué)生之間的思維碰撞

和知識共享。

不足:

教學(xué)反思

1.部分學(xué)生對二值圖像和0/1編碼的概念理解不夠深入,可能由于抽象

思維能力有限。未來教學(xué)中需要更多地采用直觀教學(xué)手段和具體實例來幫助

學(xué)生理解。

2.在拓展應(yīng)用環(huán)節(jié),部分學(xué)生的研究深度和廣度有限,需要進(jìn)一步加強(qiáng)

對學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)和指導(dǎo)。

改進(jìn):

在課前準(zhǔn)冬階段,可以增加一些直觀的教學(xué)材料(如實物模型、動畫演

示等),幫助學(xué)生更好地理解抽象概念。

第13課多彩的數(shù)字世界

課題多彩的數(shù)字世界單元第三單元學(xué)科信息科技年級四年級

本課是新教材人教版(2024)小學(xué)信息技術(shù)四年級全一冊第二單元的第二課.

教材首先引入了數(shù)字在不同領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,如計算機(jī)中的二進(jìn)制編碼、圖像的

像素表示、音頻的數(shù)字化等。接著,詳細(xì)講解了數(shù)字圖像的顏色編碼方式,通常

教材

使用RGB(紅、綠、藍(lán))三原色的組合來表示各種顏色。例如,純紅色可以用

分析

RGB(255,0,0)表示,其中255表示紅色的強(qiáng)度為最大值,而綠色和藍(lán)色的強(qiáng)度

為0。教材還介紹了數(shù)字音頻的編碼原理,通過采樣和量化將聲音信號轉(zhuǎn)化為數(shù)

字信號。同時,教材引導(dǎo)學(xué)生思考數(shù)字編碼在現(xiàn)代科技中的重要性以及未來的發(fā)

展趨勢。

L信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到圖像信息在計算機(jī)中的數(shù)字化表示方式,理解

圖像清晰度與編碼長度的關(guān)系,增強(qiáng)對信息技術(shù)在圖像處理中應(yīng)用的敏感性。

2.信息社會責(zé)任:通過了解圖像數(shù)字化的過程,學(xué)生理解數(shù)字化信息在傳播

教學(xué)中的價值與挑戰(zhàn),培養(yǎng)尊重版權(quán)、保護(hù)隱私的信息社會責(zé)任感。

目標(biāo)3.計算思維:學(xué)生能夠運(yùn)用邏輯思維和算法思想,理解圖像數(shù)字化和顏色編

碼的原理,培養(yǎng)解決問題的能力。

4.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:鼓勵學(xué)生利用數(shù)字化工具進(jìn)行圖像處理和顏色編碼的

實踐探索,培養(yǎng)其創(chuàng)新思維和自主學(xué)習(xí)能力。

理解圖像是由像素組成的,以及編碼長度與圖像清晰度的關(guān)系;了解計算機(jī)

重點

中顏色的編碼方式,

將抽象的圖像數(shù)字化和顏色編碼概念轉(zhuǎn)化為具體可操作的實踐活動,幫助學(xué)

難點

生形成直觀的認(rèn)識和理解。

多媒體教學(xué)設(shè)茅(電腦、投影儀)、教學(xué)PPT、圖像編輯軟件或在線工具(如

課前

PhotoshopExpress>Canva等)、分組學(xué)習(xí)材料(如圖像數(shù)字化原理介紹、顏色編

準(zhǔn)備

碼實踐任務(wù)單等)、小組學(xué)習(xí)表格和記錄筆。

教學(xué)過程

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖

同學(xué)們,你們平時喜歡拍照嗎?你們知學(xué)生思考并通過放大圖像

道照片在電腦里是怎么存儲的嗎?今天,我回答教師提展示像素點,引

們就來一起揭開這個秘密,走進(jìn)多彩的數(shù)字出的問題,導(dǎo)學(xué)生直觀感

世界。激發(fā)學(xué)習(xí)興受圖像數(shù)字化

導(dǎo)入新課展示一張高分辨率的圖像,并使用圖像趣。的基礎(chǔ)一一像

編輯軟件將其逐漸放大,直到顯示出像素點。素。

提問:

大家看,這張圖片放大后變成了什么樣

子?為什么會出現(xiàn)這樣的小方塊呢?

一、新知探究學(xué)生跟隨教

1.理解圖像數(shù)字化師的講解并

同學(xué)們,我們剛才看到的像素點就是圖積極回答問

像數(shù)字化的基礎(chǔ)。圖像在計算機(jī)中就是通過題。

這些小小的像素點來表示的。每個像素點都

有自己的顏色和位置信息。像素點越多,圖

像就越清晰。

提問:

如果我們將一張圖片縮小,它的像素點

會減少嗎?為什么?

教師總結(jié):

是的,縮小圖片會減少像素點,從而影

響圖像的清晰度。因此,在圖像處理中,我

們需要根據(jù)實際需要選擇合適的分辨率。

講授新課

2.了解顏色編碼

同學(xué)們,你們知道計算機(jī)中的顏色是怎

么表示的嗎?其實,計算機(jī)中的顏色也是用學(xué)生使用圖通過子任務(wù)的

編碼來表示的。比如,紅色在計算機(jī)中可能像編輯軟件劃分和多樣化

用#1干0000這樣的十六進(jìn)制編碼來表示。或在線工的教學(xué)方法,幫

疑難解答:具,嘗試給助學(xué)生逐步深

問題:不同的顏色入理解圖像數(shù)

為什么計算機(jī)要用編碼來表示顏色呢?添加編碼標(biāo)字化和顏色編

答案:簽。礙的原理。

因為計算機(jī)內(nèi)部的所有信息都是以二進(jìn)

制形式存儲和處理的。使用編碼可以方便地

表示和存儲顏色信息。

實踐操作:

學(xué)生使用圖像編輯軟件或在線工具,嘗

試給不同的顏色添加編碼標(biāo)簽。

二、應(yīng)用提升

游戲名稱:1.積極參與通過游戲化的

色彩大師游戲,合作方式鞏固所學(xué)

游戲規(guī)則:完成任務(wù)。知識,培養(yǎng)學(xué)生

1.分組進(jìn)行,每組選一名“色彩大師”2.嘗試設(shè)計的創(chuàng)新思維和

和若干名“編碼員”。復(fù)雜多樣的團(tuán)隊協(xié)作能力。

2.“色彩大師”負(fù)責(zé)設(shè)計一張包含多種圖像,并挑同時,通過分層

顏色的圖像,并描述給“編碼員”。戰(zhàn)更快的編設(shè)計的游戲任

3.“編碼員”根據(jù)“色彩大師”的描述,碼速度。務(wù),滿足不同水

使用圖像編輯軟件為每種顏色添加正確的編平學(xué)生的需求。

碼標(biāo)簽。

4.完成后,各組展示作品,比較顏色編

碼的準(zhǔn)確性和速度。

游戲內(nèi)容:

1.監(jiān)督游戲過程,確保游戲公平進(jìn)行。

2.鼓勵學(xué)生在游戲中創(chuàng)新設(shè)計,嘗試使

用不同的顏色編碼方式。

今天,我們一起走進(jìn)了多彩的數(shù)字世界,學(xué)生回顧本通過課堂小結(jié)

探索了圖像數(shù)字化和顏色編碼的奧秘我們課所學(xué)內(nèi)幫助學(xué)生梳理

知道了圖像是由像素組成的,像素點越多圖容,分享自本課所學(xué)知識,

像就越清晰;我們還了解了計算機(jī)中顏色的己的學(xué)習(xí)感激發(fā)其對未來

編碼方式以及編碼長度與圖像容量的關(guān)系。悟和收獲。學(xué)習(xí)的期待和

課堂小結(jié)

這些知識不僅幫助我們更好地理解計算機(jī)是興趣。同時,通

如何處理圖像的,還為我們將來學(xué)習(xí)更復(fù)雜過拓展升華引

的圖像處理技術(shù)打下了堅實的基礎(chǔ)。導(dǎo)學(xué)生關(guān)注信

拓展升華:息技術(shù)的發(fā)展

同學(xué)們,想象一下如果我們能夠掌握更和應(yīng)用前景。

高級的圖像處理技術(shù),比如圖像壓縮、色彩

校正等,我們就可以創(chuàng)作出更加精美、逼真

的圖像作品。希望大家在未來的學(xué)習(xí)中能夠

繼續(xù)保持好奇心和探索欲,用我們的智慧和

創(chuàng)造力去創(chuàng)造更加多彩的數(shù)字世界。

8.《多彩的數(shù)字世界》學(xué)習(xí)、記憶明確教學(xué)內(nèi)容

板書9.圖像數(shù)字化及勾畫知識及重點和難點

10.顏色編碼八占、、

收獲:

1.本課通過生動有趣的情境導(dǎo)入和多樣化的教學(xué)方法成功激發(fā)了學(xué)生

的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。學(xué)生在實踐中體驗了圖像數(shù)字化和顏色編碼的過

程,加深了對用關(guān)知識點的理解。

2.通過小組合作學(xué)習(xí)和游戲化的鞏固練習(xí)培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作能力

和創(chuàng)新思維。同時,通過交流提問和評價環(huán)節(jié)促進(jìn)了學(xué)生之間的思維碰撞和

知識共享。

不足:

1.部分學(xué)生對顏色編碼的概念理解不夠深入,可能由于編碼知識的抽象

教學(xué)反思性較強(qiáng)。未來教學(xué)中需要更多地采用直觀教學(xué)手段和具體實例來幫助學(xué)生理

解。

2.在拓展應(yīng)用環(huán)節(jié)部分學(xué)生的研究深度和廣度有限,需要進(jìn)一步加強(qiáng)對

學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)和指導(dǎo)。

改進(jìn):

1.在課前淮備階段可以增加一些關(guān)于顏色編碼的生動實例和直觀演示

材料,幫助學(xué)生更好地理解抽象概念。

2.在教學(xué)過程中注重引導(dǎo)學(xué)生主動思考、提問和探究,培養(yǎng)其批判性思

維和解決問題的能力。同時鼓勵學(xué)生多進(jìn)行實踐操作和自主探究,以加深對

知識的理解和應(yīng)用。

第14課編碼也能動起來

課題編碼也能動起來單元第三單元學(xué)科信息科技年級四年級

本課是新教材人教版(2024)小學(xué)信息技術(shù)四年級全一冊第三單元的第四課。

教材主要圍繞有趣的編碼應(yīng)用展開。通過推箱子游戲這一具體情境,引導(dǎo)學(xué)生了

教材解用編碼描述動作的方法,體驗編碼在描述秩序方面的作用,為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)更

分析莫雜的編碼知識和信息處理技能奠定基礎(chǔ)。

教材內(nèi)容從學(xué)生熟悉的游戲入手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時注重培養(yǎng)學(xué)生

的邏輯思維和實踐操作能力,體現(xiàn)了信息科技課程與生活實際的緊密聯(lián)系。

1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生對信息的敏感度和價值判斷力,認(rèn)識到編碼在日常生

活中的應(yīng)用價值。

2.計算思維:通過設(shè)計游戲關(guān)卡和掃地機(jī)器人清掃路線,發(fā)展學(xué)生的邏輯思

教學(xué)維,算法思維和問題解決能力。

目標(biāo)3.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:掌握圖形化編程工具的基本操作,能夠創(chuàng)新性地設(shè)計

編碼方案,解決實際問題。

4.信息社會責(zé)任:引導(dǎo)學(xué)生理解編碼使用的倫理規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)

負(fù)責(zé)任的編程態(tài)度。

重點理解編碼如何描述和控制動作,掌握圖形化編程工具的基本使用方法。

設(shè)”復(fù)雜的動作編碼邏輯,實現(xiàn)推箱子游戲的關(guān)K設(shè)計和掃地機(jī)器人清掃路

難點

線的規(guī)劃。

多媒體教學(xué)設(shè)冬(電腦、投影儀)、圖形化編程軟件(如Scratch)、推箱子

課前

游戲和掃地機(jī)器人清掃路線的案例素材、分組學(xué)習(xí)材料(小組討論記錄表、任務(wù)

準(zhǔn)備

卡)。

教學(xué)過程

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖

教師:“同學(xué)們,今天我們來玩一個有趣學(xué)生認(rèn)真傾通過創(chuàng)設(shè)推箱

的游戲一一推箱子。”然后教師在黑板上簡聽教師介紹子游戲的情境,

導(dǎo)入新課單畫出推箱子游戲的基本場景,包括玩家、游戲規(guī)則,激發(fā)學(xué)生的學(xué)

箱子和目的地,并介紹游戲規(guī)則:“玩家要把并積極分享習(xí)興趣和好奇

箱子推到目的地,但是在推箱子的過程中,自己的游戲心,讓學(xué)生快速

不能把箱子推到墻上或者其他障礙物上。”體驗。進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),

教師提問學(xué)生「你們有沒有玩過這個游為后續(xù)教學(xué)活

戲呢?”引導(dǎo)學(xué)生回憶自己玩游戲的經(jīng)歷,動的開展做好

如果有學(xué)生玩過,教師可以請學(xué)生簡單分享鋪墊。

一下游戲體驗。

一、推箱子(第一關(guān))學(xué)生們拿到通過實際操作

1.游戲?qū)嵺`游戲紙后,游戲紙,讓學(xué)生

教師給每個學(xué)生發(fā)放一張游戲紙,上面積極地開始親身體驗推箱

畫有推箱子游戲的第一關(guān)場景,包括網(wǎng)格、在紙上擺一子的過程,培養(yǎng)

玩家、箱子和目的地。教師指導(dǎo)學(xué)生:“同學(xué)擺、畫一畫,學(xué)生的空間思

們,現(xiàn)在請你們在游戲紙上擺一擺、畫一畫,嘗試找出過維能力和解決

找出過關(guān)的動蚱路線。在擺和畫的過程中,關(guān)的動作路問題的能力。

思考一下網(wǎng)格起到的作用J線。

教師在教室里巡視,觀察學(xué)生的操作情

況,及時給予指導(dǎo)和幫助。例如,如果學(xué)生

對網(wǎng)格的使用不理解,教師可以簡單解釋一

下網(wǎng)格的作用是為了更準(zhǔn)確地標(biāo)識位置和方

講授新課向。

2.動作描述學(xué)生們積極通過讓學(xué)生描

教師引導(dǎo)學(xué)生描述怎樣的動作能到達(dá)終思考并回答述動作,培養(yǎng)學(xué)

點:“同學(xué)們,你們已經(jīng)找出了過關(guān)的動作路教師的問生的語言表達(dá)

線,現(xiàn)在請你們試著描述一下,怎樣的動作題,嘗試用能力和邏輯思

能到達(dá)終點呢?”教師可以請幾位學(xué)生回自己的語言維能力,使學(xué)生

答,并對學(xué)生的回答進(jìn)行點評和引導(dǎo)。例如,描述到達(dá)終學(xué)會用文字清

如果學(xué)生的描述不夠準(zhǔn)確或詳細(xì),教師可以點的動作。晰地表達(dá)動作

引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步描述每個動作的方向和順序列。

序。

3.記錄方式選擇學(xué)生觀察黑

教師提問學(xué)生:“同學(xué)們,我們有很多種板上的編碼

方式可以記錄這些動作,比如畫圖、用文字示例,認(rèn)真

描述等。你們覺得有網(wǎng)格和沒有網(wǎng)格,你會聆聽教師的

選擇哪個進(jìn)行描述?為什么?”教師引導(dǎo)學(xué)講解,初步

生討論這個問題,并在討論結(jié)束后,請學(xué)生理解編碼的

代表發(fā)言,分享小組的討論結(jié)果。概念。

二、設(shè)計動作編碼

1.編碼概念引入學(xué)生以小組通過比較不同

教師在黑板上寫出一些簡單的編碼示為單位進(jìn)行的編碼方式,培

例,如交通信號燈的紅(R)、綠(G)、黃(Y)合作設(shè)計編養(yǎng)學(xué)生的觀察

編碼,或者男女廁所的標(biāo)識編碼(白、早),碼。能力和評價能

并向?qū)W生介紹:“同學(xué)們,像這樣用一些簡單力,il學(xué)生學(xué)會

的符號或文字來表示特定的事物或動作,就選擇更科學(xué)、適

是編碼。我們在推箱子游戲中,也可以用編用性更廣的編

碼來描述動作碼方式。

教師引導(dǎo)學(xué)生回顧之前描述的推箱子動

作,提問:“我們能不能用一些簡單的符號或

文字來代替我們之前描述的動作呢?”

2.編碼方式比較

教師展示幾種不同的推箱子動作編碼方學(xué)生拿到游

式,如方法1:純文字描述一一先到箱子戲紙后,開

下方,把箱子往上推,再到箱子左側(cè),把箱始在紙上畫

子推到終點;方法2:先給每個格子起名字,過關(guān)路線,

再記錄走過的格子;方法3:用簡單文字表并根據(jù)之前

示動作,向右走、向上推、向左走、向上走、設(shè)計的編碼

向右推。教師提問學(xué)生:“同學(xué)們,你們看看表用編碼記

這幾種編碼方式,哪一種更簡潔、準(zhǔn)確、好錄過關(guān)方

辨認(rèn)呢?為什么?”教師組織學(xué)生進(jìn)行小組法。

討論,要求小組討論后給出結(jié)論,并說明理

由。

3.小組合作設(shè)計編碼

教師提出要求:“同學(xué)們,現(xiàn)在我們要以學(xué)生分組進(jìn)

小組為單位,設(shè)計一套全面的推箱子動作編行討論,對

碼。要求編碼能夠準(zhǔn)確表示移動需要的四個編碼規(guī)則進(jìn)

方向,并且要簡潔、容易辨認(rèn)。”教師在教行驗證。

室里巡視,觀察小組的設(shè)計情況,給予必要

的指導(dǎo)和幫助。例如,如果小組在設(shè)計過程

中遇到困難,教師可以提示學(xué)生考慮如何保

證編碼的唯一性。

三、推箱子(第二關(guān))

1.游戲?qū)嵺`

教師給每個學(xué)生發(fā)放一張畫有推箱子游

戲第二關(guān)場景的游戲紙,要求學(xué)生在紙上畫

一畫過關(guān)路線。教師提示學(xué)生:“同學(xué)們,現(xiàn)

在請你們在游戲紙上畫出第二關(guān)的過關(guān)路

線,然后對照我們之前設(shè)計的動作編碼表,

把過關(guān)的方法用編碼記錄下來。”

教師在教室里巡視,觀察學(xué)生的操作情

況,及時給予指導(dǎo)和幫助。例如,如果學(xué)生

對編碼的應(yīng)用不熟練,教師可以提醒學(xué)生回

顧之前設(shè)計的編碼規(guī)則。

區(qū)「

!?■ra

2.編碼規(guī)則驗證

教師引導(dǎo)學(xué)生對編碼規(guī)則進(jìn)行驗證:“同

學(xué)們,你們記錄完過關(guān)方法后,思考一下我

們設(shè)計的編碼規(guī)則是否合理?是否能夠準(zhǔn)確

地描述所有的動作?”教師組織學(xué)生進(jìn)行小

組討論,要求小組討論后給出結(jié)論,并說明

理由。

3.改進(jìn)建議

教師提問學(xué)生:“同學(xué)們,根據(jù)我們剛才學(xué)生積極思通過讓學(xué)生提

的討論,你們對現(xiàn)有的編碼規(guī)則有哪些改進(jìn)考教師的問出改進(jìn)建議,培

建議呢?”教師邀請幾位學(xué)生回答,并對他題,提出自養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新

們的回答進(jìn)行點評和引導(dǎo)。例如,如果學(xué)生己對編碼規(guī)思維和解決問

提出的建議合理但不完整,教師可以引導(dǎo)學(xué)則的改進(jìn)建題的能力,讓學(xué)

生進(jìn)一步完善自己的建議。議。生學(xué)會不斷完

善自己設(shè)計的

編碼規(guī)則。

教師引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容「同回顧本節(jié)課通過課堂小結(jié),

學(xué)們,今天我們學(xué)習(xí)了很多關(guān)于編碼的知識。的學(xué)習(xí)內(nèi)幫助學(xué)生梳理

我們首先通過半箱子游戲,了解了在動作編容,總結(jié)自知識,強(qiáng)化記

碼的過程中,網(wǎng)格有助于標(biāo)識和表述方位。己的收獲和憶,加深對本節(jié)

然后我們設(shè)計了動作編碼,知道了編碼能清體會。課內(nèi)容的理解。

晰有效的表示動作序列。”

教師對學(xué)生的回答進(jìn)行總結(jié)和補(bǔ)充:“通

課堂小結(jié)過今天的學(xué)習(xí),我們知道了編碼是一種用特

定符號或文字來表示事物或動作的方法。在

推箱子游戲中:我們利用網(wǎng)格準(zhǔn)確描述不同

角色的位置和方向,以及動作路線,并設(shè)計

出一套簡潔、準(zhǔn)確、易辨認(rèn)的動作編碼,用

于描述推箱子游戲中的動作序列,并能運(yùn)用

該編碼在游戲中的應(yīng)用及對編碼概念的理

解,加深了學(xué)生對本節(jié)課重點知識的記憶。

11.《編碼也能動起來》學(xué)習(xí)、記憶明確教學(xué)內(nèi)容

12.推箱子(第一關(guān))及勾畫知識及重點和難點

板書

13.設(shè)計動作編碼點

14.推箱子(第二關(guān))

1.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣:

通過創(chuàng)設(shè)推箱子游戲的情境,成功激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心。學(xué)

生在課堂上積極參與游戲活動和討論,表現(xiàn)出較高的學(xué)習(xí)熱情和積極性。

教學(xué)反思2.知識與技能掌握:

在教學(xué)過程中,學(xué)生通過游戲?qū)嵺`、動作描述、編碼設(shè)計等活動,較好

地掌握了編碼的概念、網(wǎng)格的作用以及動作編碼的設(shè)計方法和原則。從學(xué)生

在課堂上的回答問題情況以及完成任務(wù)的效果來看,大部分學(xué)生能夠理解并

運(yùn)用所學(xué)知識解決相關(guān)問題。

3.培養(yǎng)綜合能力:

通過小組合作學(xué)習(xí),學(xué)生的團(tuán)隊合作精神和溝通能力得到了鍛煉。在設(shè)

計動作編碼和討論編碼規(guī)則的過程中,學(xué)生的批判性思維和創(chuàng)新能力也得到

了一定的培養(yǎng)。同時,通過對不同編碼方式的比較和分析,學(xué)生的觀察能力

和評價能力也得到了提高。

4.部分學(xué)生理解困難:

在設(shè)計動作編碼環(huán)節(jié),對于一些學(xué)生來說,理解編碼與動作之間的對應(yīng)

關(guān)聯(lián)以及如何保證編碼的唯一性存在一定的困難。盡管通過小組討論和教師

引導(dǎo),這些學(xué)生最終能夠掌握相關(guān)知識,但在理解過程中花費了較多時間,

影響了教學(xué)進(jìn)度。

第15課自定編碼講規(guī)則

課題自定編碼講規(guī)則單元第三單元學(xué)科信息科技年級四年級

本課是新教材人教版(2024)小學(xué)信息技術(shù)四年級全一冊第三單元的第五課。

教材內(nèi)容主要是在學(xué)生學(xué)習(xí)了編碼的基本概念以及用編碼描述動作之后的進(jìn)一

步深化。通過讓學(xué)生體驗為學(xué)校同學(xué)設(shè)計學(xué)號編碼規(guī)則的過程,加深學(xué)生對編碼

教材規(guī)則制訂的理解,以及對編碼在其使用范圍內(nèi)作為唯一標(biāo)識這一特性的認(rèn)識,為

分析學(xué)生今后學(xué)習(xí)更復(fù)雜的編碼系統(tǒng)和信息管理知識奠定基礎(chǔ)。

教材內(nèi)容緊密聯(lián)系學(xué)生生活實際,從學(xué)生自身的編碼(如學(xué)號、身份證號等)

入手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生思考編碼規(guī)則的制訂依據(jù)和重要性,體現(xiàn)

了信息科技課程與生活的緊密結(jié)合。

L信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到編碼在口常生活和信息技術(shù)中的重要性,具備

主動探索和應(yīng)用編碼規(guī)則的意識。

2.計算思維:通過制定編碼規(guī)則的過程,學(xué)生能夠運(yùn)用邏輯思維和抽象思維

教學(xué)分析問題,設(shè)計解決方案。

目標(biāo)3.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生能夠利用數(shù)字化工具(如Scratch、Excel等)

進(jìn)行編碼規(guī)則的制定和展示,展現(xiàn)創(chuàng)新思維。

4.信息社會責(zé)任:在團(tuán)隊合作中,學(xué)生能夠尊重他人意見,共同制定合理的

編碼規(guī)則,體現(xiàn)信息社會的責(zé)任感.

1.理解編碼規(guī)則的制訂過程和要點,包括確定編碼的目的、分析需要包含的

信息項以及考慮使用范圍和唯一性等要求。

重點

2.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)學(xué)校的實際情況和給定的條件,為同學(xué)設(shè)計一套合理的學(xué)號

編碼規(guī)則,并能準(zhǔn)確地描述編碼規(guī)則。

1.如何引導(dǎo)學(xué)生在設(shè)計學(xué)號編碼規(guī)則時,充分考慮學(xué)校的各種實際情況(如

年級數(shù)、班級數(shù)、每班人數(shù)等),并合理地分配編碼位以準(zhǔn)確表示不同的信息項,

難點同時保證編碼的唯一性。

2.讓學(xué)生理解編碼長度與信息量之間的關(guān)系,以及如何在滿足信息量要求的

前提下,盡量使編碼簡潔明了,避免編碼過于復(fù)雜。

多媒體教學(xué)設(shè)冬(投影儀、電腦)、Scratch編程軟件(或類似工具)安裝在

課前

學(xué)生機(jī)上、學(xué)號編碼規(guī)則示例圖表、小組討論記錄表、生活中編碼規(guī)則實例圖片

準(zhǔn)備

或視頻資料。

教學(xué)過程

教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖

教師展示一些生活中常見的編碼物品或?qū)W生認(rèn)真觀通過創(chuàng)設(shè)問題

圖片,如身份證、學(xué)生證、圖書編碼等,并看視頻,思情境和展示編

介紹這些編碼的作用和重要性。考并嘗試回碼實例,激發(fā)學(xué)

教師進(jìn)一步提問:”在這些編碼中,有沒答問題。生的學(xué)習(xí)興趣

有哪些是和你書自己密切相關(guān)的呢?你們能和好奇心,引導(dǎo)

導(dǎo)入新課

找出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注與個人切身相關(guān)學(xué)生關(guān)注生活

的編碼。中的編碼,為后

續(xù)學(xué)習(xí)編碼規(guī)

則的制訂奠定

基礎(chǔ)。

一、代表“我”的編碼學(xué)生仔細(xì)觀通過引導(dǎo)學(xué)生

1.尋找編碼察圖表,嘗尋找、分析與自

講授新課教師在黑板上寫下“代表‘我’的編碼”,試自行解讀己相關(guān)的編碼,

并引導(dǎo)學(xué)生思考:“同學(xué)們,我們已經(jīng)知道了學(xué)號編碼規(guī)培養(yǎng)學(xué)生的觀

一些和自己相關(guān)的編碼,現(xiàn)在請你們仔細(xì)想貝限察能力和對生

一想,還有哪些編碼是代表'我'的呢?”教活中編碼現(xiàn)象

師可以給學(xué)生一些提示,如看病的就診序號、的敏感度,同時

參加比賽時的編號等。為后續(xù)分析編

教師巡視教室,觀察學(xué)生的思考情況,碼的特點做準(zhǔn)

并鼓勵學(xué)生積極發(fā)言。備。

2.分析編碼學(xué)生們積極

教師引導(dǎo)學(xué)生分析一個人為什么會有不思考教師提

同的編碼:“同學(xué)們,我們發(fā)現(xiàn)一個人有很多出的問題,

不同的編碼,你們知道為什么會這樣嗎?”從不同角度

教師可以引導(dǎo)學(xué)生從使用范圍、包含的信息分析一個人

量以及用途和目的等方面進(jìn)行分析。為什么會有

教師在黑板上記錄學(xué)生的分析結(jié)果,并不同的編

進(jìn)行總結(jié)和補(bǔ)充。碼。

3.強(qiáng)調(diào)唯一性

教師引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注編碼的唯一性:“同學(xué)

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