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文檔簡介
25.3實際問題與一元二次方程
(第3課時單循環賽問題)(教學設計)
^^教學分析
教學內容與解析
1.教學內容
本節課時是人教版2024版九年級上冊第二十五章《一元二次方程》第三節《實際問題與一元二次方程》第3
課時單循環比賽問題.本節課承接前兩課時數字面積、病毒傳播與變化率模型,聚焦兩兩組合元重復的計數
類實際問題.核心內容包括:理解單循環賽制的比賽規則、推導單循環比賽總場數通用公式、利用一元二次
方程解決球賽、握手、互贈卡片等同模型實際問題。課堂持續落實“審、設、歹。、解、驗、答''六步解題規范,
重點結合隊伍人數、比賽場數為正整數的實際意義取舍方程根,完善一元二次方程組合計數類建模體系.
2.內容解析
本節課是一元二次方程實際應用的收官基礎課時,是中考應用題經典必考題型.前兩課時分別覆蓋靜態等量
關系、動態變化關系,本節課聚焦組合計數關系,填補了方程建模中“兩兩組合計數”的知識空白,形成完整
的一元二次方程應用模型體系.同時,本節課的組合公式推導思維,為高中排列組合知識做好鋪墊,兼具承
上啟下的重要作用.本節課題型模型唯一、規律極強,核心邏輯為任意兩個對象只發生一次組合、無重復、
無遺漏.區別于傳播問題的裂變增長、變化率的比例增減,單循環問題本質是組合計數問題,數量關系固定,
可實現公式化建模,題型變式統一(球賽、握手、互通電話),易于學生歸納掌握、舉一反三.通過體育賽
事、社交互動等生活化情境建模,培養學生數學建模、邏輯推理、數據分析核心素養;在公式自主推導、
變式辨析中,培養學生歸納總結、嚴謹求實的學習品質,體會數學模型在生活計數問題中的普適性.
基于以上分析,本節課的教學重點為:理解單循環賽制規則,推導并掌握單循環比賽總場數公式;x(x-l);
利用單循環通用模型建立一元二次方程,解決球賽、握手等同類實際問題.
教學目標與解析
1.教學目標
(1)理解單循環賽制的比賽規則,自主推導并掌握單循環總場數公式;能識別球賽、握手、互通電話等同
模型問題,熟練建立一元二次方程求解;能根據實際意義檢驗根的合理性,舍去非正整數、不合理的根,
規范解題步驟.
(2)經歷“情境感知T手動枚舉一規律推導一模型歸納一變式應用”的探究過程,掌握組合計數類問題的建
模方法,提升從生活情境中提煉數學規律、抽象數量模型的能力.
(3)感受數學與體育、生活的緊密聯系,體會數學的工具性價值;在自主探究與合作交流中,增強探究意
識與學習自信心,養成嚴謹規范的解題習慣.
2.目標解析
目標1精準落實教材單循環核心模型,區分單循環與雙循環問題差異,掌握組合計數類一元二次方程應用的
專屬等量關系,完善前三課時所有方程應用模型體系,夯實中考基礎考點.
目標2突破學生“死記公式、不懂原理、混淆循環類型”的短板,實現從機械套用到理解推導、靈活變式的能
力提升,熟練掌握計數類應用題的驗根技巧與解題規范.
目標3滲透模型思想、歸納推理思想、數形結合思想,通過枚舉特例推導通用規律,培養學牛.從特殊到一般
的數學思維,契合新課標核心素養培養要求.
學情分析
學生已熟練掌握一兀二次方程解法,經歷前兩課時建模訓練,熟練掌握應用題六步解題法,具備?定的數
學建模和規律探究能力,對生活化應用題接受度較高.學生容易憑直覺計數,無法理解單循環公式的推導原
理,多依賴死記硬背;極易混淆單循環(不重夏)與雙循環(直兔)模型,是本節課最大易錯點;同時習
慣性忽略計數類問題“結果必須為正整數”的驗根要求.球賽、握手情境貼近學生生活,趣味性強,學生探究
積極性高;從具體枚舉到抽象公式的梯度學習,符合九年級學生由具象到抽象的認知規律,易于突破難點.
基于以上分析,本節課的教學難點確定為:理解單循環公式的推導邏輯,明白公式中“x-1”和的實際意
2
義;區分單循環與雙循環問題,規避兩類模型公式混用錯誤;結合隊伍數、人數為正整數的條件,精準取
舍方程的實數根.
^^教學過程設計
新課導入
創設情景,引入新課
情境:學校組織班級足球聯賽,采用單循環賽制(每兩個班級之間只比賽一場),已知聯賽總場次為21場,
求一共有多少個班級參賽?
師生活動:
1.教師通俗解讀單循環規則:任意兩隊只賽一場,不重復、不主客場雙賽;
2.拋出疑問:若有3支隊伍、4支隊伍,分別需要比賽多少場?引導學生手動枚舉計數;
3.學生枚舉:3隊比賽3場,4隊比賽6場,發現無法逐一枚舉多隊伍場次,引出公式推導的必要性。
(設計意圖:以學生熟悉的校園球賽情境導入,直觀解讀單循環核心規則,通過少量隊伍枚舉,讓學生初步
感知數量規律,制造多隊伍計數的認知沖突,激發探究欲望,為公式推導鋪墊具象基礎.)
新知探究
探究點1自主探究,探究模型
活動1:參加比賽有幾支隊伍?
設有X支隊伍參賽,遵循單循環賽制.
追問1.每一支隊伍需要和除自身外的多少支隊伍比賽?(X-1支)
追問2.所有隊伍累計的總比賽次數(含重復)是多少?(x(x-l)場)
追問3.單循環每兩隊只賽一場,存在重復計數,需要如何修正?(除以2去重)
師生歸納總結:
總場數=總配對次數:2,得出單循環通用公式:總場數='x(x-l)
2
規范解題:結合導入情境列方程
解:設共有x個班級參賽,根據題意得:
lx(x-1)=21
2
整理得:x2-x-42=0
解得:X]=7,x2=—6
根據班級數量為正整數,舍去x=-6
答:一共有7個班級參賽.
(設計意圖:分層設問引導學生自主拆解公式構成讓學生理解,*1是每隊對手數、除以2是去除重復場次''
的核心原理,從根源理解公式、杜絕死記硬背,突破本節課教學難點,落實核心重點.)
探究點2模型歸類,同類遷移
活動2:歸納同模型題型
學生交流討論:所有兩兩發生一次互動、無重復的問題均適用單循環公式,如:
1.體育單循環球賽、棋類比賽;
2.多人兩兩握手、兩兩擁抱;
3.多人之間互通一次電話:等等.
教師提醒:題目出現“只一次、兩兩一場、不重復''為單循環:“主客場、互贈、雙向互動''為雙循環.
及時鞏固:某次座談會結束后,在場所有人兩兩握手一次,統計總握手次數為45次,求參會總人數?
學生獨立識別單循環模型,套用公式列方程求解,規范驗根作答,教師巡視糾錯.
(設計意圖:完成單一題型到通用模型的遷移,幫助學生建立題型識別思維,實現舉一反三,為后續拓展
變式訓練奠定基礎.)
典型例題
例1?九年級江門市新會區會城創新初級中學校考期中)參加一次聚會的每兩人都握了一次手,所有人共握手
15次,有多少人參加聚會?
【分析】本題考查了一元二次方程的應用;設有4人參加聚會,每個人都與另外的人握手一次,則每個人握
手(”一1)次,且其中任何兩人的握手只有一次,因而共有5Mx-1)次,設出未知數列方程解答即可.
x(x-l)
」——^=15
【詳解】解:設有工人參加聚會,根據題意列方程得,2,
解得玉=6,X2=-5(不合題意,舍去);
答:有6人參加聚會.
例2.某排球俱樂部計劃組織一次女子排球邀請賽,采用單循環賽制(參賽的每兩個隊之間都要比賽一場),
根據場地和時間等條件,賽程計?劃7天完成,每天安排4場比賽.
(1)比賽組織者應計劃邀請多少個隊參賽?
(2)如果比計劃多邀請2個隊參賽,每天安排5場比賽,那么至少需要多少天完成比賽?
【分析】此題主要考查了一元二次方程的應用,一元一次不等式的應用,
(1)設比賽組織者應計劃邀請x個隊參賽,則每個隊伍比賽("-1)場,根據題意列出方程,即可解答;
(2)設至少需要"天完成比賽,根據(1)中解題思路,列不等關系即可解答;
解決本題的關鍵是得到比賽總場數的等量關系,注意2隊之間的比賽只有1場,最后的總場數應除以2.
【詳解】(1)解:設比賽組織者應計劃邀請x個隊參賽,則每個隊伍比賽(工一1)場,
根據題意可得2,
解得內=&*2=-7(舍去),
故比賽組織者應計劃邀請8個隊參賽;
(2)解:根據題意可得邀請1。個隊伍參賽,則每個隊伍比賽9場,
設至少需要"天完成比賽,
10x9
可得丁<5a
解得。之9,
故至少需要9天完成比賽.
(設計意困:落實本節課重點知識,規范解題書寫過程,提升學生分析問題、解決問題能力.)
鞏固練習
課本課堂練習P23.
(設計意圖:學完新知識后及時進行課堂鞏固練習,不僅可以強化學生對新知的記憶,加深學生對新知的
理解,還可以及時反饋學習情況,幫助學生查漏補缺,幫助教師及時調整教學策略)
拓展提升
1.如圖,在6'8的網格紙中,每個小正方形的邊長都為1,動點P,Q分別從點F,A出發向右移動,點P的
運動速度為每秒2個單位,點Q的運動速度為每秒1個單位,當點P運動到點E時,兩個點都停止運動.
(1)請你在圖1中,畫出2秒時的線段P。:
⑵在動點p,Q運動的過程中,△「QB能否成為等腰三角形?若能,請求出相應的時間I;若天能,請說明
理由.
【詳解】(1)解:???點P的運動速度為每秒2個單位,點Q的運動速度為每秒1個單位,
點P運動的路程為,2x2=4(2個單位),點Q運動的路程為,2x1=2(個單位),
???68的網格紙中,每個小正方形的邊長都為|,
??.2杪時線段尸。如圖1所示:
F-APE
「io/丁丁丁丁7i
A-AB
圖1
(2)解:在動點P,Q運動的過程中,△PQ?能成為等腰三角形.
t秒時,點P運動的路程為:t個單位,點Q運動的路程為力個單位,
如圖2所示:過點Q作。",石產于H,
則。=2/個單位,AQ=/個單位,PE=(8_〃)個單位,伙2=[8一)個單位,
依題意得:四邊形/^所為矩形,
Z.F=ZA=Z.E=90°,A產=8E=6個單位,FE=A8=8個單位,
又..OH工EF,
.??匹邊形A"7。為矩形,
"。=尸"=/個單位,。〃=人”=6個單位,
...HP=FP-FH=t個單位,
在RtAP。”中,由勾股定理得;PQ2="尸+。"2=r+36,
在RtZXAPE中,由勾股定理得:?2=PE2+BE2=(8~2r)~+36,
又由廝=(8—)[
分三種情況討論如下:
,2.8
①當*時,/+36=(8-2/)+36,整理得:3/=8,解得:~3,
②當PQ=BQ時,/,+36=(87):,整理得:]6,=28,解得:t「=一-二
③當=時,(8-2療+36=(8-療,整理得:3/-⑹+36=0,
△=(一16)"+4x3x36=—176<0
???判別式
...方程3/一⑹+36=0沒有實數根,
...不存在“
87
綜上所述:當一3秒或4秒時,APQB是等腰三角形.
(設計意圖:強化本節課核心知識的拓展.)
真題感知
1.(2025.青島校考)某文具店銷售一種文具盒,每個成本價為15元,經市場調研發現:售價為22元時,
可銷售40個,售價每上漲1元,銷量將減少3個.如果這種文具盒全部銷售完,那么該文具店可獲利156元,
設這種文具盒的售價上漲工元,根據題意可列方程為()
A.(22+x-15)(40-3x)=156B(x-15)[40-3(x-22)]=156
C.(22+x)(40-3x)=156D(22+x)(40-3x)-15x40=156
【詳解】根據題意知,每件商品的利潤為(2275+外元,銷售量為(包一?”件,
則可列方程為(22+*-5)(40-3x)=156,
故選:A.
2.(2025?荊州統考)要組織一次排球邀請賽,參賽的每兩個各隊之間都要比賽一場,根據場地和時間等條
件,賽程計劃安排共計28場比賽,比賽組織者應邀請多少個隊參賽?若設應邀請x個隊參賽,可列出的方程
為()
Ax(x+1)=28Bx(x-1)=28
gx(x+l)=28-^x(x-l)=28
【詳解】每支球隊都需要與其他球隊賽(x-D場,但兩個隊之間只有1場比賽,
-x(x-1)=28
?.?可列方程:2,
故選:D
3.我市為了增強學生的體質,組織了一次排球聯賽,賽制為單循環形式(每兩隊之間都賽一場),共進行
了28場比賽,則參加比賽的球隊共有()
A.4個B.6個C.8個D.10個
【詳解】解:設參加比賽的球隊共有x個,
解得:內=8,勺=一7(舍去),
二參加比賽的球隊共有8個,
故選:C.
4.(2025?深圳統考)2023年杭州亞運會吉祥物一經開售,就深受大家的喜愛,某商店以每件45元的價格購
進某款亞運會吉祥物,以每件68元的價格出售,經統計,2023年5月份的銷售量為256件,2023年7月份的銷
售量為400件.
⑴求該款吉祥物2023年5月份到7月份銷售量的月平均增長率.
(2)從7月份起,商場決定采用降價促銷的方式回饋顧客,經試驗,發現該款吉祥物每降價1元,月銷伐量就
會增加20件,當該款吉祥物降價多少元時,月銷售利潤達8400元?
【詳解】(1)解:設該款吉祥物2023年5月份到7月份銷售量的月平均增長率為x,
根據題意得:256(1+X『=400,
解得:內=0.25=25%,=-2,251不符合題意,舍去),
答:該款吉祥物2023年5月份到7月份銷售量的月平均增長率為25%;
⑵解:設該款吉祥物降價m元,則每件的利潤為(68-45-〃?)元,月銷售量為(數十2。㈤件,
根據題意得:修-45T〃)(4(X)+20,〃)=84(?
整理得:“一-4。=。,
解得:g=8,?=-5(不符合題意,舍去),
答:當該款吉祥物降價8元時,月銷售利潤達8400元.
(設計意圖:在學習完知識后加入中考等真題練習,不僅可以考助學生明確考試方向,熟悉考試題型,檢
險學習成果,提升應考能力,還可以提升學生的學習興趣和動力)
課堂小結
1.知識技能:(I)核心模型:掌握單循環賽制規則,熟記單循環通用計數公式5MxT);(2)模型遷移:
能快速識別球賽、握手、互通電話等所有兩兩單次互動的同類問題,精準建交一元二次方程;(3)解題規
范:熟練運用六步解題法,明確計數類問題解必須為正整數,能準確舍去負數、小數等不合理根.
2.思想方法:(1)特殊到一般的歸納思想:通過少量隊伍枚舉特例,推導得出通用計數公式,實現從具象
計算到抽象建模的升級;(2)數學建模思想:將體育賽事、生.活社交的計數問題,抽象為固定的一元二次
方程模型,用代數方法解決生活問題;(3)對比辨析思想:通過單、雙循環模型對比,精準區分同類變式
題型,提升審題辨析能力;(4)浬謹驗證思想:結合實際場景的取值限制篩選方程有效解,培養嚴謹的數
學思維.
3.易錯提醒:(I)公式誤用:單循環忘記除以2,或與雙循環公式混用,是本節課最高頻錯誤;(2)原理
模糊:不理解公式推導邏輯,遇變式題型無法靈活調整,只會機械套公式;(3)驗根遺漏:忽略隊伍數、
人數必須是正整數,保留負數、小數等不符合實際的根;(4)審題失誤:未看清“單循環、雙循環、兩兩
一次、雙向互動''等關鍵題干條件,建模錯誤;(5)步驟殘缺:解題格式不規范,缺少檢驗、作答、單位
等必要步驟.
(設計意圖:對本課的知識進行總結,有利于學生對增強學習的主動性與連貫性.)
作業布置
必做題:課本習題25.3第3、9題.
探究性作業:近年來,電商直播苗貨成了一個火熱的職業.某電商在抖音平臺上對一款成本為60元/件的服
裝進行直播銷售,如果按每件100元銷售,那么每天可售出20件.經
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