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文檔簡介
第Go語言提升開發效率的語法糖技巧分享目錄前言可變長參數聲明不定長數組init函數忽略導包忽略字段json序列化忽略某個字段json序列化忽略空值字段短變量聲明類型斷言切片循環判斷map的key是否存在select控制結構
前言
哈嘍,大家好,我是asong。
每門語言都有自己的語法糖,像java?的語法糖就有方法變長參數、拆箱與裝箱、枚舉、for-each?等等,Go?語言也不例外,其也有自己的語法糖,掌握這些語法糖可以助我們提高開發的效率,所以本文就來介紹一些Go語言的語法糖,總結的可能不能全,歡迎評論區補充。
可變長參數
Go?語言允許一個函數把任意數量的值作為參數,Go語言內置了...操作符,在函數的最后一個形參才能使用...操作符,使用它必須注意如下事項:
可變長參數必須在函數列表的最后一個;把可變長參數當切片來解析,可變長參數沒有沒有值時就是?可變長參數的類型必須相同
既然我們的函數可以接收可變長參數,那么我們在傳參的時候也可以傳遞切片使用...進行解包轉換為參數列表,append方法就是最好的例子:
varsl[]int
sl=append(sl,1)
sl=append(sl,sl...)
append方法定義如下:
//slice=append(slice,elem1,elem2)
//slice=append(slice,anotherSlice...)
funcappend(slice[]Type,elems...Type)[]Type
聲明不定長數組
數組是有固定長度的,我們在聲明數組時一定要聲明長度,因為數組在編譯時就要確認好其長度,但是有些時候對于想偷懶的我,就是不想寫數組長度,有沒有辦法讓他自己算呢?當然有,使用...操作符聲明數組時,你只管填充元素值,其他的交給編譯器自己去搞就好了;
a:=[...]int{1,3,5}//數組長度是3,等同于a:=[3]{1,3,5}
有時我們想聲明一個大數組,但是某些index想設置特別的值也可以使用...操作符搞定:
a:=[...]int{1:20,999:10}//數組長度是100,下標1的元素值是20,下標999的元素值是10,其他元素值都是0
init函數
Go?語言提供了先于main?函數執行的init?函數,初始化每個包后會自動執行init?函數,每個包中可以有多個init?函數,每個包中的源文件中也可以有多個init函數,加載順序如下:
從當前包開始,如果當前包包含多個依賴包,則先初始化依賴包,層層遞歸初始化各個包,在每一個包中,按照源文件的字典序從前往后執行,每一個源文件中,優先初始化常量、變量,最后初始化init?函數,當出現多個init函數時,則按照順序從前往后依次執行,每一個包完成加載后,遞歸返回,最后在初始化當前包!
init?函數實現了sync.Once?,無論包被導入多少次,init?函數只會被執行一次,所以使用init?可以應用在服務注冊、中間件初始化、實現單例模式等等,比如我們經常使用的pprof?工具,他就使用到了init?函數,在init函數里面進行路由注冊:
//go/1.15.7/libexec/src/cmd/trace/pprof.go
funcinit(){
http.HandleFunc("/io",serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofIO)))
http.HandleFunc("/block",serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofBlock)))
http.HandleFunc("/syscall",serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofSyscall)))
http.HandleFunc("/sched",serveSVGProfile(pprofByGoroutine(computePprofSched)))
http.HandleFunc("/regionio",serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofIO)))
http.HandleFunc("/regionblock",serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofBlock)))
http.HandleFunc("/regionsyscall",serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofSyscall)))
http.HandleFunc("/regionsched",serveSVGProfile(pprofByRegion(computePprofSched)))
}
忽略導包
Go語言在設計師有代碼潔癖,在設計上盡可能避免代碼濫用,所以Go?語言的導包必須要使用,如果導包了但是沒有使用的話就會產生編譯錯誤,但有些場景我們會遇到只想導包,但是不使用的情況,比如上文提到的init?函數,我們只想初始化包里的init函數,但是不會使用包內的任何方法,這時就可以使用_操作符號重命名導入一個不使用的包:
import_"/asong"
忽略字段
在我們日常開發中,一般都是在屎上上堆屎,遇到可以用的方法就直接復用了,但是這個方法的返回值我們并不一定都使用,還要絞盡腦汁的給他想一個命名,有沒有辦法可以不處理不要的返回值呢?當然有,還是_操作符,將不需要的值賦給空標識符:
_,ok:=test(a,bint)
json序列化忽略某個字段
大多數業務場景我們都會對struct?做序列化操作,但有些時候我們想要json?里面的某些字段不參加序列化,-操作符可以幫我們處理,Go語言的結構體提供標簽功能,在結構體標簽中使用-操作符就可以對不需要序列化的字段做特殊處理,使用如下:
typePersonstruct{
namestring`json:"-"`
agestring`json:"age"`
}
json序列化忽略空值字段
我們使用json.Marshal?進行序列化時不會忽略struct?中的空值,默認輸出字段的類型零值(string?類型零值是,對象類型的零值是nil?...),如果我們想在序列化時忽略掉這些沒有值的字段時,可以在結構體標簽中中添加omitemptytag:
typeUserstruct{
Namestring`json:"name"`
Emailstring`json:"email,omitempty"`
Ageint`json:"age"`
functest(){
u1:=User{
Name:"asong",
b,err:=json.Marshal(u1)
iferr!=nil{
fmt.Printf("json.Marshalfailed,err:%v\n",err)
return
fmt.Printf("str:%s\n",b)
}
運行結果:
str:{name:asong,Age:0}
Age?字段我們沒有添加omitempty?tag在json?序列化結果就是帶空值的,email字段就被忽略掉了;
短變量聲明
每次使用變量時都要先進行函數聲明,對于我這種懶人來說是真的不想寫,因為寫python?寫慣了,那么在Go?語言是不是也可以不進行變量聲明直接使用呢?我們可以使用name:=expression的語法形式來聲明和初始化局部變量,相比于使用var聲明的方式可以減少聲明的步驟:
varaint=10
//等用于
a:=10
使用短變量聲明時有兩個注釋事項:短變量聲明只能在函數內使用,不能用于初始化全局變量短變量聲明代表引入一個新的變量,不能在同一作用域重復聲明變量
多變量聲明中如果其中一個變量是新變量,那么可以使用短變量聲明,否則不可重復聲明變量;
類型斷言
我們通常都會使用interface?,一種是帶方法的interface?,一種是空的interface,Go1.18?之前是沒有泛型的,所以我們可以用空的interface{}?來作為一種偽泛型使用,當我們使用到空的interface{}作為入參或返回值時,就會使用到類型斷言,來獲取我們所需要的類型,在Go語言中類型斷言的語法格式如下:
value,ok:=x.(T)
value:=x.(T)
x是interface?類型,T是具體的類型,方式一是安全的斷言,方式二斷言失敗會觸發panic;這里類型斷言需要區分x?的類型,如果x是空接口類型:
空接口類型斷言實質是將?eface?中?_type?與要匹配的類型進行對比,匹配成功在內存中組裝返回值,匹配失敗直接清空寄存器,返回默認值。
如果x是非空接口類型:
非空接口類型斷言的實質是iface中?*itab?的對比。?*itab?匹配成功會在內存中組裝返回值。匹配失敗直接清空寄存器,返回默認值。
切片循環
切片/數組是我們經常使用的操作,在Go?語言中提供了forrange語法來快速迭代對象,數組、切片、字符串、map、channel等等都可以進行遍歷,總結起來總共有三種方式:
//方式一:只遍歷不關心數據,適用于切片、數組、字符串、map、channel
forrangeT{}
//方式二:遍歷獲取索引或數組,切片,數組、字符串就是索引,map就是key,channel就是數據
forkey:=rangeT{}
//方式三:遍歷獲取索引和數據,適用于切片、數組、字符串,第一個參數就是索引,第二個參數就是對應的元素值,map第一個參數就是key,第二個參數就是對應的值;
forkey,value:=rangeT{}
判斷map的key是否存在
Go語言提供語法value,ok:=m[key]?來判斷map?中的key是否存在,如果存在就會返回key所對應的值,不存在就會返回空值:
import"fmt"
funcmain(){
dict:=map[string]int{"asong":1}
ifvalue,ok:=dict["asong"];ok{
fmt.Printf(value)
}else{
fmt.Println("key:asong不存在")
}
select控制結構
Go?語言提供了select?關鍵字,select?配合channel?能夠讓Goroutine?同時等待多個channel?讀或者寫,在channel?狀態未改變之前,select?會一直阻塞當前線程或Goroutine。先看一個例子:
funcfibonacci(chchanint,donechanstruct{}){
x,y:=0,1
for{
select{
casech-x:
x,y=y,x+y
case-done:
fmt.Println("over")
return
funcmain(){
ch:=make(chanint)
done:=make(chanstruct{})
gofunc(){
fori:=0;ii++{
fmt.Println(-ch)
done-struct{}{}
fibonacci(ch,done)
}
select與switch?具有相似的控制結構,與switch?不同的是,select?中的case?中的表達式必須是channel?的收發操作,當select?中的兩個case?同時被觸發時,會隨機執行其中的一個。為什么是隨機執行的呢?隨機的引入就是為了避免饑餓問題的發生,如果我們每次都是按照順序依次執行的,若兩個case?一直都是滿足條件的,那么后面的case永遠都不會執行。
上面例子中的select?用法是阻塞式的收發操作,直到
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