教學(xué)材料《建筑CAD》-第10章_第1頁
教學(xué)材料《建筑CAD》-第10章_第2頁
教學(xué)材料《建筑CAD》-第10章_第3頁
教學(xué)材料《建筑CAD》-第10章_第4頁
教學(xué)材料《建筑CAD》-第10章_第5頁
已閱讀5頁,還剩129頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

在AutoCAD中,要?jiǎng)?chuàng)建和觀察三維圖形,首先必須了解三維繪圖的基礎(chǔ)知識(shí),才能樹立正確的空間觀念。一、三維繪圖的基本術(shù)語三維實(shí)體模型需要在三維實(shí)體坐標(biāo)系下進(jìn)行描述,在三維坐標(biāo)系下,可以使用笛卡兒坐標(biāo)或極坐標(biāo)方法來定義點(diǎn)。此外,在繪制三維圖形時(shí),還可使用柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)來定義點(diǎn)。在創(chuàng)建三維實(shí)體模型前,應(yīng)先了解下面的一些基本術(shù)語。(1)XY平面:它是互相垂直的X軸和Y軸組成的一個(gè)平面,此時(shí)Z軸的坐標(biāo)是0。(2)Z軸:Z軸是一個(gè)三維坐標(biāo)系的第三軸,它總是垂直于XY平面。(3)高度:高度主要是Z軸上的坐標(biāo)值。(4)厚度:主要是Z軸方向上的長度。第一節(jié)了解三維圖形下一頁返回(5)相機(jī)位置:在觀察三維模型時(shí),相機(jī)的位置相當(dāng)于視點(diǎn)。(6)目標(biāo)點(diǎn):當(dāng)用戶眼睛通過照相機(jī)看某物體時(shí),用戶聚焦在一個(gè)清晰點(diǎn)上,該點(diǎn)就是所謂的目標(biāo)點(diǎn)。(7)視線:假想的線,它是將視點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)連接起來的線。(8)和XY平面的夾角:即視線與其在XY平面的投影線之間的夾角。(9)XY平面角度:即視線在XY平面的投影線與X軸之間的夾角。在AutoCAD中,用戶可以創(chuàng)建三種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這三種模型在計(jì)算機(jī)上顯示方式是相同的,即以線框顯示出來。第一節(jié)了解三維圖形上一頁下一頁返回二、線框模型線框模型就是在空間內(nèi)表達(dá)三維立體。例如,用12條棱線表示的一個(gè)長方體,如圖10-1(a)所示;用兩個(gè)圓和兩條轉(zhuǎn)向輪廓線表示的一個(gè)圓柱體,如圖10-1(b)所示。這種線框只有邊的信息,沒有面和體的信息,不能直接進(jìn)行著色和渲染。在AutoCAD中,僅將線框模型作為構(gòu)造其他模型的基礎(chǔ),建筑效果圖不能直接使用這種模型。三、表面模型就是用物體的表面表示三維物體,如圖10-2所示,它表示的是一個(gè)半圓球面消隱的結(jié)果,看上去像一個(gè)“空心”的半球面。它不僅包括線的信息,而且包括面的信息,因而可以解決與圖形有關(guān)的大多數(shù)問題,如消隱、著色等。在CAD中不能進(jìn)行布爾運(yùn)算,表面模型應(yīng)用也不多,只有難以建立實(shí)體模型時(shí),才考慮建立表面模型。第一節(jié)了解三維圖形上一頁下一頁返回四、實(shí)體模型實(shí)體模型包括了線、面和體的全部信息,如圖10-3所示。對(duì)于實(shí)體模型,可以繪制簡單的基本體模型,再通過“并”“交”“差”3種布爾運(yùn)算,構(gòu)造出復(fù)雜的組合體,這也是CAD繪制復(fù)雜的立體的主要方法。第一節(jié)了解三維圖形上一頁返回AutoCAD的三維空間是一個(gè)由三維坐標(biāo)系定義的、無限延伸的空間。圖10-4所示為三維坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸和坐標(biāo)平面,在AutoCAD中,稱此坐標(biāo)系為世界坐標(biāo)系(WCS)。三個(gè)坐標(biāo)軸分別為X軸、Y軸和Z軸。它們之間的相對(duì)關(guān)系由右手定則確定。右手定則不僅可以用于確定坐標(biāo)軸的關(guān)系,還可以用來確定AutoCAD對(duì)象或坐標(biāo)系統(tǒng)坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)角度的正負(fù),如圖10-5所示。圖中左邊的手勢(shì)用來判斷坐標(biāo)軸的方向:將拇指和食指呈直角張開,中指向手心方向翹起,將拇指和食指分別與坐標(biāo)軸的X軸和Y軸對(duì)齊,則中指所指的方向就是Z軸的正向。右邊的手勢(shì)則用來判斷旋轉(zhuǎn)的方向:翹起大拇指,握緊其余四指,將大拇指的方向?qū)?zhǔn)旋轉(zhuǎn)軸的方向,則其余四指的指向就是旋轉(zhuǎn)的正方向。一、三維點(diǎn)坐標(biāo)三維點(diǎn)坐標(biāo)輸入法是指當(dāng)命令行出現(xiàn)輸入點(diǎn)坐標(biāo)的提示后,用戶直接輸入所要確定的點(diǎn)的三個(gè)坐標(biāo)值即可。三維點(diǎn)坐標(biāo)輸入法有兩種坐標(biāo)輸入方式:絕對(duì)坐標(biāo)輸入和相對(duì)坐標(biāo)輸入。第二節(jié)三維坐標(biāo)下一頁返回1.絕對(duì)坐標(biāo)輸入絕對(duì)坐標(biāo)輸入方式所輸入的坐標(biāo)表示此點(diǎn)與原點(diǎn)間的距離,用戶直接輸入X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)值,三個(gè)坐標(biāo)值之間用逗號(hào)隔開。例如,點(diǎn)P(6,5,4)表示一個(gè)沿X軸正方向6個(gè)單位,沿Y軸正方向5個(gè)單位,沿Z軸正方向4個(gè)單位的點(diǎn)。2.相對(duì)坐標(biāo)輸入用相對(duì)坐標(biāo)輸入方式輸入的點(diǎn)的坐標(biāo)表示此點(diǎn)與上一點(diǎn)之間的距離,用戶直接輸入當(dāng)前點(diǎn)在X、Y、Z方向上的增量值,并在輸入值前加@符號(hào)。例如點(diǎn)B(@6,5,4),表示該點(diǎn)相對(duì)于上一點(diǎn)的X、Y、Z三個(gè)坐標(biāo)值的增量分別為6,5,4。在繪制三維圖形時(shí)除了可以直接使用(X,Y,Z)形式外,還可以使用柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)來定義點(diǎn)。第二節(jié)三維坐標(biāo)上一頁下一頁返回二、球面坐標(biāo)球面坐標(biāo)輸入法是指當(dāng)命令行出現(xiàn)輸入點(diǎn)的提示后,用戶直接輸入該點(diǎn)與當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的距離、該點(diǎn)同坐標(biāo)原點(diǎn)的連線在XY平面上的投影與X軸的夾角值、該坐標(biāo)原點(diǎn)的連線和XY平面有夾角值,并在這三項(xiàng)之間用“<”號(hào)隔開。球面坐標(biāo)輸入法也有絕對(duì)和相對(duì)兩種輸入方式,這兩種輸入方式的使用方法與三維點(diǎn)坐標(biāo)輸入法中兩種坐標(biāo)輸入方式的使用方法相同,利用相對(duì)坐標(biāo)只要在輸入值前加提示符號(hào)@即可。其實(shí),這種方法就是由平面極坐標(biāo)概念演變而來的,適用于創(chuàng)建球面上的點(diǎn)。三、柱面坐標(biāo)柱面坐標(biāo)輸入法是指當(dāng)命令行出現(xiàn)輸入點(diǎn)的提示后,用戶直接輸入該點(diǎn)在當(dāng)前坐標(biāo)系XY平面上的投影和當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的距離、該點(diǎn)同坐標(biāo)原點(diǎn)的連線在XY平面上的投影與X軸的夾角值、該點(diǎn)的Z坐標(biāo)值,并在前兩個(gè)值之間用“<”隔開。第二節(jié)三維坐標(biāo)上一頁下一頁返回例如,點(diǎn)A(8<30,4),表示該點(diǎn)與當(dāng)前坐標(biāo)系XY平面上的投影和當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)的距離為8,該點(diǎn)的Z軸坐標(biāo)值為4。柱面坐標(biāo)輸入法也有絕對(duì)和相對(duì)兩種輸入方式,這兩種輸入方式的使用方法與三維點(diǎn)坐標(biāo)輸入法中兩種坐標(biāo)輸入方式的使用方法相同,利用相對(duì)坐標(biāo)只要在輸入值前加提示符號(hào)@即可。這種方法也是由平面極坐標(biāo)概念演變而來的,適用于創(chuàng)建柱面上的點(diǎn)。四、坐標(biāo)格式點(diǎn)在三維空間有直角坐標(biāo)、柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)三種格式,表10-1給出了這些格式的含義及表示形式。如直角坐標(biāo)(3,2,5)表示點(diǎn)相對(duì)于原點(diǎn)沿X軸方向3個(gè)單位,沿Y軸方向2個(gè)單位,沿Z軸方向5個(gè)單位。柱坐標(biāo)可以理解為用該點(diǎn)在坐標(biāo)系XY平面上的投影的極坐標(biāo)及Z坐標(biāo)來表示,柱坐標(biāo)(5<60,6),表示該點(diǎn)投影到XY平面后與原點(diǎn)的距離為5,與X軸夾角為60°,并且到XY平面的距離(Z坐標(biāo))為6。第二節(jié)三維坐標(biāo)上一頁下一頁返回球坐標(biāo)格式需要表示出點(diǎn)到原點(diǎn)的距離、點(diǎn)與原點(diǎn)的連線在XY平面上的投影與X軸的夾角,以及該點(diǎn)到原點(diǎn)的連線與XY平面的夾角,球坐標(biāo)(8<60<30)表示點(diǎn)到坐標(biāo)系原點(diǎn)距離為8,點(diǎn)與原點(diǎn)的連線在XY平面上的投影與X軸的夾角為60°,與XY平面的夾角為30°。例如,將對(duì)象沿Z軸正向移動(dòng)30個(gè)單位,在輸入確定位移的第二點(diǎn)時(shí),用直角坐標(biāo)表示應(yīng)輸入(@0,0,30),用柱坐標(biāo)格式表示則輸入(@0<0,30),用球坐標(biāo)格式表示則輸入(@30<0<90°)。第二節(jié)三維坐標(biāo)上一頁返回平面作圖時(shí),通常只使用WCS,很少有進(jìn)行坐標(biāo)系變換的必要,但對(duì)于三維設(shè)計(jì)建模,坐標(biāo)系變換則是必須掌握的基本技能,AutoCAD允許用戶創(chuàng)建自己的坐標(biāo)系,即用戶坐標(biāo)系(UCS),這也是學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)的一個(gè)難點(diǎn)。用戶坐標(biāo)系可以移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。用戶可以設(shè)定三維空間的任意一點(diǎn)是坐標(biāo)原點(diǎn),也可以指定任何方向?yàn)閄軸的正方向。在作圖過程中,當(dāng)用戶用鼠標(biāo)在屏幕上選點(diǎn)時(shí),除非應(yīng)用Osnap功能捕捉三維點(diǎn)或使用Elev命令設(shè)置了構(gòu)造平面的高度,否則所選的點(diǎn)也總是在XY平面上。對(duì)于圓弧、平面多段線、文本、標(biāo)注等典型的二維對(duì)象,它們都必須建立在當(dāng)前的構(gòu)造平面(即XY平面或它的平行平面)上。如果用戶要在圖10-6所示物體的斜面上畫一個(gè)圓,則可以先在該斜面上建立UCS。另外,有些繪圖命令(如Line命令)雖然不限于構(gòu)造平面,但為了便于尺寸的量度以及充分利用AutoCAD的作圖輔助功能,也要建立UCS。UCS一旦定義,點(diǎn)坐標(biāo)的輸入以及大多數(shù)繪圖和編輯命令都相對(duì)于UCS進(jìn)行。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系下一頁返回總之,用戶要用三維空間的哪個(gè)平面,就應(yīng)該在哪個(gè)平面建立UCS。一、UCS的建立單擊工具欄【UCS】|【UCS】按鈕或在命令行輸入【UCS】并按下【Enter】鍵,命令行將提示:命令:ucs當(dāng)前UCS名稱:*世界*指定UCS的原點(diǎn)或[面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]<世界>:其中(1)指定UCS的原點(diǎn):此選項(xiàng)是啟動(dòng)UCS命令后系統(tǒng)默認(rèn)選項(xiàng),主要用于修改用戶當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的原點(diǎn)和X、Y、Z軸的方向或位置,選擇該選項(xiàng)后,指定三維坐標(biāo)系中某一點(diǎn)為用戶坐標(biāo)系的新原點(diǎn),第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回命令行將提示:指定X軸上的點(diǎn)或<接受>: //指定某一點(diǎn),其與新原點(diǎn)之間連線為X軸軸線方向指定XY平面上的點(diǎn)或<接受>: //指定新XY平面一點(diǎn),確定新XY平面如圖10-7所示,指定長方體定點(diǎn)A為原點(diǎn);當(dāng)命令行顯示【指定X軸上的點(diǎn)】時(shí),選擇長方體一條棱邊上的點(diǎn)B;當(dāng)命令行顯示【指定XY平面上的點(diǎn)】時(shí),選擇另一棱邊上的點(diǎn)C,則最后建立新的坐標(biāo)系。(2)【面(F)】:此選項(xiàng)主要用于將新UCS的XY平面與所選三維實(shí)體的一個(gè)面重合或?qū)R。啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入【f】選擇該選項(xiàng),命令行將提示:選擇實(shí)體對(duì)象的面: //選擇實(shí)體上的一個(gè)面輸入選項(xiàng)[下一個(gè)(N)/X軸反向(X)/Y軸反向(Y)]<接受>://按下【Enter】鍵第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回選擇實(shí)體上的面時(shí),被選中面將發(fā)亮顯示,系統(tǒng)將會(huì)默認(rèn)面上的最近邊為X軸線,按下【Enter】鍵確認(rèn)后,UCS將顯示在被選擇面上,如圖10-8所示的面ABCD即為選中的面。如果選擇【下一步(N)】選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)將UCS定位于選定面的相鄰面或后向面;如果選擇【X軸反向(X)】選項(xiàng),坐標(biāo)系將繞X軸旋轉(zhuǎn)180°;如果選擇【Y軸反向(Y)】選項(xiàng),坐標(biāo)系將繞Y軸旋轉(zhuǎn)180°。(3)【命名(NA)】:該選項(xiàng)主要用于為新建的UCS命名。啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入字母【NA】選擇該選項(xiàng),參照如下命令行中信息提示執(zhí)行后,即可完成新【UCS1】的命名操作,啟動(dòng)命令后,命令行提示:輸入選項(xiàng)[恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/?]:s //保存當(dāng)前UCS輸入保存當(dāng)前UCS的名稱或[?]:UCS1 //輸入當(dāng)前UCS名稱第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回(4)【對(duì)象(OB)】:該選項(xiàng)主要根據(jù)用戶選定的三維對(duì)象來定義新的UCS,新的UCS與所選對(duì)象的拉伸方向相同(即Z軸的正方向)。啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入【ob】,命令行將提示:選擇對(duì)齊UCS的對(duì)象:一般情況下,新UCS的原點(diǎn)位于離選定邊的最近頂點(diǎn)處,X軸將與選定邊對(duì)齊或相切,如圖10-9所示的AB邊即為與UCS對(duì)齊的邊。(5)【上一個(gè)(P)】:該選項(xiàng)主要是將當(dāng)前UCS退回到上一個(gè)坐標(biāo)系。啟動(dòng)UCS命令后在命令行中輸入【p】即可完成操作。(6)【視圖(V)】:該選項(xiàng)主要是將新坐標(biāo)系的XY平面與觀察方向垂直(平行于屏幕),而原點(diǎn)保持不變。此操作方法比較簡單,即啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入v后,便可完成操作。(7)【世界(W)】:該選項(xiàng)主要是將當(dāng)前坐標(biāo)系返回到世界坐標(biāo)系(WCS)位置。世界坐標(biāo)系是所有用戶坐標(biāo)系的基準(zhǔn),是不能被修改的。啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入w后,便可完成操作。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回(8)【X/Y/Z】選項(xiàng):該選項(xiàng)主要指選擇X、Y、Z其中一條軸為定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS。例如啟動(dòng)UCS命令后,在命令行中輸入x后,按照命令行提示輸入90°,即可完成坐標(biāo)系繞X軸旋轉(zhuǎn)90°操作。圖10-10【UCS圖標(biāo)】對(duì)話框(9)【Z軸(ZA)】選項(xiàng):該選項(xiàng)主要是通過指定新UCS原點(diǎn)和Z軸正方向上一點(diǎn)來創(chuàng)建新UCS。二、UCS圖標(biāo)樣式的選擇方法選擇下拉菜菜單【視圖(V)】|【顯示(L)】|【UCS圖標(biāo)(U)】|【特性(P)】命令,將彈出【UCS圖標(biāo)】對(duì)話框,如圖10-10所示。該對(duì)話框用于指定二維或三維UCS圖標(biāo)的顯示及其外觀。其中(1)【二維】單選按鈕:用于顯示二維圖標(biāo),不顯示Z軸。(2)【三維】單選按鈕:用于顯示三維圖標(biāo),如圖10-10所示。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回(3)【圓錐體】選項(xiàng)表示:如果選中三維UCS圖標(biāo),則X和Y軸顯示三維圓錐體形箭頭。如果不選擇,則顯示二維箭頭。(4)【線寬】下拉列表:用于控制選中三維UCS圖標(biāo)的線寬,可選1、2或3個(gè)像素。三、UCS圖標(biāo)的控制1.啟動(dòng)下拉菜單:【視圖】|【顯示USC坐標(biāo)】|【開/關(guān)】。命令行:Ucsicon加【Enter】鍵。2.操作指南執(zhí)行以上任一命令,命令行都會(huì)提示如下。命令:UCSICON輸入選項(xiàng)[開(ON)/關(guān)(OFF)/全部(A)/非原點(diǎn)(N)/原點(diǎn)(OR)/特性(P)]<開>:第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回其中各選項(xiàng)含義如下。(1)開(ON):顯示當(dāng)前坐標(biāo)系的圖標(biāo)。(2)關(guān)(OFF):不顯示當(dāng)前坐標(biāo)系的圖標(biāo)。(3)全部(A):當(dāng)屏幕被設(shè)置成多個(gè)視口(繪圖區(qū))時(shí),該選項(xiàng)用于控制各個(gè)視口是否均顯示坐標(biāo)系圖標(biāo),對(duì)單視口無意義。(4)非原點(diǎn)(N):當(dāng)設(shè)定顯示坐標(biāo)系圖標(biāo)時(shí),選擇該選項(xiàng),表示無論用戶坐標(biāo)系原點(diǎn)在何處,圖標(biāo)總位于世界坐標(biāo)系原點(diǎn)上(即屏幕左下角)。(5)原點(diǎn)(OR):當(dāng)設(shè)定顯示坐標(biāo)系圖標(biāo)時(shí),選擇該選項(xiàng),表示圖標(biāo)隨用戶坐標(biāo)原點(diǎn)位置放置(但當(dāng)圖標(biāo)所處位置令圖標(biāo)部分超出屏幕界限,則圖標(biāo)仍被置于屏幕左下角)。為方便繪圖,通常應(yīng)在屏幕上反映用戶坐標(biāo)系的位置,所以應(yīng)采用【Ucsicon】命令,選擇【ON】和【Origin】選項(xiàng),使用戶坐標(biāo)系的圖標(biāo)總處于新原點(diǎn)的位置。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回(6)特性(P):用來設(shè)置UCS圖標(biāo)在繪圖區(qū)的顯示模式。四、管理用戶坐標(biāo)系UCS管理用戶坐標(biāo)系UCS是用于管理已定義的用戶坐標(biāo)系,包括恢復(fù)已保存的UCS或正交UCS,指定視口的UCS圖標(biāo)和UCS設(shè)置,命名和重命名當(dāng)前UCS。1.啟動(dòng)下拉菜單:【工具】→【命名UCS】。工具欄:【UCSII】|【命名UCS】。命令行:Ucsman加【Enter】鍵。2.操作指南執(zhí)行以上任一命令,系統(tǒng)都會(huì)彈出【UCS】對(duì)話框,如圖10-11所示。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回【UCS】對(duì)話框中共有3個(gè)選項(xiàng)卡:【命名UCS】、【正交UCS】和【設(shè)置】。(1)【命名UCS】選項(xiàng)卡。主要用于顯示已定義用戶坐標(biāo)系的列表并設(shè)置當(dāng)前的UCS。其中各選項(xiàng)含義如下。◎當(dāng)前UCS:顯示當(dāng)前UCS的名稱,如果UCS沒有命名并保存,則當(dāng)前UCS名為【未命名】。◎UCS名稱列表:在該列表框中,列出了當(dāng)前圖形中已定義的用戶坐標(biāo)系。在列表中當(dāng)前UCS的名稱前有一個(gè)三角符號(hào)。◎【置為當(dāng)前】按鈕:此按鈕將恢復(fù)在列表中選擇的UCS。用戶也可以通過雙擊UCS或右擊UCS名,然后從顯示的快捷菜單中選擇【置為當(dāng)前】選項(xiàng)來恢復(fù)所選的UCS。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回◎【詳細(xì)信息】按鈕:選擇此按鈕將顯示【UCS詳細(xì)信息】對(duì)話框,如圖10-12所示,提供了關(guān)于當(dāng)前UCS的詳細(xì)信息。(2)【正交UCS】選項(xiàng)卡。用于將當(dāng)前UCS改變?yōu)?個(gè)正交UCS中的一個(gè),如圖10-13所示。其中各選項(xiàng)含義如下。◎當(dāng)前UCS:顯示當(dāng)前UCS的名稱,如果UCS沒有命名并保存,則當(dāng)前UCS名為【未命名】。◎正交UCS名稱列表框:該列表框中列出了當(dāng)前圖形中6個(gè)正交的坐標(biāo)系,這6個(gè)正交的坐標(biāo)相對(duì)于在【相對(duì)于】下拉列表框中所指定的UCS面定義的。其中的【深度】欄字段顯示了某個(gè)正交坐標(biāo)系與穿過UCS原點(diǎn)的平行平面的距離,如圖10-14所示。◎【置為當(dāng)前】按鈕:此按鈕將恢復(fù)在列表中選擇的UCS。用戶也可以通過雙擊UCS或右擊UCS名,然后從顯示的快捷菜單中選擇【置為當(dāng)前】選項(xiàng)來恢復(fù)所選的UCS。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回◎【詳細(xì)信息】按鈕:選擇此按鈕將顯示【UCS詳細(xì)信息】對(duì)話框。◎【相對(duì)于】下拉列表框:指定所選正交坐標(biāo)系相對(duì)于基礎(chǔ)坐標(biāo)系的方位。缺省情況下,WCS作為基礎(chǔ)坐標(biāo)系。該下拉列表框中顯示了當(dāng)前圖形中所有已命名的UCS。◎【重置】選項(xiàng):此選項(xiàng)未在【正交UCS】選項(xiàng)卡中顯示,只能通過鼠標(biāo)右鍵快捷菜單訪問。它用于恢復(fù)所選正交坐標(biāo)原點(diǎn),該原點(diǎn)可能被UCS命令的【MOVE】選項(xiàng)改變過。◎【深度】選項(xiàng):此選項(xiàng)也未在【正交UCS】選項(xiàng)卡中顯示,它只能通過鼠標(biāo)右鍵快捷菜單訪問。用于指定所選正交坐標(biāo)系與穿過UCS原點(diǎn)的平行平面的距離。選擇該選項(xiàng)后,AutoCAD將顯示【正交UCS深度】對(duì)話框,如圖10-15所示,用于指定深度值。第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁下一頁返回(3)【設(shè)置】選項(xiàng)卡。如圖10-16所示,用于顯示和修改UCS圖標(biāo)設(shè)置以及保存到視口中的UCS設(shè)置。其中各選項(xiàng)含義如下。◎【UCS圖標(biāo)設(shè)置】選項(xiàng)組:在該選項(xiàng)組中,用戶可以指定當(dāng)前視口UCS圖標(biāo)的設(shè)置。◎【UCS設(shè)置】選項(xiàng)組:在該選項(xiàng)組中,用戶可以指定當(dāng)前視口的UCS設(shè)置。

第三節(jié)建立用戶坐標(biāo)系上一頁返回AutoCAD2008提供多種顯示三維圖形的方法。在模型空間中,可以從任何方向觀察圖形,觀察圖形的方向叫視點(diǎn)。建立三維視圖,離不開觀察視點(diǎn)的調(diào)整,通過不同的視點(diǎn),可以觀察立體的不同側(cè)面和效果。一、視點(diǎn)設(shè)置視點(diǎn)是指觀察圖形的基礎(chǔ)位置,假定現(xiàn)在繪制了一個(gè)球體,如果當(dāng)前位于平面坐標(biāo)系,即Z軸垂直于屏幕,則此時(shí)僅能看到球體在XY平面上的投影(即一組同心圓和若干直線)。此時(shí)如果調(diào)整視點(diǎn)至當(dāng)前坐標(biāo)系上方,則可看到一個(gè)立體的球體,如圖10-17所示。用AutoCAD繪制二維圖形,事實(shí)上所做的任何事情總是正對(duì)著XY平面。然而,在三維造型中,需要變化視點(diǎn)位置。有時(shí)需要觀察模型的左邊,有時(shí)需要觀察模型的前面,而在多數(shù)時(shí)間將在這樣一個(gè)視點(diǎn)操作,該視點(diǎn)允許同時(shí)看到3個(gè)面。為了滿足這一要求,AutoCAD提供了從三維空間的任何方向設(shè)置視點(diǎn)的命令。第四節(jié)觀察三維模型的方法下一頁返回1.使用Vpoint命令確定視點(diǎn)在三維空間中,為便于觀察模型,可任意修改視點(diǎn)的位置。Vpoint命令用于控制視點(diǎn)的位置。AutoCAD系統(tǒng)默認(rèn)的視點(diǎn)為(0,0,1)。即從(0,0,1)點(diǎn)(Z軸正向上)向(0,0,0)點(diǎn)(原點(diǎn))觀察模型。要設(shè)置視點(diǎn),可以選擇【視圖】|【三維視圖】|【視點(diǎn)】命令,AutoCAD提示如下:命令:_vpoint當(dāng)前視圖方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定視點(diǎn)或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示坐標(biāo)球和三軸架>:其中(1)指定視點(diǎn):輸入視點(diǎn)的X、Y和Z坐標(biāo)值,該坐標(biāo)值定義了觀察視圖的視點(diǎn)位置,觀察者可以從空間向模型原點(diǎn)方向觀察。表10-2列出了觀察三維圖形的方向。

第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(2)旋轉(zhuǎn):使用兩個(gè)角度指定新的方向。第一個(gè)角是在XY平面中與X軸的夾角,第二個(gè)角是與XY平面的夾角,位于XY平面的上方或下方。當(dāng)選擇該選項(xiàng)后,AutoCAD提示如下:輸入XY平面中與X軸的夾角<當(dāng)前值>:指定一個(gè)角度后,AutoCAD提示如下:輸入XY平面夾角<當(dāng)前值>:指定一個(gè)角度,AutoCAD將根據(jù)視點(diǎn)的變化更新圖形。(3)顯示坐標(biāo)球和三軸架:如果不輸入任何坐標(biāo)值而用按【Enter】鍵響應(yīng)【指定視點(diǎn)】的提示,那么將出現(xiàn)坐標(biāo)球和三軸架,如圖10-18所示。坐標(biāo)球位于屏幕的右上角,是一個(gè)二維顯示的球體。中心點(diǎn)表示北極(0,0,1),其內(nèi)環(huán)表示赤道,外環(huán)表示南極(0,0,-1),如圖10-19所示。坐標(biāo)球上顯示有一個(gè)小十字光標(biāo),可以使用定點(diǎn)設(shè)備移動(dòng)這個(gè)十字光標(biāo)到球體的任意位置上。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回如果十字光標(biāo)位于內(nèi)環(huán)上,觀察者將從赤道向下觀察模型。如果十字光標(biāo)位于外環(huán)上,觀察者將從模型底部向上觀察。當(dāng)移動(dòng)光標(biāo)時(shí),三軸架根據(jù)坐標(biāo)球指示的觀察方向旋轉(zhuǎn)。如果要選擇一個(gè)觀察方向,需將定點(diǎn)設(shè)備移動(dòng)到球體的一個(gè)位置上,然后按下拾取鍵或按【Enter】鍵,圖形將根據(jù)視點(diǎn)位置的變化進(jìn)行更新。2.使用Ddvpoint命令設(shè)置視點(diǎn)選擇【視圖】|【三維視圖】|【視點(diǎn)預(yù)置】命令(Ddvpoint),打開【視點(diǎn)設(shè)置】對(duì)話框,如圖10-20所示,為當(dāng)前視口設(shè)置視點(diǎn)。如前所述,定義視點(diǎn)時(shí)需要兩個(gè)角度:一個(gè)為XY平面上的角度,另一個(gè)為與XY平面的夾角,這兩個(gè)角度組合決定了觀察者相對(duì)于目標(biāo)點(diǎn)的位置。【視點(diǎn)設(shè)置】對(duì)話框中左邊的圖形代表視線在XY平面上的角度,右邊的圖形代表視線與XY平面的夾角。也可以通過該對(duì)話框中間的兩個(gè)文本框來直接定義這兩個(gè)參數(shù),其初始值反映了當(dāng)前視線的設(shè)置。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回如單擊【設(shè)置為平面視圖】按鈕,則系統(tǒng)將相對(duì)于選定坐標(biāo)系產(chǎn)生平面視圖。默認(rèn)時(shí),兩個(gè)角度值都是相對(duì)于WCS坐標(biāo)系的,要想相對(duì)于UCS坐標(biāo)系定義角度,必須在【視點(diǎn)設(shè)置】對(duì)話框中選中【相對(duì)于UCS】單項(xiàng)按鈕。3.使用【三維視圖】菜單設(shè)置視點(diǎn)選擇【視圖】|【三維視圖】子菜單中的【俯視】、【仰視】、【左視】、【右視】、【主視】、【后視】、【西南等軸測】、【東南等軸測】、【東北等軸測】和【西北等軸測】命令,從多個(gè)方向來觀察圖形。二、設(shè)置多視口在繪制三維圖形時(shí),為方便用戶從不同角度觀察圖形實(shí)體,允許在屏幕上劃出多個(gè)繪圖區(qū)域,也就是進(jìn)行多視口配置。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回多視口配置用于在模型空間建立多個(gè)視口,允許用戶對(duì)視口進(jìn)行組合、布局、保存以及刪除或調(diào)用已存儲(chǔ)的視口。建立多個(gè)視口后,要激活任一視口,只需將鼠標(biāo)箭頭移進(jìn)該視口并單擊鼠標(biāo)左鍵,被激活的視口即成為當(dāng)前視口。1.啟動(dòng)下拉菜單:【視圖】|【視口】|彈出下拉菜單項(xiàng)|選擇視口配置的數(shù)量。命令行:Vports加【Enter】鍵。2.操作指南執(zhí)行以上任一命令,系統(tǒng)都會(huì)彈出【視口】對(duì)話框,如圖10-21所示。該對(duì)話框由【新建視口】和【命名視口】兩個(gè)選項(xiàng)卡構(gòu)成。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(1)【新建視口】選項(xiàng)卡(如圖10-21所示)。◎新名稱(N):建立新的視口配置并保存。◎標(biāo)準(zhǔn)視口(V):列出AutoCAD提供的標(biāo)準(zhǔn)視口配置。◎預(yù)覽:顯示用戶選擇的視口配置。◎應(yīng)用于(A):將所選的視口配置于整個(gè)顯示屏幕或者當(dāng)前視口。◎設(shè)置(S):選擇【二維】,則所有新視口的視點(diǎn)與當(dāng)前視口一致;選擇【三維】,則新視口的視點(diǎn)可選擇設(shè)置為三維中的特殊視點(diǎn)。◎修改視圖(C):用于從列表中選擇視口配置代替已選擇的視口配置。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(2)【命名視口】選項(xiàng)卡(如圖10-22所示)。當(dāng)用戶在【新建視口】選項(xiàng)卡中賦予新視口配置某個(gè)名稱并保存起來,進(jìn)入【命名視口】選項(xiàng)卡,【命名視口】一欄將顯示所有已存儲(chǔ)的視口配置名稱。選取某個(gè)視口配置后,【預(yù)覽】欄即出現(xiàn)預(yù)覽圖。三、使用三維動(dòng)態(tài)觀察器在AutoCAD2008中,選擇【視圖】|【動(dòng)態(tài)觀察】命令中的子命令,可以動(dòng)態(tài)觀察視圖,各子命令的功能如下。(1)【受約束的動(dòng)態(tài)觀察】命令(3DORBIT):用于在當(dāng)前視口中通過拖動(dòng)光標(biāo)指針來動(dòng)態(tài)觀察模型,觀察視圖時(shí),視圖的目標(biāo)位置保持不動(dòng),相機(jī)位置(或觀察點(diǎn))圍繞該目標(biāo)移動(dòng)(盡管在用戶看來目標(biāo)是移動(dòng)的)。默認(rèn)情況下,觀察點(diǎn)會(huì)約束為沿著世界坐標(biāo)系的XY平面或Z軸移動(dòng)。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(2)【自由動(dòng)態(tài)觀察】命令(3DFORBIT):與【受約束的動(dòng)態(tài)觀察】命令類似,但是觀察點(diǎn)不會(huì)約束為沿著XY平面或Z軸移動(dòng)。當(dāng)移動(dòng)光標(biāo)時(shí),其形狀也將隨之改變,以指示視圖的旋轉(zhuǎn)方向。(3)【連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察】命令(3DCORBIT):用于連續(xù)動(dòng)態(tài)地觀察圖形。此時(shí)光標(biāo)指針將變?yōu)橐粋€(gè)由兩條線包圍的球體,在繪制區(qū)域單擊并沿任何方向拖動(dòng)光標(biāo)指針,可以使對(duì)象沿著拖動(dòng)的方向開始移動(dòng),釋放鼠標(biāo)按鈕,對(duì)象將在指定的方向沿著軌道連續(xù)旋轉(zhuǎn)。光標(biāo)移動(dòng)的速度決定了對(duì)象旋轉(zhuǎn)的速度。單擊或再次拖動(dòng)鼠標(biāo)可以改變旋轉(zhuǎn)軌跡的方向。也可以在繪制窗口右擊,并從彈出的快捷菜單中選擇一個(gè)命令來修改連續(xù)軌跡的顯示。另外還可以使用相機(jī)觀察三維動(dòng)態(tài)。在AutoCAD2008中,使用相機(jī)功能可以在模型空間放置一臺(tái)或多臺(tái)相機(jī)來定義三位透視圖。可以指定的相機(jī)屬性如下。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(1)位置:用于指定查看3D模型的起始點(diǎn)。可以把該位置作為用戶觀看3D模型所在的位置,以及查看目標(biāo)位置的點(diǎn)。(2)目標(biāo):用于通過在視圖中心指定坐標(biāo)來確定查看的點(diǎn)。(3)鏡頭長度:鏡頭長度是傳統(tǒng)相機(jī)術(shù)語,用于指定用度數(shù)表示的視野。鏡頭長度越大,視野越窄。(4)前向與后向剪裁平面:如果啟用剪裁平面,可以指定它們的位置。在相機(jī)視圖中,相機(jī)和前向剪裁平面之間的任何對(duì)象都是隱藏的。同樣,后向剪裁平面與目標(biāo)之間的任何對(duì)象也都是隱藏的。1.創(chuàng)建相機(jī)選擇【視圖】|【創(chuàng)建相機(jī)命令】或在【面板】選項(xiàng)板的【三維導(dǎo)航】選項(xiàng)組中單擊【創(chuàng)建相機(jī)】按鈕,可以在視圖中創(chuàng)建相機(jī)。當(dāng)指定了相機(jī)位置和目標(biāo)位置后,命令行顯示如下提示信息。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回輸入選項(xiàng)[?/名稱(N)/位置(LO)/高度(H)/目標(biāo)(T)/鏡頭(LE)/剪裁(C)/視圖(V)/退出(X)]<退出>:在該命令提示下,可以指定創(chuàng)建的相機(jī)名稱、相機(jī)位置、高度、目標(biāo)位置、鏡頭長度、剪裁方式以及是否切換到相機(jī)視圖。2.相機(jī)預(yù)覽在視圖中創(chuàng)建相機(jī)后,選中相機(jī)時(shí),將打開【相機(jī)預(yù)覽】窗口,顯示使用相機(jī)觀察到的視圖效果。在【視覺樣式】下拉列表框中,可以設(shè)置預(yù)覽窗口中圖形的三維隱藏、三維線框、概念、真實(shí)等視覺樣式,如圖10-23所示。另外,選擇【視圖】|【相機(jī)】|【調(diào)整視距】命令或【視圖】|【相機(jī)】|【回旋】命令,也可以在視圖中直接觀察圖形。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回四、觀察三維圖形在AutoCAD中,使用【視圖】|【縮放】、【視圖】|【平移】子菜單中的命令可以縮放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的方法相同。此外,在觀察三維圖形時(shí),還可以通過旋轉(zhuǎn)及消隱等方法來觀察三維圖形。1.消隱圖形在繪制三維曲面及實(shí)體時(shí),在當(dāng)前視口中將會(huì)顯示一個(gè)線框。此時(shí)可以看見所有的直線,包括被其他對(duì)象遮蓋的直線。為了更好地顯示效果,可以選擇【視圖】|【消隱】命令(Hide),暫時(shí)隱藏位于實(shí)體背后的線框,如圖10-24所示。執(zhí)行消隱操作之后,繪圖窗口將暫時(shí)無法使用【縮放】和【平移】命令,直到選擇【視圖】|【重生成】命令重生成圖形為止。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回2.改變?nèi)S圖形的曲線輪廓素線當(dāng)三維圖形中包含彎曲面時(shí)(如球體和圓柱體等),曲面在線框模式下用線條的形式來顯示,這些線條稱為網(wǎng)線或輪廓素線。使用系統(tǒng)變量Isolines可以設(shè)置顯示曲面所用的網(wǎng)線條數(shù),默認(rèn)值為12,即使用12條網(wǎng)線來表達(dá)每一個(gè)曲面。該值為0時(shí),表示曲面沒有網(wǎng)線,如果增加網(wǎng)線的條數(shù),則會(huì)使圖形看起來更接近三維實(shí)物,如圖10-25所示。3.以線框顯示實(shí)體輪廓使用系統(tǒng)變量Dispsilh可以以線框形式顯示實(shí)體輪廓。此時(shí)需要將其值設(shè)置為1,并用【消隱】命令隱藏曲面的小平面,如圖10-26所示。4.改變實(shí)體表面的平滑度要改變實(shí)體表面的平滑度,可通過修改系統(tǒng)變量Facetres來實(shí)現(xiàn)。該變量用于設(shè)置曲面的面數(shù),取值范圍為0.01~10。其值越大,曲面越平滑,如圖10-27所示。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回如果Dispsilh變量為1,那么在執(zhí)行【消隱】、【渲染】命令時(shí)并不能看到Facetres設(shè)置效果,此時(shí)必須將Dispsilh設(shè)置為0。五、操作實(shí)例——分別創(chuàng)建三維模型的主視圖、俯視圖、左視圖和東南等測視圖本例首先繪制如圖10-28所示模型,然后分別創(chuàng)建三維模型的主視圖、俯視圖、左視圖和東南等測視圖。設(shè)置完成后的效果如圖10-29所示。操作步驟:(1)在【視圖】菜單中選擇【視口】,再選擇【新建視口】。(2)在【新名稱】編輯框中輸入“NEW”。(3)在【標(biāo)準(zhǔn)視口】列表框中選擇視口配置:【四個(gè):相等】。(4)在【設(shè)置】列表框中選擇【三維】。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁下一頁返回(5)在【預(yù)覽】框中單擊左上角的視口,從【修改視圖】列表框中選擇【主視】。接下來分別在左下角、右上角和右下角的三個(gè)視口選擇俯視圖、左視圖和東南測圖。(6)單擊【確定】按鈕關(guān)閉對(duì)話框。當(dāng)執(zhí)行上述操作后,新創(chuàng)建的四個(gè)視口如圖10-29所示。第四節(jié)觀察三維模型的方法上一頁返回在AutoCAD中,可以使用直線、樣線、3D多段線及三維網(wǎng)格等命名繪制簡單的三維圖形。一、繪制三維點(diǎn)1.啟動(dòng)下拉菜單:【標(biāo)注】|【點(diǎn)】。工具欄:【繪圖】|【點(diǎn)】。命令行:Point加【Enter】鍵。2.操作指南執(zhí)行以上任一命令后,在命令行中直接輸入三維坐標(biāo)即可繪制三維點(diǎn)。由于三維圖形對(duì)象上的一些特殊點(diǎn),如交點(diǎn)、中點(diǎn)等不能通過輸入坐標(biāo)的方法來實(shí)現(xiàn),可以采用三維坐標(biāo)下的目標(biāo)捕捉法來拾取點(diǎn)。第五節(jié)繪制三維點(diǎn)和曲線下一頁返回二維圖形方式下的所有目標(biāo)捕捉方式在三維圖形環(huán)境中可以繼續(xù)使用。不同之處在于,在三維環(huán)境下只能捕捉三維對(duì)象的頂面和底面的一些特殊點(diǎn),而不能捕捉柱體等實(shí)體側(cè)面的特殊點(diǎn)(即在柱狀體側(cè)面豎線上無法捕捉目標(biāo)點(diǎn)),因?yàn)橹黧w側(cè)面上的豎線只是幫助顯示的模擬曲線。二、繪制直線和樣條曲線在三維空間中同樣可以通過指定兩個(gè)點(diǎn)來確定一條直線,如點(diǎn)(0,0,0)和點(diǎn)(1,1,1),這兩個(gè)點(diǎn)之間的連線即是一條三維直線。同樣,在三維坐標(biāo)系下,選擇【繪圖】|【樣條曲線】命令,可以繪制復(fù)雜三維樣條曲線,這時(shí)定義樣條曲線的點(diǎn)不是共面點(diǎn)。三、繪制三維多段線1.啟動(dòng)下拉菜單:【繪圖】|【三維多段線】。命令行:3Dpoly加【Enter】鍵。第五節(jié)繪制三維點(diǎn)和曲線上一頁下一頁返回2.操作指南執(zhí)行以上任意命名,命令行都將提示如下。命令:3Dpoly指定多段線的起點(diǎn): //任意指定一個(gè)點(diǎn)指定直線的端點(diǎn)或[放棄(U)]: //指定多段線的下一端的位置指定直線的端點(diǎn)或[放棄(U)]: //指定多段線的下一端的位置指定直線的端點(diǎn)或[閉合(C)/放棄(U)]:此時(shí)用戶可以繼續(xù)確定多段線的下一端的位置,也可以通過【閉合(C)】選項(xiàng)封閉三維多段線;通過【放棄(U)】選項(xiàng)放棄上次操作;如果按下【Enter】鍵,結(jié)束命令的執(zhí)行。與繪制二維多段線相比,繪制三維多段線過程中不能設(shè)置線寬,也不能繪制弧形。要閉合的三維多段線必須至少有兩條線段。第五節(jié)繪制三維點(diǎn)和曲線上一頁下一頁返回繪制三維多段線后,用戶可以使用Pedit命令編輯三維多段線。執(zhí)行Pedit命令后,命令行提示如下。命令:Pedit選擇多段線或[多條(M)]: //選擇要編輯的三維多段線輸入選項(xiàng)[打開(O)/編輯頂點(diǎn)(E)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/放棄(U)]:上面各項(xiàng)的含義與對(duì)二維多段線執(zhí)行Pedit命令時(shí)給出的同名項(xiàng)含義相同。第五節(jié)繪制三維點(diǎn)和曲線上一頁返回在AutoCAD2008中可以創(chuàng)建多邊形網(wǎng)格形式。由于網(wǎng)格面是平面的,因此網(wǎng)格只能近似于曲面。如果需要使用消隱、著色和渲染功能,而線框模型無法提供這些功能,但又不需要實(shí)體模型提供的物理特性(質(zhì)量、體積、重心等),則可以使用網(wǎng)格。也可以使用網(wǎng)格創(chuàng)建不規(guī)則的幾何體,如山脈的三維地形模型。一、創(chuàng)建三維面AutoCAD中有兩個(gè)命令可以用來創(chuàng)建三維面,分別是3Dface和Pface,兩者存在一些區(qū)別,下面分別介紹使用兩個(gè)命令如何創(chuàng)建三維面。1.利用3Dface創(chuàng)建三維面創(chuàng)建三維模型時(shí),有時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建一些實(shí)心填充面以便消隱或著色,這些實(shí)心面用3Dface命令創(chuàng)建。用3Dface創(chuàng)建實(shí)心面的命令提示與Solid命令的提示相似。第六節(jié)繪制網(wǎng)格下一頁返回與Solid命令不同的是,3Dface命令可以為每一個(gè)角點(diǎn)指定不同的Z坐標(biāo),以創(chuàng)建空間的三維面。另外,還可以圍繞一個(gè)對(duì)象沿順時(shí)針或逆時(shí)針方向從一個(gè)角畫到另一個(gè)角,而生產(chǎn)三維面。一個(gè)三維面由三個(gè)或四個(gè)點(diǎn)組成,代表一個(gè)曲面。AutoCAD提供了多種方式控制三維面各邊的可見性。可以用多個(gè)三維面描述復(fù)雜的三維多邊形,并告訴AutoCAD要繪制哪些邊。如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)帶有曲面的對(duì)象,就不能使用3Dface命令,但可以使用3Dmesh命令。要繪制三維面,選擇【繪圖】|【建模】|【網(wǎng)格】|【三維面】命令,命令行提示如下。命令:3Dface指定第一點(diǎn)或[不可見(I)]:指定第二點(diǎn)或[不可見(I)]:指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]<退出>:第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回指定第四點(diǎn)或[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:指定第三點(diǎn)或[不可見(I)]<退出>:指定第四點(diǎn)或[不可見(I)]<創(chuàng)建三側(cè)面>:如果要在一個(gè)命令行中繪制多個(gè)面,那么第一個(gè)面的后兩個(gè)端點(diǎn)將成為第二個(gè)面的前兩個(gè)端點(diǎn),第二個(gè)面的后兩個(gè)端點(diǎn)將成為第三個(gè)面的前兩個(gè)端點(diǎn),依此類推。2.利用Pface生成三維面Pface命令用于創(chuàng)建任意拓?fù)湫螤畹亩嘧內(nèi)S面,這個(gè)命令與3Dface命令相近,只不過用它創(chuàng)建的曲面內(nèi)部邊界不可見。與其他的網(wǎng)格曲面不同,3Dface命令可以指定任意數(shù)量的頂點(diǎn)及三維面。在命令行中輸入Pface,就可以繪制多邊三維面。用戶按命令提示逐一地輸入組成網(wǎng)格的各個(gè)頂點(diǎn),并記住提示中的頂點(diǎn)號(hào)。指定的頂點(diǎn)可以使二維點(diǎn),也可以使三維的點(diǎn),點(diǎn)之間的距離可為任意值。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回當(dāng)所有的點(diǎn)輸入完成后,按【Enter】鍵結(jié)束“指定頂點(diǎn):”的提示,然后AutoCAD提示輸入組成每個(gè)面的頂點(diǎn)號(hào),可為每個(gè)面指定任意多個(gè)頂點(diǎn),當(dāng)該面定義完成后,按【Enter】鍵結(jié)束該面的定義。AutoCAD繼續(xù)提示定義下一個(gè)面,直到所有的面都定義完成后,按【Enter】鍵結(jié)束Pface命令。在創(chuàng)建多邊三維面時(shí),只要輸入負(fù)數(shù)值的頂點(diǎn)號(hào)就可以使該點(diǎn)構(gòu)成的邊不可見。二、創(chuàng)建三維網(wǎng)格選擇【繪圖】|【建模】|【三維網(wǎng)格】命令(3Dmesh),可以創(chuàng)建任意形狀的三維網(wǎng)格。首先,AutoCAD提示輸入網(wǎng)格的行數(shù)(用M表示)與列數(shù)(用N表示),然后輸入網(wǎng)格每個(gè)頂點(diǎn)的位置,該網(wǎng)格由M乘N個(gè)點(diǎn)組成。M和N的最小值為2,表明定義三維網(wǎng)格至少要4個(gè)點(diǎn)。M和N的最大值為256。網(wǎng)格頂點(diǎn)Z坐標(biāo)可變使得3Dmesh成為構(gòu)造不規(guī)則曲線、曲面的良好工具。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回一般情況下,除非Z坐標(biāo)變化緩慢,否則網(wǎng)格將呈鋸齒形。由于三維網(wǎng)格是一條多段線,圓弧可用Pedit命令修改鋸齒形3D網(wǎng)格使之光滑。三、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格選擇【繪圖】|【建模】|【網(wǎng)格】|【旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格】命令(Revsurf),可以通過繞指定的軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格。圖10-30所示即為使用Revsurf令生成的旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格。旋轉(zhuǎn)的對(duì)象叫做路徑曲線,它可以是直線、圓弧、圓、二維多段線或三維多段線。由直線、圓弧或二維多段線組成的多個(gè)對(duì)象可用Pedit命令先組合成一個(gè)對(duì)象,然后可以用它創(chuàng)建一個(gè)單一的網(wǎng)格曲面,而不是多個(gè)網(wǎng)格曲面。生成旋轉(zhuǎn)曲面的旋轉(zhuǎn)軸可以是直線或二維多段線,而且可以是任意長度和沿任意方向。如果需要,在創(chuàng)建曲面后可刪除旋轉(zhuǎn)軸。建議使旋轉(zhuǎn)軸長于路徑曲線,這樣在曲面生成后,便于刪除旋轉(zhuǎn)軸。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回1.確定旋轉(zhuǎn)正向要想設(shè)置開始角非零,或夾角非整圓(360°),必須確定旋轉(zhuǎn)正向。負(fù)位表示順時(shí)針的角度,正值為逆時(shí)針角度。應(yīng)用右手規(guī)則確定旋轉(zhuǎn)方向。根據(jù)右手規(guī)則,若右手大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸正向。右手與其他手指握起,它們的指向?yàn)樾D(zhuǎn)正向。旋轉(zhuǎn)軸的正向?yàn)椋簩?duì)象(旋轉(zhuǎn)軸)上距其拾取點(diǎn)最近的端點(diǎn),并指向另一端點(diǎn)。2.確定頂點(diǎn)密度在Revsurf命令中,系統(tǒng)變量Surftab1和Surftab2分別用于控制網(wǎng)格的M值與N值。變量Surftab1的值決定了環(huán)繞旋轉(zhuǎn)的面的數(shù)量,它是一個(gè)3~1

024之間的整數(shù)。變量Surftab2的值決定了路徑曲線由多少段圓弧或圓組成。Surftab1和Surftab2的默認(rèn)值均為6。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回如果路徑曲線為非樣條多段線,則每一直線段形成一個(gè)網(wǎng)格段并且每一圓弧段生成Surftab2段。Surftab1和Surftab2越大,回旋曲面越光滑。但Surftab1和Surftab2越大,AutocAD生成和顯示該曲而時(shí)越費(fèi)時(shí)。若設(shè)定Surftab1和Surftab2非常大,將使AutocAD非常慢而且不一定好看。四、創(chuàng)建直紋網(wǎng)格選擇【繪圖】|【建模】|【網(wǎng)格】|【直紋網(wǎng)格】命令(Rulesurf),可以在兩個(gè)對(duì)象之間創(chuàng)建直紋網(wǎng)格,組成直紋網(wǎng)格邊的兩個(gè)對(duì)象可以是直線、點(diǎn)、圓弧、圓、二維多段線、三維多段線或樣條曲線。如果其中的一個(gè)對(duì)象是開放的,如直線或圓弧,那么另一個(gè)對(duì)象也必須是開放的。如果其中的一個(gè)對(duì)象是閉合的,如圓,那么另一個(gè)對(duì)象也必須是閉合的。一個(gè)點(diǎn)可以作為一個(gè)對(duì)象,而不必考慮另一個(gè)對(duì)象是開放的還是閉合的,但兩個(gè)對(duì)象中只能有一個(gè)是點(diǎn)對(duì)象。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回使用Rulesurf命令可以創(chuàng)建一個(gè)M行、N列的網(wǎng)格,M值是一個(gè)定值,等于2,N值根據(jù)所需的面的數(shù)量改變。這個(gè)值可由系統(tǒng)變量Surftab1控制。默認(rèn)狀態(tài)下,Surftab1的值為6。圖10-31(b)為在圖10-31(a)所示的兩條曲線之間構(gòu)成的直紋網(wǎng)格。AutoCAD將根據(jù)所選的兩個(gè)對(duì)象的類型創(chuàng)建直紋網(wǎng)格,需要注意的是,在選擇兩個(gè)對(duì)象時(shí),要確保選擇的兩個(gè)對(duì)象在同一邊,即要么都選左側(cè),要么都選右側(cè),否則生成的網(wǎng)格面會(huì)發(fā)生扭曲,圖10-32所示即為選擇的對(duì)象不在同一邊時(shí)的情況。五、創(chuàng)建平移網(wǎng)格選擇【繪圖】|【建模】|【網(wǎng)格】|【平移網(wǎng)格】命令(Tabsurf),可以通過沿給定對(duì)象(方向矢量)拉伸路徑曲線(輪廓線及距離生成曲面),從而創(chuàng)建平移網(wǎng)格。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回被拉伸的對(duì)象叫做路徑曲線,可以是直線、圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、二維多段線和三維多段線等單個(gè)對(duì)象。方向矢量可以是直線或開放的二維或三維多段線,它確定拉伸方向及距離。距離指定點(diǎn)最近的方向矢量的端點(diǎn)將沿著路徑曲線生成曲面。平移網(wǎng)格創(chuàng)建完成后,可刪除原來的方向矢量。與Rulesurf命令相似,系統(tǒng)變量Surftab1控制路徑曲線的點(diǎn)數(shù),Surftab1的默認(rèn)值為6。如圖10-33所示,將圖10-33(a)圈中的曲線沿直線方向平移,可得到圖10-33(b)所示的平移網(wǎng)格。六、創(chuàng)建邊界網(wǎng)格選擇【繪圖】|【建摸】|【網(wǎng)格】|【邊界網(wǎng)格】命令(Edgesurf),可以構(gòu)造一個(gè)三維邊界網(wǎng)格,該邊界網(wǎng)格由四條鄰接邊作為邊界創(chuàng)建。使用Edgesurf命令創(chuàng)建邊界網(wǎng)格,只需輸入相應(yīng)的四條邊,這些邊可以是圓弧、直線、多段線、樣條曲線和橢圓弧。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁下一頁返回使用該命令時(shí),要特別注意對(duì)象的選擇順序,若選擇順序不同,生成的網(wǎng)格(曲面)也不同。其次,各邊必須分別為單個(gè)對(duì)象,而且要封閉起來,即各邊首尾相連,但并不要求共面。與Revsurf命令相同,在Edgesurf命令中,系統(tǒng)變量Surftab1和Surftab2控制網(wǎng)格的M值與N值。例如,通過對(duì)圖10-34(a)中的邊界曲線使用【邊界網(wǎng)格】命令,將得到圖10-34(b)所示的效果。第六節(jié)繪制網(wǎng)格上一頁返回使用【繪圖】|【建模】子菜單中的命令,或使用【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組,或使用【建模】工具欄,可以繪制多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體及棱錐面等基本三維實(shí)體。一、繪制多段體繪制多段體與繪制多段線的方法相同。多段體可以包括曲線線段,但是默認(rèn)情況下輪廓始終為矩形。選擇【繪圖】|【建模】|【多段體】命令(Polysolid),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【多段體】按鈕,可以創(chuàng)建多段體或?qū)?duì)象轉(zhuǎn)換為多段體,命令行提示如下。指定起點(diǎn)或[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(w)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>:選擇【高度】選項(xiàng),可以設(shè)置多段體的高度;選擇【寬度】選項(xiàng),可以設(shè)置多段體的寬度;選擇【對(duì)正】選項(xiàng),可以設(shè)置多段體的對(duì)正方式,如左對(duì)正、居中和右對(duì)正,默認(rèn)為居中對(duì)正。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體下一頁返回當(dāng)設(shè)置了高度、寬度和對(duì)正方式后,可以通過指定點(diǎn)來繪制多段體,也可以選擇【對(duì)象】選項(xiàng)將圖形轉(zhuǎn)換為多段體。操作實(shí)例:繪制如圖10-35所示的管狀多段體。本例主要使用Polysolid命令將圓轉(zhuǎn)換為多段體。操作步驟:(1)選擇【視圖】|【三維視圖】|【東南等軸測】命令,切換到三維東南等軸測視圖。(2)選擇【繪圖】|【圓心、半徑】命令,繪制以點(diǎn)(0,0)為圓心,半徑為200的圓。(3)選擇【繪圖】|【建模】|【多段體】命令,繪制多段體,其命令行執(zhí)行過程如下所示。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回命令:_Polysolid高度=20.0000,寬度=20.0000,對(duì)正=右對(duì)齊指定起點(diǎn)或[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(W)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>:h指定高度<20.0000>:200高度=200.0000,寬度=20.0000,對(duì)正=右對(duì)齊指定起點(diǎn)或[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(W)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>:w指定寬度<20.0000>:30高度=200.0000,寬度=30.0000,對(duì)正=右對(duì)齊指定起點(diǎn)或[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(W)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>:j輸入對(duì)正方式[左對(duì)正(L)/居中(C)/右對(duì)正(R)]<右對(duì)正>:r高度=200.0000,寬度=30.0000,對(duì)正=右對(duì)齊第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回指定起點(diǎn)或[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(W)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>: //按下【Enter】鍵選擇對(duì)象://拾取所繪的圓繪制結(jié)果如圖10-35(a)所示。(4)選擇【繪圖】|【消隱】命令,繪制結(jié)果如圖10-35(b)所示。二、繪制長方體選擇【繪圖】|【建模】|【長方體】命令(Box),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【長方體】按鈕,可以創(chuàng)建長方體或正方體表面。默認(rèn)狀態(tài)下,長方體表面的底面總是與當(dāng)前的用戶坐標(biāo)系的XY平面平行。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回執(zhí)行Box命令后,命令行顯示如下提示:指定第一個(gè)角點(diǎn)或[中心(C)]:默認(rèn)情況下,可以根據(jù)長方體的某個(gè)角點(diǎn)位值創(chuàng)建長方體。當(dāng)在繪圖窗口中指定了一角點(diǎn)后,命令行將顯示如下提示:指定其他角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:如果在該命令提示下直接指定另一角點(diǎn),可以根據(jù)另一角點(diǎn)位值創(chuàng)建長方體。當(dāng)在繪圖窗口中指定角點(diǎn)后,如果該角點(diǎn)與第一個(gè)角點(diǎn)的Z坐標(biāo)不一樣,系統(tǒng)將阻止這兩個(gè)角點(diǎn)作為長方體的對(duì)角線創(chuàng)建出長方體。如果第二個(gè)角點(diǎn)與第一個(gè)角點(diǎn)位于同一高度,系統(tǒng)則需要用戶在【指定高度】提示下指定長方體的高度。在命令行提示下,進(jìn)擇【立方體(C)】選項(xiàng),可以創(chuàng)建立方體。創(chuàng)建時(shí)需要在【指定高度】提示下指定立方體的邊長;選擇【長度(L)】選項(xiàng),可以根據(jù)長、寬、高創(chuàng)建長方體,此時(shí),用戶需要在命令提示行下依次指定長方體的長度、寬度和高度值。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回在創(chuàng)建長方體時(shí),如果在命令行的【指定第一個(gè)角點(diǎn)[中心(C)]:】或提示下選擇【中心(C)】選項(xiàng),則可以根據(jù)長方體的中心點(diǎn)位置創(chuàng)建長方體。在命令行的【指定中心】提示信息下指定了中心點(diǎn)的位置后,將顯示如下提示,用戶可以參照【指定角點(diǎn)】的方法創(chuàng)建長方體。指定角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:操作實(shí)例:繪制一個(gè)300×200×100的長方體,如圖10-36所示。本例主要是由Box命令繪制長方體。操作步驟:(1)選擇【繪圖】|【建模】|【長方體】命令(Box),命令行執(zhí)行過程如下。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回命令:box指定第一個(gè)角點(diǎn)或[中心(C)]:0,0,0指定其他角點(diǎn)或[立方體(C)/長度(L)]:l指定長度:300指定寬度:200指定高度或[兩點(diǎn)(2P)]:100(2)選擇【視圖】|【三維視圖】|【東南等軸測】命令,在三維視圖中觀察繪制的長方體,效果如圖10-36所示。三、繪制楔體選擇【繪圖】|【建模】|【楔體】命令(Wedge),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【楔體】按鈕,用于創(chuàng)建矩形楔體表面。使用該命令繪制楔體表面的方法與繪制長方體表面很相似,這里就不再詳述。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回四、繪制圓柱體在AutoCAD2008中可以創(chuàng)建一個(gè)以圓或橢圓為底面和頂面的圓柱體或橢圓柱體,如圖10-37所示。選擇【繪圖】|【建模】|【圓柱體】命令(Cylidner),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【圓柱體】按鈕,命令行將顯示如下提示:指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切?相切?半徑(T)/橢圓(E)]:默認(rèn)情況下,可以通過指定圓柱體底面的中心點(diǎn)位值來繪制圓柱體。在命令行的【指定底面半徑或[直徑(D)]:】提示下指定圓柱體基面的半徑或直徑后,命令行顯示如下提示:指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)]:第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回可以直接指定圓柱體的高度,根據(jù)高度創(chuàng)建圓柱體;也可以選擇【軸端點(diǎn)(A)】選項(xiàng),根據(jù)圓柱體另一底面的中心位置創(chuàng)建圓柱體,此時(shí)兩中心點(diǎn)位置的連線方向?yàn)閳A柱體的軸線方向。當(dāng)執(zhí)行Cylidner命令時(shí),如果在命令行提示下選擇【橢圓(E)】選項(xiàng),可以繪制橢圓柱體。此時(shí),用戶首先需要在命令行的【指定第一個(gè)軸的端點(diǎn)或[中心(C)]:】提示下指定基面上的橢圓形狀(其操作方法與繪制橢圓相似),然后在命令行的【指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)]:】提示下指定圓柱體的高度或另一個(gè)圓心位置即可。五、繪制圓錐體在AutoCAD2008中同樣可以創(chuàng)建一個(gè)以圓或橢圓為底面的圓錐體或橢圓錐體,如圖10-38所示。選擇【繪圖】|【建模】|【圓錐體】命令(Cone),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【圓錐體】按鈕,可以繪制圓錐體或橢圓錐體。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回命令行顯示如下提示:指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切?相切?半徑(T)/橢圓(E)]:在該提示信息下,如果直接指定點(diǎn)即可繪制圓錐體,此時(shí)需要在命令行的【指定底面半徑或[直徑(D)]:】提示信息下指定圓錐體底面的半徑或直徑,以及在命令行的【指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T)]:】提示下指定圓錐體的高度或圓錐體的錐頂點(diǎn)位置。如果選擇【橢圓(E)】選項(xiàng),則可以繪制橢圓錐體;此時(shí)需要先確定橢圓的形狀(方法與繪制橢圓的方法相同),然后在命令行的【指定高度或[兩點(diǎn)(2P)軸端點(diǎn)(A)頂面半徑(T)]:】提示信息下,指定圓錐體的高度或頂點(diǎn)位置即可。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回六、繪制棱錐面選擇【繪圖】|【建模】|【棱錐面】命令(Pyramid),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【棱錐面】按鈕,用于創(chuàng)建棱錐面。同樣,默認(rèn)狀態(tài)下,棱錐面的底面也與當(dāng)前的用戶坐標(biāo)系的XY平面平行。圖10-39所示即為一個(gè)典型的棱錐面。繪制棱錐面時(shí),命令行顯示如下提示:指定底面的中心點(diǎn)或[邊(E)/側(cè)面(S)]:在該提示信息下,如果直接指定點(diǎn)即可繪制棱錐面,此時(shí)需要在命令行的【指定底面半徑或[內(nèi)接(I)]:】提示信息下指定棱錐面底面的半徑,以及在命令行的【指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T)]:】提示下指定棱錐面的高度或棱錐面的錐頂點(diǎn)位置。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回如果選擇【頂面半徑(T)】選項(xiàng),可以繪制有頂面的棱錐面,在【指定頂面半徑:】提示下輸入頂面的半徑,在【指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)]:】提示下指定棱錐面的高度或棱錐面的錐頂點(diǎn)位值即可。七、繪制球體選擇【繪圖】|【建模】|【球體】命令(Sphere),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【球體】按鈕,都可以繪制球體,如圖10-40所示。這時(shí)只需要在命令行的【指定中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)]:】提示信息下指定球體的球心位置,在命令行的【指定半徑或[直徑(D)]:】提示信息下指定球體的半徑或直徑就可以了。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回八、繪制圓環(huán)體選擇【繪圖】|【建模】|【圓環(huán)體】命令(Torus),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【圓環(huán)體】按鈕,都可以繪制與輪胎內(nèi)胎相似的圓環(huán)實(shí)體。操作實(shí)例:繪制一個(gè)圓環(huán)半徑為200,圓管半徑為50的圓環(huán)體,如圖10-42所示。本例主要使用Torus命令繪制圓環(huán)體。操作步驟:(1)選擇【繪圖】|【建模】|【圓環(huán)體】命令,命令行執(zhí)行過程如下所示。命令:_torus指定中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切?相切?半徑(T)]:0,0,0指定半徑或[直徑(D)]<100.0000>:200第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁下一頁返回指定圓管半徑或[兩點(diǎn)(2P)/直徑(D)]<30.0000>:50(2)選擇【視圖】|【三雛視圖】|【西南等軸測】命令,為了能夠觀看效果,選擇【視圖】|【消隱】,最后在三維視圖中觀察繪制的圓環(huán)體,效果如圖10-43所示。第七節(jié)繪制基本三維實(shí)體上一頁返回在AutoCAD中,通過拉伸二維輪廓曲線或者將二維曲線沿指定軸旋轉(zhuǎn),可以創(chuàng)建出三維實(shí)體。一、通過拉伸創(chuàng)建實(shí)體在AutoCAD中,可以通過拉伸選定的閉合的對(duì)象創(chuàng)建實(shí)體。選擇【繪圖】|【建模】|【拉伸】命令(Extrude),或在【面板】選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【拉伸】按鈕,可以將2D對(duì)象沿Z軸或某個(gè)方向拉伸成實(shí)體,也可以沿指定路徑拉伸對(duì)象或按指定高度值和傾斜角度拉伸對(duì)象。拉伸對(duì)象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,多段線對(duì)象的頂點(diǎn)數(shù)不能超過500個(gè)且不小于3個(gè)。第八節(jié)通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體下一頁返回啟動(dòng)Extrude命令后,命令行將提示:命令:Extrude當(dāng)前線框密度:ISOLINES=10選擇要拉伸的對(duì)象:找到1個(gè) //選擇已經(jīng)繪制好的二維圖形為拉伸對(duì)象選擇要拉伸的對(duì)象://繼續(xù)選擇拉伸對(duì)象或按【Enter】鍵結(jié)束選擇指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]: //指定拉伸高度或拉伸方法操作實(shí)例:繪制如圖10-43所示的圖形。本例主要先使用二維繪圖的方法繪制多段線和圓,并進(jìn)行編輯,然后使用拉伸功能將二維圖形創(chuàng)建為實(shí)體。第八節(jié)通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體上一頁下一頁返回操作步驟:(1)選擇【文件】|【新建】命令,新建一個(gè)文檔,并選擇【視圖】|【三維視圖】|【東南等軸測】命令,切換到三維視圖模式下。(2)選擇【繪圖】|【多段線】命令,依次指定起點(diǎn),并經(jīng)過點(diǎn)(30,0),(0,0),(0,30),(30,30),繪制一條多段線,如圖10-44所示。(3)選擇【修改】|【圓角】命令,并設(shè)置圓角半徑為15,然后對(duì)繪制的多段線修圓角,結(jié)果如圖10-45所示。(4)選擇【工具】|【新建UCS】|Y命令,將坐標(biāo)系沿Y軸旋轉(zhuǎn)90°,選擇【繪圖】|【圓】|【圓心、半徑】命令,分別以多段線的兩個(gè)端點(diǎn)為圓心,繪制兩個(gè)半徑分別為5和3的圓,如圖10-46所示。(5)選擇【繪圖】|【面域】命令,選擇所繪制的4個(gè)圓,將它們轉(zhuǎn)換為面域。第八節(jié)通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體上一頁下一頁返回(6)選擇【修改】|【實(shí)體編輯】|【差集】命令。(7)在【選擇對(duì)象】提示下選擇大圓轉(zhuǎn)換成的面域,將其作為要從中減去的面域,然后按【Enter】鍵。(8)在【選擇對(duì)象】提示下選擇小圓轉(zhuǎn)換成的面域,將其作為要減去的面域,然后按【Enter】鍵,得到兩個(gè)圓環(huán)形狀的面域。(9)在命令行輸入Isolines命令,并將其值設(shè)置為32。(10)選擇【繪圖】|【建模】|【拉伸】命令,或在命令行輸入Extrude命令,其命令行執(zhí)行過程如下所示。命令:_extrude當(dāng)前線框密度:ISOLINES=32選擇要拉伸的對(duì)象:找到1個(gè)圖10-47拉伸圖形選擇要拉伸的對(duì)象:找到1個(gè),總計(jì)1個(gè)選擇要拉伸的對(duì)象:第八節(jié)通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體上一頁下一頁返回指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]<-5.3804>:p選擇拉伸路徑或[傾斜角(T)]:選擇拉伸路徑或[傾斜角(T)]://拾取環(huán)形面域端的多段線繪制結(jié)果如圖10-47所示。(11)選擇【視圖】|【消隱】命令,消隱圖形,結(jié)果如圖10-43所示。二、通過旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建實(shí)體在AutoCAD2008中,可以使用【繪圖】|【建模】|【旋轉(zhuǎn)】命令(Revolve),或在【面板】的選項(xiàng)板的【三維制作】選項(xiàng)組中單擊【旋轉(zhuǎn)】按鈕。將二維對(duì)象繞某一軸旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體。用于旋轉(zhuǎn)的二維對(duì)象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域。三維對(duì)象、包含在塊中的對(duì)象、有交叉或自干涉的多線段不能被旋轉(zhuǎn),而且每次只能旋轉(zhuǎn)一個(gè)對(duì)象。第八節(jié)通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體上一頁下一頁返回啟動(dòng)Revolve命令后,命令行將提示:命令:Revolve當(dāng)前線框密度:ISOLINES=10選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:找到1個(gè) //選擇已經(jīng)繪制好的二維圖形為旋轉(zhuǎn)對(duì)象選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象: //繼續(xù)選擇旋轉(zhuǎn)對(duì)象或按【Enter】鍵結(jié)束選擇指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸[對(duì)象(O)/X/Y/Z]<對(duì)象>://指定旋轉(zhuǎn)軸起點(diǎn)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論