《二維影視特效》課件-12-2 Particular物理特性模擬-流體動(dòng)力學(xué)_第1頁(yè)
《二維影視特效》課件-12-2 Particular物理特性模擬-流體動(dòng)力學(xué)_第2頁(yè)
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《影視后期特效及剪輯制作》第十二章第三節(jié)12-2Particular物理特性模擬流體動(dòng)力學(xué)反彈·蜿蜒·簇?fù)怼ち黧w動(dòng)力學(xué)課程目錄01課程導(dǎo)入與舊知回顧02本節(jié)課學(xué)習(xí)目標(biāo)03物理模塊總覽與四個(gè)進(jìn)階功能04粒子反彈(Bounce)05粒子蜿蜒(Wiggle)06粒子簇?fù)恚–luster)07流體動(dòng)力學(xué)原理08流體核心參數(shù)講解09流體實(shí)戰(zhàn):煙霧效果10流體拓展與常見問題02課程導(dǎo)入:從基礎(chǔ)到進(jìn)階??上節(jié)課回顧:發(fā)射器管出生→粒子管長(zhǎng)相→物理管運(yùn)動(dòng)上節(jié)課回顧?掌握了發(fā)射器、粒子、物理三大模塊?做出煙花、流星、火焰、煙霧效果?重力、空氣阻力、湍流已熟練本節(jié)課新內(nèi)容?四大進(jìn)階物理功能?粒子反彈、蜿蜒、簇?fù)?流體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)03本節(jié)課學(xué)習(xí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)理解反彈、蜿蜒、簇?fù)怼⒘黧w動(dòng)力學(xué)四大物理功能掌握各參數(shù)的作用與調(diào)節(jié)方法技能目標(biāo)用流體動(dòng)力學(xué)制作煙霧、水流等效果靈活組合多種物理功能素養(yǎng)目標(biāo)物理模擬思維:觀察自然現(xiàn)象→對(duì)應(yīng)功能模塊舉一反三能力軟件:AfterEffects+TrapcodeParticular04物理模塊總覽:四個(gè)進(jìn)階功能01反彈Bounce粒子碰到邊界反彈彈性系數(shù)+摩擦系數(shù)模擬乒乓球/水滴滴落02蜿蜒Wiggle粒子路徑正弦波動(dòng)振幅+頻率+相位模擬蝴蝶飛舞/煙霧飄動(dòng)03簇?fù)鞢luster粒子聚集成群吸引強(qiáng)度+簇半徑模擬蜜蜂群/魚群游動(dòng)04流體動(dòng)力學(xué)粒子間互相影響粘度+擴(kuò)散+流速模擬流體運(yùn)動(dòng)規(guī)律05反彈Bounce:讓粒子碰壁反彈●核心參數(shù)邊界類型:地面/墻面/自定義彈性系數(shù)Bounciness:0-10=完全不彈|1=完全彈性碰撞摩擦系數(shù)Friction:0-10=無(wú)摩擦(持續(xù)滑動(dòng))|1=完全摩擦(立即靜止)●應(yīng)用場(chǎng)景與實(shí)操步驟?模擬乒乓球彈跳:彈性0.8+摩擦0.1?模擬水滴滴落地面:彈性0.3+摩擦0.5?開啟Physics→Bounce→設(shè)置邊界?調(diào)整彈性與摩擦參數(shù)?實(shí)時(shí)預(yù)覽微調(diào)效果06蜿蜒Wiggle:讓粒子路徑波動(dòng)●核心參數(shù)振幅Amplitude:波動(dòng)幅度大小數(shù)值大=擺動(dòng)幅度大,路徑更彎曲頻率Frequency:波動(dòng)快慢數(shù)值大=振動(dòng)更快,波浪更密集相位Phase:起始偏移角度●應(yīng)用場(chǎng)景與實(shí)操步驟?模擬蝴蝶飛舞:振幅30+頻率2?模擬煙霧飄動(dòng):振幅15+頻率0.5?開啟Physics→Wiggle→調(diào)節(jié)參數(shù)?配合重力制作飄落效果?實(shí)時(shí)預(yù)覽調(diào)整相位避免重疊07簇?fù)鞢luster:讓粒子聚集成群●核心參數(shù)吸引強(qiáng)度Attraction:聚集力大小數(shù)值大=粒子更緊密聚集簇半徑ClusterRadius:影響范圍數(shù)值大=更多粒子被吸引排斥Repulsion:防止粒子重疊●應(yīng)用場(chǎng)景與實(shí)操步驟?模擬蜜蜂群:吸引0.6+半徑80?模擬魚群游動(dòng):吸引0.4+半徑120?開啟Physics→Cluster→設(shè)置參數(shù)?配合Wiggle增加動(dòng)態(tài)感?調(diào)節(jié)排斥值避免粒子重疊08流體動(dòng)力學(xué):讓粒子像液體一樣運(yùn)動(dòng)流體動(dòng)力學(xué)原理粒子之間產(chǎn)生相互影響,形成連續(xù)的流體運(yùn)動(dòng)效果。每個(gè)粒子都會(huì)受到周圍粒子的力和速度影響。Particular中開啟方式Physics→Fluid→EnableFluidDynamics勾選開啟適用場(chǎng)景煙霧擴(kuò)散、水流傾瀉、油漆飛濺、巖漿流動(dòng)等所有需要連續(xù)運(yùn)動(dòng)的自然現(xiàn)象09流體核心參數(shù)講解粘度Viscosity0.1-0.5=低粘度像水|1.0-3.0=中等像油|5.0+=高粘度像蜂蜜擴(kuò)散Diffusion控制邊界融合程度,0.1=邊緣清晰|0.8=完全融合流速FlowVelocityX/Y/Z方向速度,決定整體流動(dòng)方向湍流Turbulence隨機(jī)擾動(dòng),數(shù)值大=不規(guī)則扭曲,模擬真實(shí)流體10流體實(shí)戰(zhàn):煙霧效果發(fā)射器設(shè)置發(fā)射器:盒子Box|X=50Y=720Z=100位置:畫面最下方中心,像地平面出生率:80-120(持續(xù)冒出)速度:Y=-50向上飄|擴(kuò)散30度粒子:柔邊SphereFeathered|大小8-15|生命3秒??預(yù)覽:大量柔邊粒子從底部緩慢向上飄動(dòng)11流體效果拓展:舉一反三效果核心參數(shù)調(diào)節(jié)要點(diǎn)煙霧低粘度+高擴(kuò)散柔邊粒子、緩慢向上、邊界融合水流低粘度+直線流速高發(fā)射率、水平方向、湍流適度蒸汽高擴(kuò)散+低粘度極柔邊、快速消散、幾乎完全融合巖漿高粘度+低擴(kuò)散粘稠質(zhì)感、邊緣清晰、緩慢流動(dòng)??本質(zhì)相同:都是流體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),只是參數(shù)組合不同12實(shí)操常見問題排查常見問題解決方法粒子不聚集/均勻分布簇強(qiáng)度太小或簇半徑太大,適當(dāng)調(diào)高蜿蜒效果太僵硬振幅太小或頻率太低,適當(dāng)調(diào)高流體效果太平淡湍流太小,調(diào)高湍流增強(qiáng)隨機(jī)擾動(dòng)反彈效果不自然檢查彈性系數(shù)和摩擦系數(shù)是否合理粒子卡頓降低粒子數(shù)量

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