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文檔簡介
《第24課多人過河巧安排》同步練習作業(含答案)
基礎題(30分)
1.填空題(每空2分,共12分)
(1)多人過河問題的核心思想是_____,把大問題分解為小問題解決。
(2)10個成年人過河問題,可分解為個成年人過河的重復問題。
(3)規劃算法通常用于確定一系列動作,從到達o
(4)多人過河的流程圖中,核心循環條件是—o
(5)解決規劃算法問題的關鍵是找到的解決方法,并通過循環重復執行。
(6)獵人過河問題中,關鍵是保證時,狼和羊、羊和白菜不單獨在一起。
2.判斷題(每題2分,共10分,對的打J,錯的打X)
(0多人過河問題中,小船每次只能載1個成年人或2個少年。()
(2)規劃算法的核心是分解問題、找到規律、循環執行。()
(3)10個成年人過河,需要循環執行10次1個成年人的過河步驟。()
(4)多人過河的流程圖中,每次循環后待過河人數加1。()
(5)獵人過河問題是規劃算法的經典應用,需要考慮狀態的轉換。()
3.簡答題(8分)
用自然語言描述1個成年人借助2個少年過河的具體步驟。
提升題(15分)
1.分析題(9分)
用流程圖的核心要素(開始、判斷、操作、結束),簡要畫出10個成年人過河的流程圖框架。
2.應用題(6分)
有6個成年人借助2個少年過河,小船規則同教材,計算總共需要多少次劃船過河(往返算
兩次),寫出計算思路。
拓展題(5分)
思考:生活中哪些問題可以用規劃算法的思想解決?請舉2個例子,并簡要說明分解思路。
《第24課多人過河巧安排》同步練習作業
參考答案
基礎題
1.(1)問題分解(分治);(2)1;(3)初始狀態、目標狀態;(4)待過河人數>0;(5)小問題;
⑹獵人不在
2.(1)V;(2)V;(3)J;(4)X;(5)V
3.步驟:①2個少年一起劃船到對岸;②少年A劃船返回原岸,少年B留在對岸;③1個
成年人獨自劃船到對岸;④少年B劃船返回原岸,與少年A匯合,完成1個成年人的過河。
提升題
1.流程圖框架:
開始一待過河人數二6f判斷:待過河人數>0?一否一結束;
是一2個少年劃船到對岸一少年A返回一1個成年人劃船到對岸一少年B返回一待過河人數減
1一回到判斷步驟。
2.計算思路:1個成年人過河需要4次劃船(2去、1回、1去、1回);6個成年人需要6
X4=24次;最后2個少年一起過河,無需返回,加1次;
總次數:24+1=25次。
拓展題
例子1:整理大量書籍;分解思路:把整理所有書籍分解為“整理一個書架”的小問題,逐個
整理完所有書架,完成整體任務。
例子2:班級大掃除;分解思路:把大掃除分解為“擦窗戶、掃地、擺桌椅、擦黑板”等小問
題,每個小組完成一個小問題,最終完成整體大掃除。
(其他合理答案也可,如快遞分揀、作業完成計劃等)
《第25課有趣的七橋問題》同步練習作業(含答案)
基礎題(30分)
1.填空題(每空2分,共12分)
(1)七橋問題的本質是判斷一個圖形能否o
(2)歐拉將七橋間星頁中的陸地、小島抽象為,橋抽象為o
(3)一筆畫圖形的前提是該圖形為圖形。
(4)偶點是與條邊相連的點,奇點是與條邊相連的點。
(5)七橋問題中所有點都是______,因此無法一筆畫。
(6)奇點個數為_____的連通圖形,可以一筆畫,且起點和終點為同一個點。
2.判斷題(每題2分,共10分,對的打J,錯的打X)
(1)任何圖形都可以嘗試用一筆畫的方法判斷能否遍歷所有邊。()
(2)奇點個數為2的連通圖形,可以一筆畫,但無法回到起點。()
(3)七橋問題中共有4個點、7條邊。()
(4)一筆畫的判斷只需看圖形是否連通,無需看點的奇偶性。()
(5)城市灑水車路線規劃可以轉化為--筆畫問題。()
3.簡答題(8分)
用自然語言描述判斷一個圖形能否一筆畫的核心規則。
提升題(15分)
1.分析題(9分)
判斷下面3個圖形能否一筆畫,說明理由(1.奇點個數為3;2.連通圖形,奇點個數為0;
3.非連通圖形,奇點個數為2)。
2.應用題(6分)
灑水車要遍歷小區所有街道且不重復,最后回到起點,結合一筆畫規則,說明對小區街道圖
形的要求。
拓展題(5分)
思考:歐拉解決七橋問題的核心思想是“抽象”,這種思想在算法學習中有什么作用?請
結合教材內容簡要說明。
《第25課有趣的七橋問題》同步練習作業
參考答案
基礎題
1.(1)一筆畫;⑵點、線;(3)連通;(4)偶數、奇數;(5)奇點;(6)0
2.(1)X;(2)(3)J;(4)X;(5)V
3.核心規則:①圖形必須是連通圖形,非連通圖形無法一筆畫;②連通圖形中,奇點個數
為0時,可一筆畫且能回到起點;③奇點個數為2時,可一筆畫但無法回到起點;④奇點個
數超過2時,無法一筆畫。
提升題
1.圖形1:不能一筆畫,理由:奇點個數為3,超過2個;
圖形2:能一筆畫,理由:連通圖形,奇點個數為0,可任選一點為起點,回到起點;
圖形3:不能一筆畫,理由:圖形為非連通圖形,即使奇點個數為2,也無法一筆畫。
2.要求:①小區街道抽象的圖形必須是連通圖形;②圖形中所有的點都是偶點(奇點個數
為0),這樣灑水車才能遍歷所有街道不重復,且最后回到起點。
拓展題
抽象思想的作用:①去除問題的無關屬性,抽取關鍵要素,簡化問題;如七橋問題中,忽略
陸地的形狀、橋的長度,只保留點和線的關系;②把實際問題轉化為算法問題,方便用算法
和程序解決;③培養學生的抽象思維,學會從復雜問題中找到核心規律,如后續的最短路徑
問題也用到了抽象思想,把地點抽象為點,路線抽象為帶權值的線。
《第26課尋找最短的路徑》同步練習作業(含答案)
基礎題(30分)
1.填空題(每空2分,共12分)
(1)尋找最短路徑的算法思想是,把全局問題轉化為局部問題解決。
(2)最短路徑問題中,全局問題是找到從起點到終點的最短用時,局部問題是計算o
(3)計算每個點的最短用時,最多有兩個來源:和______o
(4)動態規劃算法的核心是,避免重復計算。
(5)最短路徑問題中,選擇每個點的作為該點的最短用時。
(6)路徑規劃算法在_____、物流配送、電力網絡等領域有廣泛應用。
2.判斷題(每題2分,共10分,對的打J,錯的打X)
(1)枚舉法可以找最短路徑,但數據量大時容易遺漏且效率低。()
(2)動態規劃是尋找最短路徑的常用算法,適合小規模網格問題。()
(3)計算每個點的最短用時,只需考慮一個來源即可。()
(4)導航系統的核心算法之一是路徑規劃算法。()
(5)最短路徑問題中,只能以時間作為權值,不能用距離、成本。()
3.簡答題(8分)
用自然語言描述用動態規劃思想尋找最短路徑的基本步驟。
提升題(15分)
1.分析題(9分)
簡單網格:起點A,向右到B(用時2),向下到D(用時3);B向下到E(用時1),D向
右到E(用時2);E為終點。計算從A到E的最短用時和路徑,寫出推導過程。
2.應用題(6分)
物流配送中,從倉庫到小區有3條路徑:①倉庫一超市一小區(用時15分鐘);②倉庫一
公園一小區(用時12分鐘);③倉庫一醫院一小區(用時18分鐘)。結合最短路徑思想,
說明配送員應選擇哪條路徑,若公園到小區的道路施工,用時增加到15分鐘,應如何選擇?
拓展題(5分)
思考:尋找最短路徑的動態規劃思想與兔子增長的遞推思想有什么異同?請簡要說明。
《第26課尋找最短的路徑》同步練習作業
參考答案
基礎題
1.(D規劃算法(動態規劃);(2)從起點到每個點的最短用時;(3)上方節點用時+上方路徑
用時、左方節點用時+左方路徑用時;(4)對每個子問題只處理一次;(5)最小用時;(6)導航系
統
2.(1)V;(2)V;(3)X;(4)V;(5)X
3.基本步驟:①將起點的最短用時設為0;②從起點開始,依次計算相鄰點的最短用時,
每個點考慮上方/左方兩個來源,計算兩種可能的用時;③選擇最小的用時作為該點的最短用
時;④按此方法逐步計算,直到算出終點的最短用時,同時記錄路徑;⑤終點的最短用時即
為全H最短路徑的用時,反向推導得到最短路徑。
提升題
1.推導過程:①起點A用時0;②B點用時=A+2=2,D點用時=A+3=3;③E點有兩個來源:
B+l=3,D+2=5;④選擇最小用時3作為E點的最短用時;
最短用時:3分鐘;路徑:A-B-E。
2.初始選擇:路徑②(倉庫一公園一小區),用時12分鐘,為最短;
公園施工后:路徑①用時15分鐘,路徑②用時15分鐘,路徑③用時18分鐘;可選擇路徑①
或②,兩者用時相同。
拓展題
相同點:都是從己知推未知,通過解決局部/前面的問題,逐步解決全局/后面的問題;都用到
了循環和遞推的思想。
不同點:遞推思想(兔子增長)是單向的線性遞推,只有一個固定的遞推公式(前兩項之和二
后一項):動態規劃思想(最短路徑)是多向的局部最優遞推,每個點的結果需要從多個來源
中選擇最優解(最小用時),核心是“局部最優推全局最優”。
《第27課網頁排名有策略》同步練習作業(含答案)
基礎題(30分)
1.填空題(每空2分,共12分)
(1)網頁排名算法的核心是通過網頁的和結構判斷網頁價值。
(2)PageRank算法是經典的網頁排名算法,核心是通過給網頁“投票”。
(3)搜索引擎的搜索結果排序,主要依據網頁的和內容相關性。
(4)網頁被鏈接的次數越,其排名通常越靠前。
(5)PageRank算法的關鍵步驟是_____,直到每個網頁的訪問者人數不再變化。
(6)算法應用需要遵守規范,如《互聯網信息服務算法推薦管理規定》,防止______o
2.判斷題(每題2分,共10分,對的打J,錯的打X)
(1)網頁排名只看被鏈接的次數,與鏈接來源無關。()
(2)被高排名網頁鏈接的網頁,其排名會隨之提升。()
(3)PageRank算法偏向于舊網頁,新網頁初期排名可能較低。()
(4)社交媒體的內容推薦算法與網頁排名算法的思想相似。()
(5)算法應用不會帶來負面問題,無需制定規范。()
3.簡答題(8分)
用自然語言描述PageRank算法的基本思想。
提升題(15分)
1.分析題(9分)
有A、B、C三個網頁,鏈接關系:A鏈接B、C;B鏈接A、C;C鏈接A。統計每個網頁的被鏈
接次數,判斷哪個網頁的初始排名最高,說明理由。
2.應用題(6分)
結合教材內容,說明提升網頁價值的方法有哪些,同時說明算法應用需要遵守的基本規范。
拓展題(5分)
思考:網頁排名算法的“投票”思想與生活中的哪些現象相似?請舉2個例子,并簡要說
明關聯點。
《第27課網頁排名有策略》同步練習作業
參考答案
基礎題
1.(1)鏈接數量;(2)網頁之間的鏈接;(3)重要性(排名);(4)多;(5)迭代計算與優化;
(6)算法濫用
2.(1)X;(2)7;(3)V;(4)7;(5)X
3.基本思想:①將網頁抽象為節點,網頁之間的鏈接抽象為邊;②
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