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文檔簡介
第3章三維特征的建立與編輯3.13D界面的進入與認識要進入三維立體特征建模的界面,可單擊圖標(biāo),即彈出圖3一1所示的界面,在此界面內(nèi),可以為即將建立的特征起名(不能是漢字),記住不要用缺省模板,因為它是英制單位,然后點擊“確定”,即可進入圖3-2所示的界面。在此界面內(nèi)選“mmns-part_solid”項,即毫米牛頓秒公制單位,然后單擊“確定”,即可進入3D界面,如圖3一3所示.圖3-3所示的界面是由下拉菜單區(qū)域、工具欄圖標(biāo)區(qū)域、模型樹、建模工具區(qū)域、模型區(qū)及信息欄區(qū)域組成的。在模型區(qū)內(nèi),有3個相互垂直的參考面,分別命名為“FRONT""RIGHT""TOP",它們是為繪制立體模型的截面(草繪)而設(shè)立的。如果其中一個面是草繪面,則另外兩個就是標(biāo)注草繪圖形尺寸的參考面。在這3個面的交匯處,還有一個坐標(biāo)系,特殊情況下,也可以作為標(biāo)注草繪尺寸的參考。下一頁返回第3章三維特征的建立與編輯如果忘了設(shè)置圖3-2的單位,還有一個補救辦法,就是在圖3一3所示的界面內(nèi)點取下拉菜單中的“編輯”一“設(shè)置”,會彈出一個菜單,在其上選“單位”,即可設(shè)置所需要的單位。下面就視圖的快捷操作方法作簡單介紹:若需要用旋轉(zhuǎn)的方法觀察3D模型—壓住鼠標(biāo)中鍵(鼓輪)并移動鼠標(biāo)。若需要縮放3D模型—可前后轉(zhuǎn)動鼓輪。若需要使3D模型在屏幕中移動—可壓住Shift鍵后,再壓住鼠標(biāo)中鍵(鼓輪)并移動鼠標(biāo)。工具欄圖標(biāo)區(qū)的一些圖標(biāo)作用如下。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.2拉伸實體特征的建立與編輯3.2.1拉伸實體特征的建立要建立拉伸實體特征,有兩種方法:一種是在下拉菜單中選取“插入”。“拉伸’,,另一種就是直接在建模工具區(qū)單擊圖標(biāo)回,即可出現(xiàn)圖3-4上部的對話窗口。單擊對話窗內(nèi)的“放置”選項,即會出現(xiàn)草繪下拉界面,單擊其中的“定義”,便出現(xiàn)“草繪”對話框,同時在信息欄提示選取一個參考面作為草繪的平面。若選擇TOP面作為草繪平面,則需用鼠標(biāo)點擊一下TOP面,草繪對話框便有相應(yīng)的提示。此時點擊草繪對話框內(nèi)的“草繪”按鈕,即會進入草繪界面,如圖3一5所示。該草繪界面與第2章所介紹的草繪界面無大的差別。若要拉伸一個圓柱體,即草繪截面為一個圓。因此草繪一個圓后,修改好直徑,點擊圖標(biāo)r以確認。再在圖3-4上部的對應(yīng)位置輸入拉伸長度,點擊對話框右邊的圖標(biāo)團即完成了拉伸特征的創(chuàng)建。單擊工具圖標(biāo)欄的圖標(biāo),選其“標(biāo)準(zhǔn)方向”或“缺省方向”,便可使視圖位置放正,其效果如圖3-6所示。下一頁返回第3章三維特征的建立與編輯在草繪過程中有時會不經(jīng)意壓下鼠標(biāo)中鍵(鼓輪)并移動了一下鼠標(biāo),結(jié)果使得草繪界面的繪圖平面發(fā)生歪斜,使繪圖感覺不方便,這時只要單擊工具圖標(biāo)欄的圖標(biāo),即可使草繪平面放正。可以像壘積木一樣繼續(xù)在圖3-6的實體基礎(chǔ)上添加拉伸新的實體特征,方法與圖3-4所介紹的步驟相同,只是此時草繪平面應(yīng)選擇圓柱體的上端面,而不是TOP參考面。比如要在其上添加一個六面體,其結(jié)果如圖3一7所示。3.2.2拉伸實體特征的編輯3.2.2.1如何修改拉伸實體特征的拉伸長度?一旦拉伸實體特征建立,則在模型樹內(nèi)就會有相應(yīng)的標(biāo)記,對圖3-7的兩個拉伸特征,模型樹的對應(yīng)標(biāo)記如圖3一8所示。其中拉伸1就是圓柱面,拉伸2就是后面生成的六棱柱,二者之間存在父子關(guān)系。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯如果想修改六棱柱的高度(即拉伸長度),可以用鼠標(biāo)左鍵在模型樹中單擊“拉伸2”標(biāo)識,此時拉伸2即被選中,同時六棱柱的邊框也以紅色線條顯示。這時若壓住鼠標(biāo)右鍵不放,便彈出一快捷菜單,如圖3-9所示,點取其上的“編輯”,實體圖的六棱柱上便顯示其原有的高度值90,雙擊該值,輸入新的高度值150,按Enter鍵,高度值即得到修改,但實體的真正高度并未改變,需要再單擊工具圖標(biāo)欄的“更生’,圖標(biāo)圖,實體上高度才能真正變化,如圖3一11所示。實體的狀態(tài)便不再是圖3一10所示的情況。也可以在實體上雙擊要修改的特征,該特征的參數(shù)即顯現(xiàn)出來,點擊要修改的參數(shù),輸入給定的數(shù)值并按Enter鍵,再單擊工具圖標(biāo)欄的“更生”圖標(biāo),也能夠達到一樣的效果。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.2.2.2如何修改拉伸實體特征的草繪截面?如果想修改圖3-7中的兩個特征的其中一個特征的截面,例如想把“拉伸2”的六邊形截面變成正方形截面,可進行下列操作:在模型樹中選定“拉伸2",然后壓住鼠標(biāo)右鍵,待彈出快捷菜單后(見圖3一9),選中其中的“編輯定義”,便會出現(xiàn)圖3一12上部的界面,在此界面內(nèi)單擊“放置”,彈出一個名為草繪的對話框,單擊此對話框內(nèi)的“編輯”,便進入了草繪界面。為了便于繪圖,建議在工具圖標(biāo)欄里單擊圖標(biāo),以使實體以線框模式顯示,用以消除實體著色模式對草繪所造成的刺目感。之后的操作就是草繪的操作。3.2.2.3如何刪除一個拉伸實體特征?要刪除一個拉伸特征,有兩種方法:一種是在模型樹中選定要刪除的對象,再按住右鍵,彈出快捷菜單后(見圖3一9),在其上單擊“刪除”,系統(tǒng)則會彈出一個確認對話框,如圖3一13所示,單擊“確定”即可。另一種是在實體上單擊要刪除的特征,再按“Delete"鍵,這時系統(tǒng)也會彈出圖3一13所示的對話框,單擊“確定”即可。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.3旋轉(zhuǎn)實體特征的建立與編輯3.3.1旋轉(zhuǎn)實體特征的建立旋轉(zhuǎn)實體特征是指用一個封閉的草繪截面圍繞一個中心線旋轉(zhuǎn)一定的角度而形成的實體。旋轉(zhuǎn)實體特征的建立,有兩個途徑:一個是在下拉菜單欄內(nèi)選取“插入”,再在其內(nèi)選“旋轉(zhuǎn)”,即“插入”一“旋轉(zhuǎn)”。另一個是在建模工具欄直接單擊圖標(biāo)必,之后系統(tǒng)便會顯示出圖3一14上部所示的菜單,單擊其中的“位置”圖標(biāo),系統(tǒng)就會顯現(xiàn)一個名為“草繪”的下拉界面,單擊其上的“定義”,接著會彈出與拉伸相同的“草繪”對話框,提示需為創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體特征選一個草繪平面。這里選取FRONT參考面作為草繪的平面,之后單擊草繪對話框上的“草繪”按鍵,系統(tǒng)就會進入草繪界面。繪制旋轉(zhuǎn)實體特征的截面,須注意兩個要點:一是必須要有一條中心線,另一個是草繪的截面一定要封閉,否則就無法進行下一步,且系統(tǒng)會給出提示。另外,封閉的截面一定要在中心線的一側(cè),不要騎越中心線。下一頁返回第3章三維特征的建立與編輯3.3.2旋轉(zhuǎn)實體特征的編輯3.3.2.1如何編輯修改旋轉(zhuǎn)實體特征的參數(shù)?旋轉(zhuǎn)特征參數(shù)的修改,也有兩個途徑:一個是在模型樹中選取該特征,在右鍵彈出的菜單中選取“編輯”;另一個是在實體圖上用鼠標(biāo)左鍵雙擊該特征。實體上就會顯示出待修改的所有參數(shù)。雙擊要修改的參數(shù),輸入新數(shù)值并按Enter鍵,之后冉單擊工具圖標(biāo)欄的“更生”圖標(biāo)即可。3.3.2.2如何編輯旋轉(zhuǎn)實體特征的草繪截面?要編輯旋轉(zhuǎn)特征的草繪截面,可在模型樹中選中該特征,再在右鍵彈出的菜單中選取“編輯定義”,即出現(xiàn)圖3一14所示的界面,單擊“位置”按鈕,也會彈出一個下拉的草繪界面,此時草繪項的右邊不再是“定義”,而是“編輯”,點擊它,即進入草繪界面。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.4掃描實體特征的建立與編輯3.4.1掃描實體特征的建立掃描實體特征是指一個截面沿著某一軌跡掃描所形成的實體,這個軌跡可以直接選取,也可以通過草繪獲得。掃描特征的建立需要在下拉菜單中點擊“插入”一“掃描”一“伸出項”,系統(tǒng)即彈出下個對話框,如圖3一15(a)所示。該對話樞首先讓你確定軌跡的來源,是草繪還是通過選取獲得,在此我們演示用草繪方法創(chuàng)建軌跡,所以點取“草繪軌跡”。隨后彈出一菜單,提示指定繪制軌跡的參考面,如圖3一15(b)所示。我們選TOP參考面作為草繪軌跡的平面,所以用鼠標(biāo)點擊一下TOP面,系統(tǒng)接著提示參考面的指向,如圖3一15(c)所示,在此單擊“正向”。在隨后彈出的提示菜單內(nèi)提示需為草繪指定標(biāo)注參照,如圖3一15(d)所示,單擊“缺省”即可,系統(tǒng)即進入草繪界面。在草繪界面用樣條曲線繪制一條軌跡,如圖3一16(a)所示。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯注意將曲線畫得平緩一些,以防系統(tǒng)運算不過來,不能形成掃描特征。隨后在草繪界面點擊圖標(biāo)確認軌跡的繪制。系統(tǒng)接著自動進入截面的草繪界面,如圖3一16(b)所示。在界面所顯示的十字交叉線處繪制截面。此十字交叉線處即為掃描軌跡的起始點。畫一個同心圓(得到的掃描實體是一個彎曲的圓管),而后單擊圖標(biāo)‘退出,最后在對話框內(nèi)點擊“確定”,即可看到一個掃描特征,如圖3一16(c)所示。以運用掃描方法給一個杯子做一個把手為例,杯體用旋轉(zhuǎn)的方法完成,其截面如圖3一17(a)所示,杯子實體如圖3一17(b)所示,帶有把手的杯子實體,如圖3一17(c)所示。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯杯體創(chuàng)建好后,按照圖3一15的歷程進入到草繪杯子把手的軌跡界面,以繪制把手的軌跡。該軌跡使用樣條曲線繪制,如圖3一18所示。注意一定要使軌跡的兩個端點與杯體邊緣對齊。之后單擊繪圖工具欄的圖標(biāo)‘退出草繪,系統(tǒng)會出現(xiàn)一個提示對話框,如圖3一19所示,對該對話框暫時不做改動,直接單擊“完成”,則系統(tǒng)自動進入繪制杯子把手截面的草繪界面,該截面為一個橢圓,其尺寸如圖3-20
(a)所示,注意該截面最好以軌跡的起始點為中心繪制,其示意位置如圖3-20(b)所示。完后單擊圖標(biāo)‘退出草繪,單擊圖3-21所示的對話框中“確定”,即可看到如圖3一17(c)所示的結(jié)果。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯但是如果將實體圖做局部放大,會發(fā)現(xiàn)杯子把手和杯體并未完全融合為一體,見圖3-22(a)的示意。原因是在對圖3一19進行屬性設(shè)置時未作選擇,而是默許了系統(tǒng)缺省設(shè)置的“自由端點”項。若這時在模型樹內(nèi)點取該掃描特征,再在右鍵彈出的快捷菜單中選“編輯定義”,則彈出如圖3一21所示的對話框,在其內(nèi)選“屬性”,則會彈出如圖3一19所示的對話框和菜單,此時在其上選擇“合并終點”,再單擊“完成”,再在出現(xiàn)對話框中單擊“確定”,則杯子把手的端部就會和杯體融合,如圖3-22(b)所示。上面兩個例子所介紹的掃描特征的掃描軌跡都是開放的,如果軌跡是閉合的,則情況會如何?下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯我們再做一個掃描實體特征,如圖3-27所示。按照圖3一15所示的步驟進入到掃描軌跡繪制界面后,按圖3-23所示的圖形繪制好掃描軌跡后,單擊圖標(biāo)完成草繪,系統(tǒng)接著彈出一個菜單,如圖3-24所示,對其選“無內(nèi)部因素”,再單擊“完成”,系統(tǒng)即進入繪制截面的界面。在繪制如圖3一25所示的截面時,注意該截面應(yīng)是閉合的,且繪制在軌跡線的外側(cè)。然后單擊圖標(biāo)退出草繪,再單擊對話框(見圖3-26)中的“確定”按鈕,即得到如圖3-27所示的實體。如果想得到如圖3-28所示的有托底的實體,則需對掃描特征進行編輯。在模型樹內(nèi)選中該特征,在右鍵彈出的快捷菜單內(nèi)選取“編輯定義”,即出現(xiàn)如圖3-26所示的對話框,在其上選取“屬性”->“定義”選項,會彈出圖3-24所示的菜單,點擊其中的“增加內(nèi)部因素”->“完成”,即進入掃描截面繪制界面,如圖3-29所示,刪掉圖中指定的線段,使截面變?yōu)椴辉匍]合,再單擊圖標(biāo)完成草繪,再在圖3-26的對話框內(nèi)單擊“確定”按鈕,即可得到圖3-28所示的實體。簡言之,“無內(nèi)部因素”屬性要求掃描特征的截面是閉合的,而“增加內(nèi)部因素”屬性要求掃描特征的截面不閉合。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.4.2掃描實體特征的編輯3.4.2.1如何編輯掃描實體特征的軌跡?要編輯掃描特征的軌跡,需在模型樹內(nèi)選中該特征,按住右鍵不放,即彈出一快捷菜單,在其上選取“編輯定義”,即出現(xiàn)如圖3-30所示的對話框,在其內(nèi)選“軌跡”項,再單擊“定義”,再在彈出的截面菜單內(nèi)點取“修改”“完成”,即可進入繪制軌跡的草繪界面。按照需要對其進行編輯即可。3.4.2.2如何編輯掃描實體特征的截面?編輯掃描特征的截面,與編輯掃描特征的軌跡相仿,在圖3一30所示的上部對話框內(nèi)選“截面”,再選“定義”,在隨后彈出的菜單內(nèi)單擊“完成”按鈕,即進入草繪截面的界面。
返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.5混合實體特征的建立與編輯3.5.1混合實體特征的建立混合實體特征是將不同的草繪截面連起來所形成的實體特征。每個截面的圖元數(shù)應(yīng)相等,即如果第1個截面是四邊形,第2個截面若是圓,則須將該圓打斷成4段,以便與第1個截面的4個邊相對應(yīng)。混合特征分為平行混合、旋轉(zhuǎn)混合和一般混合三種。建立混合特征,只需在下拉菜單中選“插入”->“混合”->“伸出項”,就可分別建立平行混合、旋轉(zhuǎn)混合或一般混合特征。3.5.1.1平行混合實體特征的建立進入混合特征界面后,會彈出如圖3一31(a)所示的菜單,缺省顯示的是“平行”二字,意即平行混合。所謂平行混合,就是指繪制草繪截面的參考面都是平行的,且草繪截面至少有兩個以上。在這里創(chuàng)建圖3-31(f)所示的實體,旨在綜合介紹平行混合的所有內(nèi)容。該實體是由4個截面混合而成,第1個截面是正方形,第2個截面是一個圓,第3個截面是一個三角形,第4個截面只是一個點,各截面之間的距離是30.下一頁返回第3章三維特征的建立與編輯按照圖3一31所示的順序,在確定為平行混合后,單擊“完成”選項,則會彈出圖3-31(b)所示的對話框。要求設(shè)定屬性,先按缺省的設(shè)為“直的”(首先不要設(shè)為“光滑”,因為有可能作不出來),點擊“完成”。圖3一31(c)要求指定草繪平面,單擊TOP面,再單擊“正向”一“缺省”,即進入草繪界面,這樣就可以繪制第1個截面了。第1個截面的圖形及尺寸如圖3一32(a)所示,要記住圖形中起始點處箭頭的指向,后面各截面的箭頭的位置和指向要與其一致,否則作出來的實體是扭曲的。第1個截面繪完后,應(yīng)在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“切換剖面”,不要單擊草繪界面中的‘,只有所有截面全部繪完后才單擊‘退出草繪(切記!)。繪制第2個截面時,第1個截面的圖形應(yīng)是灰色的,而不再是藍色的,表明草繪平面已經(jīng)得到了切換,否則就是在未切換剖面的情況下繪制第2個截面了。后面各截面的繪制均應(yīng)注意此問題。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯第2個截面是一個圓,根據(jù)前面的講述,該圓應(yīng)被打斷成4段,以便與第1個截面的正方形的邊數(shù)相對應(yīng)。為了美觀,可以作相互垂直的輔助線(中心線),作為打斷點的參考。單擊圖標(biāo)中的,從第1個截面有箭頭的位置開始逆時針打斷該圓,以保證該截面的箭頭方向與前一個截面相一致,如圖3一32(b)所示。接著在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“切換剖面”,以備繪第3個截面。如果起始點箭頭的方向不對,編輯的方法是:單擊箭頭所在頂點,使其有一個小的紅點,然后在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“起始點”,則箭頭方向即可改變。如果想將起始點放置在其他點上,只要將欲變?yōu)槠鹗键c的端點點成小紅點,再在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“起始點”,則箭頭就放在了該點上。對于箭頭方向的變更,按上述方法進行編輯。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯第3個截面是三角形,該截面只有3個邊,按照對應(yīng)原則,與前兩個截面的邊數(shù)不相等,這時要添加一個混合頂點。具體方法是,在除了有箭頭的起始點之外的另外兩個頂點之一用鼠標(biāo)單擊,就會有一個小紅點,這時在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“混合頂點”,該點即被添加了混合頂點。接著在下拉菜單中單擊“草繪”一“特征工具”一“切換剖面”,以備繪制第4個截面。第4個截面只是在中間放置一個點,這里就不附圖了。最后單擊繪圖工具欄里的圖標(biāo)完成草繪。系統(tǒng)會自動提示輸入各截面間的距離,這里統(tǒng)一輸入“30"。最后在圖3一33所示的界面單擊“確定”,即可得到圖3一31(f)所示實體。
下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.5.1.2旋轉(zhuǎn)混合實體特征的建立旋轉(zhuǎn)混合特征的草繪平面彼此之間具有一定的夾角,共同的轉(zhuǎn)軸是Y軸,如圖3一34所示。在繪制各個草繪截面時一定要記住放置坐標(biāo)系,用該坐標(biāo)系將幾個草繪平面的Y軸聯(lián)系起來。和平行混合的截面繪制不同,旋轉(zhuǎn)混合的各截面繪制完后,直接單擊草繪界面的圖標(biāo)進入下一個界面,而不用在下拉菜單內(nèi)的“草繪”項內(nèi)選擇切換剖面。其間系統(tǒng)會提問各截面之間的夾角。在第2個截面繪完之后,系統(tǒng)還會提問是否有下一個截面,按提問一一回答即可。在這里用旋轉(zhuǎn)混合的方法圖3一35(f)所示的實體。進入混合之后,在圖3一35(a)所示的界面選“旋轉(zhuǎn)的”,在圖3一35(b)的屬性設(shè)置按缺省的設(shè)置選“直的”、“開放”,在圖3一35(c)所示的提示下點選FRONT面為草繪平面,然后在菜單內(nèi)選“正向”一“缺省”即可。該特征是由3個截面構(gòu)成的,各截面的草繪圖如圖3一36所示,記住每個草繪圖上均須放置坐標(biāo)系,為廠方便繪圖,繪制每一個草繪時,可以從坐標(biāo)系引出一條水平的中心線作為參考。每個截面繪制完后,系統(tǒng)會提示截面之間的角度,按提示輸入即可。三個截面彼此之間的夾角均是45.下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3個截面繪制完后,單擊圖3-37所示對話框的“確定”按鈕,即可得到。圖3-38所示的實體。如果在模型樹中將該旋轉(zhuǎn)混合特征選中,再在單擊右鍵彈出的快捷菜單中選“編輯定義”,則彈出圖3-37所示的對話框,在其上單擊“屬性”一“定義”,選“光滑”“封閉的”“完成”(參見圖3一35(b)),則特征就變成了圖3一35(f)那樣類似于蝸牛的實體了。這里再用旋轉(zhuǎn)混合方法建立一個如圖3一39(h)所示的實體。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯在這個例子里,所用的草繪截面已經(jīng)繪制好,存放在隨書附帶的光碟內(nèi),文件夾路徑為:第3章3維實體造型/混合/旋轉(zhuǎn)混合/旋轉(zhuǎn)混合2。將該文件夾復(fù)制在某個硬盤內(nèi),并將工作目錄設(shè)置為該文件夾,以方便調(diào)用草繪圖。在按照圖3一35所示的步驟進入旋轉(zhuǎn)混合界面后,選FRONT面作為草繪平面。在下拉菜單單擊“草繪”一“數(shù)據(jù)來自文件”一“文件系統(tǒng)”,即進入所設(shè)置好的文件夾內(nèi),該文件夾里有兩個草繪文件:一個是第1、第2、第4、第5截面的草繪圖,其文件名為“section一1-2-4-5.sec";另一個是第3截面的草繪圖,其文件名為“section-3.sec"。每個截面的草繪圖中已經(jīng)放置有旋轉(zhuǎn)混合截面所必需的坐標(biāo)系。即屆時所形成的旋轉(zhuǎn)混合特征是由5個截面構(gòu)成的。由于草繪截面已繪制好,直接調(diào)用即可。
下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯先在彈出的文件夾(即工作目錄)內(nèi)點取“Section-1-2-4-5.sec”文件(雙擊即可),以調(diào)進第1個截面,然后在草繪界面內(nèi)單擊,即可將截面1的草繪調(diào)入,如圖3一39(a)所示。同時也出現(xiàn)一個對話框,要求確定草繪圖的比例及旋轉(zhuǎn)角度,如圖3-39(b)所示。在此例的比例中均輸入“1”,旋轉(zhuǎn)角度均為“0”。完后單擊對話框的圖標(biāo)‘確定,然后在繪圖工具欄單擊圖標(biāo),單擊其中的“對齊”按鈕,將圖3一39(c)中的兩條線對齊(重合),再將圖3一39(d)中所示的坐標(biāo)系與參照對齊,再單擊工具圖標(biāo)欄的圖標(biāo)圓,使得草繪圖最大化顯示在屏幕上,如圖3一39(e)所示。單擊繪圖工具欄的圖標(biāo)退出該草繪,在隨后出現(xiàn)的提示欄輸入角度45。即可進行下一個截面的調(diào)入。這樣依次將各截面調(diào)入。當(dāng)?shù)?個截面調(diào)入完成后,系統(tǒng)會提問是否有下一個截面需要調(diào)入,此時輸入“是”即可。共調(diào)入5個截面,注意第3次要調(diào)入名為“section一3.sec”的截面。最后在圖3一39(f)所示的對話框單擊“確定”即可得到所作的實體特征,如圖3一39(g)所示。如前所述,如果將此特征的屬性改為“光滑”“封閉的”,則所得特征如圖3一39(h)所示。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.5.1.3一般混合實體特征的建立旋轉(zhuǎn)混合是指草繪截面繞Y軸旋轉(zhuǎn)所形成的特征,而一般混合特征的各截面可以分別繞X,Y,Z軸旋轉(zhuǎn)。這里以一個簡單的例子介紹一般混合特征的建立方法。該特征由兩個截面構(gòu)成,第2個截面繞X,Y軸的旋轉(zhuǎn)角度為00,僅繞Z軸旋轉(zhuǎn)150。兩個截面之間的距離為30。這兩個截面的草繪圖已經(jīng)作好,位于隨書附帶的光碟內(nèi),使用時可打開光碟,找到名為“一般混合”的文件夾,該文件夾路徑為:第3章3維實體造型/混合/一般混合。將此文件夾復(fù)制到某硬盤內(nèi),并將該文件夾設(shè)置為Pro/E軟件的工作目錄,這樣調(diào)用草繪圖比較方便。截面的草繪圖如圖3-40所示。可按照圖3一35所示的步驟進入一般混合特征的創(chuàng)建界面,選TOP面作為草繪面。之后草繪圖的調(diào)用及放置方法參見圖3一39所示的文圖講解。最后在圖3-41(a)所示的對話樞內(nèi)單擊“確定”即可得到圖3-41(b)所示的實體。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.6掃描混合實體特征的建立與編輯3.6.1掃描混合實體特征的建立3.6.1.1掃描混合實體特征的建立示例1圖3-43(c)所示的手杖實體即是用掃描混合方法創(chuàng)建的。創(chuàng)建掃描混合特征前,應(yīng)先繪制好一條軌跡。再在軌跡的一些特定點上放置不同的截面,讓截面沿著軌跡發(fā)生變化,最后形成掃描混合實體特征。下面就通過圖3-43(c)所示的手杖實體的創(chuàng)建,了解掃描混合工具的運用。在Pro/E的界面單擊“新建”圖標(biāo)口,進入3D建模界面。再單擊草繪軌跡圖標(biāo),選擇TOP面作為草繪的平面,繪制掃描混合所需的軌跡,該軌跡的尺寸如圖3-42所示。繪制完單擊圖標(biāo)‘完成草繪。(注意從下往上繪制。)下一頁返回第3章三維特征的建立與編輯在下拉菜單中單擊“插入”一“掃描混合”,即彈出創(chuàng)建掃描混合特征的對話框,其局部如圖3一43(a)所示。在其上壓下創(chuàng)建實體圖標(biāo)O,再單擊“參照”,并單擊已繪制好的軌跡。隨后單擊顯亮的“剖面”項,則彈出一對話框,如圖3-43(b)所示,此時在手杖軌跡的底端單擊,對話框的“草繪”按鈕就會顯亮,點擊它,系統(tǒng)就自動進入草繪界面,以繪制該端點的草繪截面。在此繪制一個20x20的正方形,并讓手杖軌跡的底端位于該截面的中心。單擊圖標(biāo)退出該截面的繪制,又回到了圖3-43(b)所示的對話框。在其上單擊“插入”按鈕,并單擊軌跡上圓弧與直線的切點,此時“草繪”按鈕又會顯亮,點擊它,系統(tǒng)會自動進入繪制第2個截面的界面。在此之前,為方便操作,在工具圖標(biāo)欄單擊圖標(biāo)Ge,再選“標(biāo)準(zhǔn)方向”或“缺省方向”,使軌跡放置好,以方便選取放置截面的點。為該截面繪制一個直徑為30的圓。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯為了與第1個截面對應(yīng),須將此圓打成4段,具體做法可參照圖3一32(b)及相應(yīng)的文字敘述。該圓的第1個打斷點位置應(yīng)與先前繪制的正方形截面的起始點位置相同,且其起始點箭頭的指向也須一樣,否則特征創(chuàng)建后會扭曲。繪制完后單擊圖標(biāo)
退出該草繪。按同樣的方法再繪制第3個截面。該截面是一個直徑為20的圓,該圓也需要截成4段。退出草繪界面后,3個截面便繪制完畢。單擊圖3一43(a)所示界面右邊的圖標(biāo)團(圖中未示出)退出掃描混合界面,手杖實體已創(chuàng)建好。將視圖擺正,就會看到圖3一43(c)所示的實體效果。可以利用旋轉(zhuǎn)工具將手杖尾部的齊口形狀創(chuàng)建成球頭狀,見圖3-43(d)的局部顯示。為此,單擊圖標(biāo)_::進入旋轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建界面。在對話框內(nèi)單擊“位置”一“定義”,在草繪對話框彈出后以手杖尾部的端面作為草繪平面,如圖3-44(a)所示。再單擊草繪對話框內(nèi)的“草繪”鈕,即進入草繪界面。此時單擊實體圖中的坐標(biāo)系,如圖3-44(b)所示,再單擊彈出的“參照”對話框內(nèi)的“求解”按鈕,其上的參照狀態(tài)欄就會顯示“完全放置的”,單擊該對話框的“關(guān)閉”按鈕,就可以進行草繪了。下一頁返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯首先在草繪圖上放置一條中心線且與TOP面重合,然后單擊復(fù)制工具圖標(biāo)a復(fù)制相應(yīng)的圓弧,如圖3一45(a)所示,再將余邊去掉。在中心線處放置一條直線,注意兩端與圓弧對齊,以形成一個封閉的截面,再將所復(fù)制圓弧的余邊去掉。單擊圖標(biāo)J退出草繪。旋轉(zhuǎn)特征的旋轉(zhuǎn)角度選180,如果位置不對,可單擊對話框內(nèi)的反向按鈕以矯正。最后單擊旋轉(zhuǎn)特征對話框內(nèi)的圖標(biāo)團退出旋轉(zhuǎn)特征的界面,整個手杖就完工了,如圖3-45(b)所示。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.6.1.2掃描混合實體特征的建立示例2
圖3-46(f)所示的實體也是用掃描混合工具創(chuàng)建的,該實體特征由1個軌跡和4個截面構(gòu)成。各部分具體草繪圖如圖3-46所示。在本書的附帶光碟中,有一名為“掃描混合”的文件夾,其內(nèi)有繪制好的軌跡圖和各截面的草繪圖,可以直接調(diào)用。其路徑為:第3章3維實體造型/掃描混合。可以將此文件夾復(fù)制至某一硬盤內(nèi),并以此文件夾為工作目錄,以方便圖的調(diào)用。在此介紹調(diào)用已繪制好的各截面的方法創(chuàng)建實體特征。將“掃描混合”文件夾設(shè)置為工作目錄后,單擊圖標(biāo)一,將名為basic.Prt的底座調(diào)入3D建模界面,如圖3-47(a)所示。然后單擊草繪工具圖標(biāo)衣,單擊RIGHT面作為放置軌跡的平面。再將“草繪”對話框內(nèi)參照欄的TOP面選中后壓下右鍵選擇“移除”,并在底座的上表面單擊,讓其面朝上,即在方向欄選“頂”,將名為“basic.prt”的底座實體放置成圖3-47(b)所示的狀態(tài)。之后單擊草繪對話框的“草繪”按鈕,進入草繪界面。返回上一頁下一頁
第3章三維特征的建立與編輯單擊下拉菜單中的“草繪”、“數(shù)據(jù)來自文件”、“文件系統(tǒng)”,再雙擊名為“sweepline.sec”的軌跡草繪文件,返回草繪界面。在草繪界面內(nèi)單擊,軌跡草繪圖即可調(diào)入。在彈出的“縮放旋轉(zhuǎn)”對話框內(nèi)設(shè)置比例為1,旋轉(zhuǎn)角度為0,再單擊該對話框的圖標(biāo)口確定。在草繪界面將兩處兩兩對齊,如圖3-47(b)所示。最終放置好的軌跡狀態(tài)如圖3一47(c)所示。在下拉菜單中單擊“插入”、“掃描混合”進入掃描混合界面,同圖3一43所示一樣,壓下創(chuàng)建實體圖標(biāo),單擊“參照”,再單擊已調(diào)入的軌跡。之后單擊“剖面”按鈕,彈出對話框后在軌跡的起始點處(有箭頭處)單擊,再單擊對話框的“草繪”按鈕,即進入了第1截面的繪制。按照前述的方法將名為"sectionl.sec”的第1截面的草繪圖調(diào)入,設(shè)置比例為1、旋轉(zhuǎn)角度為0后將參照兩兩對齊,如圖3-48所示。再單擊圖標(biāo)‘完成第1截面的草繪。隨后,為方便操作,在工具圖標(biāo)欄單擊圖標(biāo)Ga,再選“標(biāo)準(zhǔn)方向”或“缺省方向”,使軌跡放置好。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯再在剖面對話框內(nèi)單擊“插入”后,用鼠標(biāo)在軌跡上搜尋放置第2個截面的放置點,找到后畫面上會以小藍亮色的點顯示截面放置處,如圖3一49所示。其余放置點的查找方法也相同。按照同樣的步驟分別調(diào)入、放置好其余的各截面,最后單擊圖標(biāo)口退出掃描混合特征的創(chuàng)建界面。調(diào)整好視角,即可觀察所創(chuàng)建實體的效果。
應(yīng)該指出的是,在草繪掃描混合特征的各截面時均要放置坐標(biāo)系,該坐標(biāo)系屆時將要與軌跡上對應(yīng)的坐標(biāo)系對齊,圖3-48中兩兩參照對齊即是讓兩者的坐標(biāo)系對齊。該例中的截面圖是直接調(diào)用的,而在草繪這些截面時已放置有坐標(biāo)系,在此要特別說明。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.6.2掃描混合實體特征的編輯對于掃描混合特征的編輯,與其他特征的編輯相似,也是在模型樹中選中該特征后,在右鍵彈出的快捷菜單中點擊“編輯定義”,隨后出現(xiàn)一對話框,如圖3-50(a)所示。在此對話框選擇要編輯的對象。如欲編輯軌跡,可選中“原點軌跡”項,再單擊“定義”,便彈出另一個菜單,如圖3一50(b)所示。一般選缺省項“修改”“完成”,即可進入軌跡的草繪界面,此時可以對草繪的軌跡進行編輯。若在圖3-50(a)中選中“截面”項,再單擊“定義”,會彈出編輯截面的菜單,如圖3一50(c)所示。在此菜單內(nèi),在“修改”項下,只要選擇相應(yīng)的“軌跡”項或“截面”項,即可進入相應(yīng)的草繪界面。在此不再贅述。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.7螺旋掃描實體特征的建立與編輯3.7.1螺旋掃描實體特征的建立3.7.1.1定螺距的螺旋掃描實體特征的建立螺旋掃描特征適于創(chuàng)建彈簧狀的實體。定螺距的螺旋掃描特征是指螺距值是固定的,圖3-51(c)所示的實體特征即是用螺旋掃描工具創(chuàng)建的,在此介紹其創(chuàng)建步驟。在3D創(chuàng)建界面單擊下拉菜單中的“插入”一“螺旋掃描”一“伸出項”,即進入螺旋掃描特征創(chuàng)建界面。螺旋掃描特征的建立分為3個步驟:第一步在草繪界面放置中心線及掃引軌跡線,軌跡線可以是直線、斜線,也可以是曲線;第二步輸入螺距值;第三步繪制螺旋掃描特征的截面。返回下一頁第3章三維特征的建立與編輯進入螺旋掃描實體特征創(chuàng)建界面后,會彈出圖3-51(a)右側(cè)所示的菜單,提示要確定特征的屬性,此時可以選擇螺距是定螺距(即“常數(shù)”)還是變螺距(即“可變的”),是左旋(即“左手定則”)還是右旋(即“右手定則”)。在此選擇“常數(shù)”“穿過軸”“右手定則”“完成”,接下來系統(tǒng)提示選定繪制掃引軌跡的草繪平面。點取FRONT面作為草繪面,在后來的提示菜單內(nèi)依次選“正向”“缺省”,即進入草繪界面。首先要放置一條中心線,再放置一條掃引線,具體尺寸如圖3-51(b)所示,再單擊草繪界面內(nèi)的圖標(biāo)J完成草繪,系統(tǒng)會彈出一個對話框提示輸入螺距值(節(jié)距值),輸入“20”,并單擊確定按鈕,系統(tǒng)接著又進入繪制截面的草繪界面。在掃引軌跡的起始點處草繪一圓,其直徑為10,單擊圖標(biāo)完成草繪。再在圖3一51(a)所示的對話框單擊“確定”,調(diào)整好視圖位置,即可看到所創(chuàng)建的彈簧實體,如圖3一51(c)所示。
返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.7.1.2變螺距的螺旋掃描實體特征的建立
圖3-52(c)所示為變螺距螺旋掃描工具創(chuàng)建的彈簧實體。在進入螺旋掃描特征創(chuàng)建界面后,在圖3-51(a)所示的屬性菜單選“可變的”“穿過軸”“右手定則”“完成”。仍然選FRONT面作為繪制掃引軌跡的平面,在隨后的菜單依次選取“正向”“缺省”,進入繪制掃引軌跡的界面,先放置一條中心線,再繪制一條掃引軌跡,并將其截成3段,各段尺寸如圖3一52(a)所示,繪制完后單擊圖標(biāo)退出草繪。接下來輸入螺距值,在“在軌跡起始輸入節(jié)距值”提示下,輸入值20,隨后單擊圖標(biāo)確定。在“在軌跡末端輸入節(jié)距值”提示下,同樣輸入20,單擊圖標(biāo)確定。接著系統(tǒng)彈出一個窗口,如圖3-52(b)所示,此時用鼠標(biāo)在掃引軌跡的一個打斷點上單擊一下,之后再在提示窗口輸入此點的螺距值60,單擊圖標(biāo)口確定(也可按Enter鍵確定),接著在第2個打斷點上單擊,并輸入該點的螺距值60,單擊圖標(biāo)口確定,并在相關(guān)對話框內(nèi)依次點擊“完成”、“完成”。接著進入繪制截面的草繪界面。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯在掃引軌跡的起始點繪制一個圓,其直徑為30,隨后單擊圖標(biāo)‘退出草繪。再在與圖3-51(a)相同的對話框中單擊“確定”,完成變螺距的彈簧創(chuàng)建。其結(jié)果如圖3一52(c)所示。3.7.2螺旋掃描實體特征的編輯螺旋掃描特征建立后,在模型樹中也有對應(yīng)的標(biāo)記,單擊此標(biāo)記并在右鍵彈出的快捷菜單單擊“編輯定義”,即出現(xiàn)圖3-51(a)所示的對話框。在其中選取需編輯的項目,再單擊“定義”,即可進行相應(yīng)的編輯,在此不再贅述。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.8可變刻面掃描實體特征的建立與編輯3.8.1可變剖面掃描實體特征的建立可變剖面掃描方法可以建立如圖3-57所示的實體,此時需要有一個垂直于截面的直線軌跡,所繪制的矩形截面就是沿著這一根直線段往上走,同時矩形截面隨著其他的軌跡變化,最后形成一個實體特征。其原理如圖3一53所示。建立可變剖面掃描特征需要先建立軌跡。軌跡的建立可以用草繪的方法實現(xiàn)。草繪軌跡時一次只能繪制一個,不能圖省事一次全畫完。以圖3-53中所示的左軌跡為例,說明其繪制步驟。單擊建模工具欄內(nèi)的草繪圖標(biāo)水,系統(tǒng)彈出草繪對話框,并提示要在哪個參考面繪制草繪,這時點選TOP面,即左軌跡要在TOP面繪制,之后單擊草繪對話框內(nèi)的“草繪”按鈕,即進入草繪界面。這時的FRONT面和RIGHT面就成了相互垂直的兩條線,左軌跡就畫在這兩條垂直線的左上角位置,其具體尺寸如圖3-54(a)所示。返回下一頁第3章三維特征的建立與編輯書中附帶的光碟內(nèi)也有繪制好的各軌跡,這些軌跡放置在名為“可變剖面掃描”的文件夾內(nèi),該文件夾放在“第3章3維實體造型”文件夾內(nèi)。繪完之后單擊繪圖工具欄的圖標(biāo)了退出草繪,左軌跡便繪制完畢。接著再按照同樣方法在TOP面上繪制右軌跡。右軌跡要畫在FRONT面和RIGHT面所在的右上角位置。退出草繪后,就可以在RIGHT參考面上繪制X軌跡了。3個軌跡的高度應(yīng)相等,都是175。最后在TOP面上再繪制一條直線,即直線軌跡,該軌跡要繪在TOP面和RIGHT面的交匯處,高度也是175。左軌跡、右軌跡、X軌跡的尺寸如圖3一54所示。各軌跡畫完后,即可進行可變剖面掃描特征的建立了,有兩種方法進入可變剖面掃描的界面:一是在下拉菜單單擊“插入”、“可變剖面掃描”;另一種是在建模工具欄單擊可變剖面掃描圖標(biāo)為。也會彈出一個界面,如圖3一55(a)所示,壓下創(chuàng)建實體按鈕圖標(biāo),如圖所示,然后壓住Ctrl鍵依次選擇各軌跡,一定要先選直線軌跡,選擇后的效果如圖3-55(b)所示。然后圖3一55(a)中的草繪截面圖標(biāo)就會顯亮,如圖3-55(c)所示,單擊該圖標(biāo),就會自動進入繪制矩形截面的界面。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯繪制矩形截面時,須使該截面與各個軌跡的端點相接,在繪制的過程中會感覺到有磁吸感,迫使矩形截面要與軌跡端點相重合。繪制矩形截面的位置如圖3-56所示。繪制完后單擊圖標(biāo)J完成草繪,再在圖3-55(a)所示的界面右端(圖中未顯示)單擊圖標(biāo)口確定,再單擊工具圖標(biāo)欄的圖標(biāo)G,選其中的“標(biāo)準(zhǔn)方向”或“缺省方向”,即可將創(chuàng)建的實體特征擺正,如圖3一57所示。3.8.2可變剖面掃描實體特征的編輯要編輯可變剖面掃描實體特征,可在模型樹中選擇需要編輯的特征,再在右鍵彈出的快捷菜單中選“編輯定義”,即可進入相對應(yīng)的界面。可變剖面掃描特征在模型樹中的標(biāo)記如圖3-58所示。預(yù)先繪制的4個軌跡特征是分開列出的,想編輯其中某一軌跡時,只要點選該軌跡,在單擊右鍵后彈出的快捷菜單中選“編輯定義”,即可進入草繪的界面。編輯可變剖面掃描特征,實際就是又回到了圖3一55(c)所示的界面,在其中點取草繪按鈕,即可編輯所繪制的矩形截面。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.9基準(zhǔn)特征的建立與編輯3.9.1基準(zhǔn)特征的建立在Pro/E軟件內(nèi)構(gòu)建實體模型的過程中,往往需要先建立一些參考的點、線、面,作為后續(xù)特征的基準(zhǔn)。在Pro/E軟件3D界面內(nèi),建立基準(zhǔn)特征的途徑有兩個:一是在建模工具欄內(nèi)有建立基準(zhǔn)點、軸線、面、坐標(biāo)系的圖標(biāo),單擊其中之一,即可快捷進入;二是在下拉菜單區(qū)單擊“插入”、“模型基準(zhǔn)”,點取相應(yīng)的命令,也可進入基準(zhǔn)點、軸線、面、坐標(biāo)系的繪制界面。創(chuàng)建基準(zhǔn)特征的需求多種多樣,在此通過幾個例子,說明其操作方法,借以達到舉一反三的目的。3.9.1.1用草繪工具繪制基準(zhǔn)曲線用草繪工具建立基準(zhǔn)曲線的方法類似于在3.8節(jié)中可變剖面掃描特征內(nèi)創(chuàng)建軌跡特征。在此再介紹一些例子。如在圖3一59中分別建立基準(zhǔn)線A,B,C(當(dāng)然也可以用草繪工具在指定的平面內(nèi)用樣條曲線繪制基準(zhǔn)曲線),以備后面創(chuàng)建其他基準(zhǔn)特征用。返回下一頁第3章三維特征的建立與編輯
首先建立圖3一59所示的實體,尺寸不限,只是正方體特征的草繪截面要建立在TOP平面,且相對于FRONT面和RIGHT面對稱,上部的圓柱面的軸線在FRONT面和RIGHT面的交線處。然后在建模工具欄單擊草繪工具圖標(biāo)林,即進入草繪界面,選擇正方體的上表面作為草繪平面,繪制基準(zhǔn)線A,具體方法不再贅述,只是要求線段的端點與上表面的兩棱邊用約束工具對齊(重合)。然后單擊界面內(nèi)的圖標(biāo)J完成草繪。基準(zhǔn)線A即繪制好,再選擇圖標(biāo)f進入草繪界面,選擇正方體的前表面作為草繪平面繪制基準(zhǔn)線y要求此線的一個端點須與基準(zhǔn)線A的另一端點對齊。基準(zhǔn)線C是一條與圓柱面相切且與FRONT面夾角為30“的線段。這些要求可以通過在草繪界面用約束工具并加注相應(yīng)的角度值解決。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.9.1.2基準(zhǔn)平面的建立要創(chuàng)建基準(zhǔn)平面,快捷的方法是單擊建模工具欄內(nèi)的相應(yīng)圖標(biāo)。,即彈出一對話框,如圖3一60(a)所示,在此創(chuàng)建一個基準(zhǔn)平面,使其過圖3一59的棱邊A,且與正方體的上表面夾角為60,操作步驟是:按住Ctrl鍵的同時,分別點取棱邊A和上表面,則圖3-60(a)所示的對話框也顯示相應(yīng)的提示,如圖3-60(b)所示,表明該基準(zhǔn)平面穿過棱邊A(即邊FS),且與上表面(即曲面FS)是“偏移”關(guān)系,但點擊“偏移”二字,在其右邊出現(xiàn)一個下拉按鈕,,點擊此按鈕,可彈出圖3一60(c)所示的提示,表明此基準(zhǔn)平面與上表面除存在“偏移”關(guān)系外,還存在“平行”或“垂直(法向)”關(guān)系。可由用戶選擇確定。在此應(yīng)是“偏移”關(guān)系,實體上的顯示如圖3-61所示。要輸入角度值,可在圖3-61中的角度值處雙擊后輸入,再按Enter鍵。也可以在圖3一60(b)圖中的對應(yīng)位置處輸入,單擊“確定”按鈕即可。創(chuàng)建好的基準(zhǔn)平面如圖3-61(c)所示。該基準(zhǔn)平面的名稱是“DTM1"。其在模型樹中也有顯示,如圖3一62所示。返回上一頁下一頁
第3章三維特征的建立與編輯
也可以創(chuàng)建一個基準(zhǔn)平面,要求它與FRONT面平行且與圖3-59中的圓柱面相切。創(chuàng)建的方法為:按住Ctrl鍵后,分別選取圓柱面和FRONT面,在圖3一63(b)所示的對話框中分別對所選的圓柱面選擇相切,而對FRONT面選擇平行即可,結(jié)果如圖3-63(a)所示,創(chuàng)建過程彈出的對話框的選項情況如圖3-63(b)所示。如果想創(chuàng)建一個基準(zhǔn)平面,讓它與3-59中的圓柱面相切且與FRONT面夾角為30。按照上述的方法直接創(chuàng)建有困難,這時可用到圖3一59所創(chuàng)建的輔助基準(zhǔn)線C,該基準(zhǔn)線即與FRONT面夾角為30且與圓柱面相切。即單擊基準(zhǔn)平面創(chuàng)建圖標(biāo)。,進入界面后按住Ctrl鍵,分別點取基準(zhǔn)線C和正方體的上表面,在基準(zhǔn)平面對話框中與基準(zhǔn)線C的關(guān)系選“穿過”,與正方體的上表面關(guān)系為“法向”,再單擊“確定”圖標(biāo),如圖3-64(a)所示,所要求的基準(zhǔn)平面即得到創(chuàng)建,如圖3一64(b)所示。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯也可以通過兩條相交的線創(chuàng)建一個基準(zhǔn)平面,如可通過圖3一59中所創(chuàng)建的基準(zhǔn)線A和基準(zhǔn)線B來創(chuàng)建穿過該兩條直線的基準(zhǔn)平面,結(jié)果如圖3-65(a)所示,其對應(yīng)的對話框選項如圖3-65(b)所示。在圖3一61(c)之后,若還想創(chuàng)建一個與正方體的上表面距離為100的基準(zhǔn)平面DTM2,也可參考上述的方法,結(jié)果如圖3一66所示。3.9.1.3基準(zhǔn)軸線的建立可以在兩個平面的交線處、在棱邊或通過兩點來放置一條軸線基準(zhǔn),軸線基準(zhǔn)往往也是創(chuàng)建下一個特征的參考。例如可以在圖3-66所示的已創(chuàng)建的兩個基準(zhǔn)平面的交線處放置一條軸線。單擊建模工具欄的圖標(biāo)廠,系統(tǒng)即彈出一個對話框,如圖3一67(a)所示,這時按住Ctrl鍵,再分別選中已創(chuàng)建好的DTM1面及DTM2面,對話框中即顯示出所選中的對象,單擊對話框的“確定”按鈕,所要的軸線即創(chuàng)建好了,如圖3-67所示。此軸線特征在模型樹中對應(yīng)的標(biāo)示如圖3一67(d)所示。若想在此基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個既穿過此軸線,又與DTM1面垂直的基準(zhǔn)面DTM3,如圖3-68所示,請自行練習(xí)。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.9.1.4基準(zhǔn)點的建立可以在一個平面內(nèi)、一條線段上、三個平面的交匯處、三條棱邊的交點處、兩條線段的交點處放置一個基準(zhǔn)點。在Pro/E軟件的3D界面內(nèi),單擊建模工具欄的圖標(biāo)扣,其內(nèi)有兩個常用的創(chuàng)建基準(zhǔn)點的工具:一個是圖標(biāo)八對應(yīng)的放置基準(zhǔn)點工具,另一個是在平面內(nèi)放置點的工具,其對應(yīng)的圖標(biāo)是燕。此處先介紹圖標(biāo)八所對應(yīng)的基準(zhǔn)點放置方法。要在三個平面的交匯處或三個棱邊的交匯處放置一個基準(zhǔn)點,可以單擊圖標(biāo)八,彈出一對話框,如圖3-69(a)所示,之后按住Ctrl鍵,分別選中圖3-69(o)所示的正方體中的頂面、正面、右面,隨后在對話框中便有對應(yīng)的信息,如圖3一69(b)所示,單擊對話框內(nèi)的“確定”按鈕,即可見實體的尖點處放置了一個基準(zhǔn)點,如圖3-69(o)所示。模型樹上也有對應(yīng)的標(biāo)示,如圖3一69(d)所示。也可以分別選擇三個棱邊,在其交點處放置一個基準(zhǔn)點。結(jié)果是一樣的。返回上一頁下一頁
第3章三維特征的建立與編輯在一條線(或一個邊)上放置基準(zhǔn)點的示意如圖3-70所示,此時彈出對話框的內(nèi)容如圖3-70(a)所示。在偏移項有兩個選項:一個是“比率”,意指以線段(或邊)的一端點為參照,在全長上的百分之幾的位置放置該點,如圖3-70(b)所示,即是在所參照端點的35%處放置基準(zhǔn)點;另一個是“實數(shù)”項,意指以線段的一端為參照,在距該端點距離為多少處放置基準(zhǔn)點,如圖3一70(c)所示,是指在距參照端點距離為70處放置基準(zhǔn)點。若在“偏移參照”項選“參照”,所謂參照,即是選放置基準(zhǔn)點所在棱邊的垂直面,在此選正方體的前面,則在對話框內(nèi)的顯示如圖3-71所示。實體上的顯示與圖3-70(c)相同。選項確定后,點擊對話框內(nèi)的“確定”按鈕,基準(zhǔn)點即放置完畢。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.9.1.5坐標(biāo)系的建立可以在3個相互垂直的面(或2個相交且垂直的棱邊)的交匯處放置坐標(biāo)系。在3D實體上放置坐標(biāo)系可以單擊圖標(biāo)}x,在按住Ctrl鍵的同時分別點取3個相互垂直的平面,第一個點取的面,其法向為X軸的正向,其他面的法向依次為Y軸、Z軸的正向。再單擊對話框的“確定”按鈕,坐標(biāo)系即可放置好,并在模型樹中有標(biāo)示,如圖3-72所示。返回上一頁第3章三維特征的建立與編輯3.9.2基準(zhǔn)特征的編輯3.9.2.1基準(zhǔn)平面的編輯基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸線、基準(zhǔn)點及坐標(biāo)系創(chuàng)建好后,在模型樹中均有標(biāo)記。若需編輯基準(zhǔn)平面,在模型樹中選中需編輯的基準(zhǔn)平面后,在右鍵彈出的快捷菜單內(nèi)選擇“編輯定義”,即又出現(xiàn)了創(chuàng)建基準(zhǔn)平面時的對話框,一般只是需要改變基準(zhǔn)平面的正、反向,故選擇其中的“顯示”菜單,以變換平面的指向。需要說明的是,Pro/E軟件中的基準(zhǔn)平面均有正、反面,若系統(tǒng)顏色顯示用“使用pro_wildfire方案”時,基準(zhǔn)面正面缺省用黃色表示,反面(負向)缺省用絳紅色表示。
3.9.2.2基準(zhǔn)軸線的編輯同基準(zhǔn)平面的編輯一樣,對基準(zhǔn)軸線的編輯,也會彈出創(chuàng)建時的對話框,可按需要選取相關(guān)項目進行編輯。返回下一頁第3章三維特征的建立與編輯3.10切材特征的建立與編輯3.10.1切材特征的建立3.10.1.1切材特征的建立例1
用切材(去材)方法創(chuàng)建特征,是和增材方法創(chuàng)建特征相對應(yīng)的,但必須先有一個增材特征,才能在其上創(chuàng)建去材特征。前面介紹的增材特征創(chuàng)建工具,如拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描等,均可用來創(chuàng)建去材特征。在此通過幾個例子說明去材特征的創(chuàng)建方法。
圖3一73所示的零件圖,其上有用切材方法創(chuàng)建的特征。零件的基本實體特征如圖3-74(a)所示,再用拉伸和旋轉(zhuǎn)切材的方法完成零件的構(gòu)造。返回下一頁第3章三維特征的建立與編輯先創(chuàng)建拉伸切材1。單擊拉伸工具圖標(biāo)回,彈出圖3-74(b)所示的界面(局部),壓下其上的切材圖標(biāo)固,其余步驟與用拉伸工具構(gòu)建增材特征相仿,單擊“放置”。“定義”,再選取圖3一74(a)所示的實體的正面,再在對話框內(nèi)單擊“草繪”,即進入草繪界面。在此按照圖3-74(c)所示的尺寸繪制草繪截面圖,注意使矩形的底邊與零件基本體的底面對齊,然后單擊圖標(biāo)J退出草繪。此草繪截面一直要拉伸至基本體的背面,因此在圖3一74(d)的界面須單擊“至指定面”圖標(biāo),然后旋轉(zhuǎn)基本體,用鼠標(biāo)點取其背面,如圖3-74(e)所示。最后單擊拉伸對話框右邊的圖標(biāo)口退出,切材特征即創(chuàng)建好,如圖3一74(f)所示。
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第3章三維特征的建立與編輯圖3-73所示的拉伸切材特征2的創(chuàng)建基本方法與拉伸切材特征1的相似,只是要注意零件基本體是相對于FRONT面對稱形成的,如圖3一74(f)所示。這樣在拉伸切材特征2中就可直接利用FRONT面,即拉伸切材特征2的草繪平面就選FRONT面,進入草繪界面后,具體注意事項及步驟如圖3一75所示。單擊圖標(biāo)J退出草繪后,在圖3-74(d)所示的界面內(nèi)選圖標(biāo)醫(yī),即拉伸是基于FRONT面對稱進行的,輸入拉伸長度14后單擊圖標(biāo)口確定,即可創(chuàng)建出拉伸切材特征2。單擊圖標(biāo)d},彈出旋轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建界面,并在該界面壓下切材圖標(biāo)O,再單擊界面內(nèi)的“位置”、“定義”、點取旋轉(zhuǎn)特征的草繪面,如圖3一76(a)所示,再單擊草繪對話框的“確定”,即進入了旋轉(zhuǎn)特征的草繪狀態(tài)。創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征,首先要放置一條中心線,且讓其與FRONT面重合,然后在中心線的一側(cè)繪制一矩形,注意使相應(yīng)的線、邊對齊,如圖3一76(b)所示。再使矩形的邊寬為10,單擊圖標(biāo)J退出草繪。再在旋轉(zhuǎn)特征界面改變旋轉(zhuǎn)角度為180,如圖3-76(c)所示,觀察實體圖上的旋轉(zhuǎn)特征的位置,必要時單擊圖標(biāo)囚使其反向即可,最后單擊圖標(biāo)口確定,旋轉(zhuǎn)切材特征即完成。
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第3章三維特征的建立與編輯3.10.1.2切材特征的建立例2
圖3-77所示的零件中的槽是用切材方法創(chuàng)建的。切材特征有兩個:一是用拉伸切材形成的特征1,另一個是用掃描切材形成的特征2。下面分別作介紹。特征1是用拉伸切材的方法創(chuàng)建的。需要注意的是,上表面為草繪面,拉伸深度為30。結(jié)果如圖3一78(a)所示。特征2是用掃描完成的。單擊下拉菜單中的“插入”、“掃描”、“切口”,即進入了創(chuàng)建掃描特征的截面。單擊“草繪軌跡”、選擇已做好的特征1槽底面為草繪平面,再在后續(xù)的菜單依次單擊“正向”“缺省”,即進入繪制軌跡的界面。用復(fù)制工具圖標(biāo)口將已有槽的邊緣復(fù)制為掃描特征的軌跡,如圖3-78(b)所示。單擊圖標(biāo)‘完成軌跡的草繪,在隨后的菜單中單擊“自由端點”、“完成”,即進入截面的繪制界面。按題意,該截面是一個5x15的矩形截面,該截面應(yīng)繪制在槽的外側(cè),亦即在實體的材料體內(nèi),如圖3一78(c)所示。隨后單擊圖標(biāo)J完成該截面的繪制。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯再在接下來出現(xiàn)的對話框單擊“正向”,表示圖中所顯示的箭頭方向正確,意即將矩形截面內(nèi)的材料去除,再在對話框內(nèi)單擊“確定”即可。當(dāng)然,掃描切材不是創(chuàng)建特征2的唯一方法,特征2也可以用拉伸切材完成。3.10.1.3切材特征的建立例3
圖3-79所示的零件中的槽應(yīng)該用平行混合切材的方法創(chuàng)建。100x100x50基體的截面最好繪制在TOP面上,且截面相對于FRONT面和RIGHT面對稱。如圖3一80所示。先在圖3一80所示的實體上創(chuàng)建一個基準(zhǔn)平面DTM1,它與FRONT面平行且距離為30,即該平面是由FRONT面偏移而得。如果在實體上不易點中FRONT面,可在模型樹中直接點取FRONT面。做好的基準(zhǔn)平面DTM1即為平行混合草繪的平面。
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在下拉菜單中單擊“插入”、“混合”、“切口”,即進入了混合特征的創(chuàng)建界面,在接下來的步驟中,按平行混合特征操作即可。只是在退出草繪界面后,要在隨后出現(xiàn)的對話框中單擊“正向”。接著輸入3個截面間的距離,均為30。最后單擊混合對話框的“確定”按鈕。3.10.1.4切材特征的建立例4本例是在外徑為12的桿上用切材方創(chuàng)建出螺紋面,并完成螺紋收尾時的挑尖,如圖3一81所示。其中螺紋收尾時的挑尖是用旋轉(zhuǎn)混合切材方法創(chuàng)建的。在本書附帶的光碟內(nèi)有已創(chuàng)建好的直徑為12的桿件,放在“切材練習(xí)”文件夾中,其零件名為“helical.prt",“切材練習(xí)”文件夾位于“第3章3維實體造型”文件夾內(nèi),可將該“切材練習(xí)”文件夾復(fù)制到某一硬盤內(nèi),并設(shè)置該文件夾為工作目錄,以方便調(diào)用文件。返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯
調(diào)出直徑12的桿件后,單擊下拉菜單中的“插入”、“螺旋掃描”、“切口”,即進入了創(chuàng)建螺旋掃描特征界面。選TOP面為繪制掃引軌跡的平面。在繪制掃引軌跡時,須使軌跡與桿件的素線對齊(重合),掃引線總長度為40,且要比桿件的底部下延0.5的距離,如圖3-82(a)所示。螺紋的螺距為1.75,螺旋掃描的截面圖如圖3一82(b)所示。完成后單擊圖標(biāo)完成截面的繪制。在隨后的菜單單擊“正向”、“確定”,螺紋的創(chuàng)建即告完成。螺紋的收尾用旋轉(zhuǎn)混合切材創(chuàng)建,它由兩個截面構(gòu)成。單擊下拉菜單“插入”、“混合”、“切口”,并選擇旋轉(zhuǎn)混合進行創(chuàng)建,在屬性菜單中選“光滑”“開放”“完成”,再選取圖3一83中的三角形截面作為草繪平面,并在隨后的菜單單擊“正向”,讓桿件的底部朝下。當(dāng)參照菜單中顯示“局部放置”時點取實體上的坐標(biāo)系,再單擊參照對話框的“求解”,直至參照狀態(tài)為“完全放置的”為止,單擊“關(guān)閉”按鈕。
返回上一頁下一頁第3章三維特征的建立與編輯單擊復(fù)制工具圖標(biāo)口復(fù)制出三角形(實際上為梯
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