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文檔簡介

02八月2026全球信息內容產業現狀與趨勢中英文產業規模迅速擴張MarketSizeExpandedDramatically1234政府扶持力度加大GreatSupportfromGov區域競爭日益激烈FierceRegionalCompetition全球產業現狀與趨勢Charactersofglobaldigitalcontentindustryin2003產業內涵不斷豐富ProductscopeEnriched關于信息內容服務數字內容服務是信息產業與傳統信息服務業、傳統的媒體出版、教育融合的結果,主要包括互聯網內容、數字動畫、無線內容服務、電子出版、網絡游戲、在線教育、數字圖書館等服務形式。DigitalcontentserviceisthemergingresultbetweenInformationIndustryandtraditionalmediapublishing,educationandinformationservice,including:e-publishing,wirelesscontentservice,onlinegame,digitalcartoon,onlineeducation,digitallibrary.產業內涵不斷豐富ScaleofDigitalContentIndustryProductsScopeEnrichedScaleofDigitalContentIndustryTVServiceDatasource:CCIDConsulting產業規模迅速擴張MarketRevGrowthRate100MUSDTotalMarketRevenueExpandedDramatically

Datasource:CCIDConsulting政府扶持力度加大信息內容產業具有高增長性,潛在發展規模巨大,將在很大程度上影響到未來各國、各地區信息產業總體競爭力,是政府調整經濟結構的杠桿之一信息內容產業以信息產品和服務業帶動制造業,提供大量的工作崗位,信息內容產業提供精神產品,是建立現代信息社會的基礎性產業信息內容產業能夠創造良好的環境,體現文化生產力和國家形象,因此近年來各個國家和地區紛紛加大了對信息內容產業的政策扶持力度,信息內容產業逐漸由邊緣性產業發展為政府高度關注的重點產業InformationResourcesHighPotentialforRapidGrowthActiveSupportfromGovJobOpportunitiesProviding,ManufacturingPromotingKeyDevelopingIndustryPushingForwardSocialCulture&SocialSteps2003年中國信息內容產業現狀與特點現狀與特點Characters政府政策積極扶持,產業規模持續擴張ActiveSupportfromGov.熱點領域引領增長,優勢企業脫穎而出HotFields&AdvancedCorporations信息資源有效利用不足,服務有差距ConflictsBetweenServices&DemandsCharactersofDigitalContentIndustryofChinain20031992年中國政府發布了《關于加快發展第三產業的決定》,特別是提出加快國民經濟信息化進程的戰略任務以來,新興信息內容產業發展加快,服務領域不斷擴展,服務水平逐年提高;中國政府積極制定一系列政策措施予以鼓勵和扶持,核心的部分是把信息內容產業視同為具有與軟件產業同樣的重要地位,在稅收、審批等方面享受相應的優惠政策,并在法律法規體系和市場競爭環境的完善等多方面對信息內容產業進行培育。政府政策積極扶持,產業規模持續擴張ResolutionforSpeedingUptheTertiaryIndustryofChina1992StateCouncilDigitalContentIndustrySoftwareIndustry…TaxationAdministrativeApprovalRegulationMarketCompetition熱點領域引領增長,優勢企業脫穎而出中國信息內容產業的一個主要特征是在總量擴張下的不均衡發展,信息內容產業內部各細分領域總體上都保持了快速增長,但是若干熱點領域在極短的時間內形成了龐大的市場規模,這主要表現在無線內容服務、互聯網網絡服務兩個領域。ImbalancedDevelopmentbasedonTotalGrossIncrementHotSpotsSMS/MMSOver269MUsersOver49%growthWirelessContentServiceOnlineGameOnlineAd.MailService...……InternetService信息資源有效利用不足,服務有差距所提供的服務距離實際的市場需求還有一定距離,實時的、精準的、交互的信息內容服務;“重硬輕軟”,更輕視信息資源的有效利用,也影響了信息化建設的實際效果。提供服務的企業數量多、規模小,核心技術實力不強,在國際競爭中處于弱勢;InformationResourcesdigitalDivideisolatedinfo-islandintegrationtechMarketEnterpriseSMBlackingcoretechpartofvaluechainDemands

instantpreciseinteractiveServicesseparateresourceshighexpenselimitedchannels1、網絡服務-InternetService

ThemarketsizeofinternetserviceofChinain2003hasexceeded880millionUSdollars.Theinternetservicemainlyincludes:SMS(viainternet),onlinegame,onlineadvertisement,mailservice,searchingengineetc.網絡服務是指通過互聯網向用戶提供的需要付費的信息內容或在線應用,也稱為互聯網網絡服務。網絡服務細分為網絡短信(不含手機之間直接發送的短信)、網絡游戲、網絡廣告、收費郵箱、搜索引擎等各項服務。Thenumberofpeoplewhocangetaccesstotheinternet10KUnits網絡游戲-OnlineGame網絡游戲市場仍然保持了較高的增長速度,但增幅與上年相比有一定幅度的回落,游戲整體的盈利狀況也出現一定幅度的下滑。目前在中國網絡游戲市場上正在運營和測試的游戲共有135款,韓國游戲65款,占據近一半市場份額中國內地企業開發的游戲為49款,增長率達到206.3%中國臺灣地區開發的游戲為23款歐美地區的游戲為7款。Remainsfastgrowth&reshufflingTotalmarketrevenueofOnlineGame100MRMBGeo-distributionsofOnlineGameCarriersCharactersofInternetService市場發展迅猛,市場規范有待加強Huge&wellregulatedmarketisexpected

逐漸步入平穩發展時期Stepsintoperiodwithsteadyexpansion娛樂功能突出,市場還有極大潛力有待挖掘Greatpotentialforpopularentertainment

…正在成為新的傳播媒介,商業潛力巨大Newfavoredmediawithbigmarketpotential獲得重視,成為新關注熱點NewhotspotSMS(viainternet)InternetAdvertisementSearchingEngineMailServiceOnlineGame2、數字電視-DigitalTV網絡營運面臨競爭格局的轉變Changesfornetworkoperationcompetition市場用戶成為薄弱環節Userinsufficient技術服務商相對活躍Techfacilitators

playactiveroles內容服務廠商所提供的內容嚴重不足Contentinsufficient產業鏈特征CharactersofIC

BiggestobstacleforDTV’DevelopmentAlthoughpromotedactivelybyGov,IndustryChainhasnotbeencompletelyestablished.產業鏈不夠完善,政府積極倡導迄今為止,中國廣播電影電視節目的制作仍然受到較嚴格的政策限制,這是培育數字電視的主要影響之一;在中國,由于受到計算機普及、應用水平的限制,及大眾對于信息內容的迫切需求,為電視機功能進一步延伸,發展成為新一代的家庭多媒體信息平臺提供了空間與可能。CharactersofDTVUpuntilnow,filmmakingofTVprogrammeofChinastillregulatebystrictpolicy,whichconsistsoneofthemaininfluencesoffosteringDTVmarket;InChina,thelimitationsoftheuseofthecomputer,andactivedemandstoinformationcontent,offerthespaceandpossibilitytoextendthefunctionsofthetelevision,anddevelopitselfintomultimediainformationplatformofthenewgeneration.3、無線內容服務-WirelessContentService無線通信終端所接收的圖案、鈴聲、娛樂生活信息、JAVA游戲等信息或服務都是隸屬于無線內容服務市場的范疇,本處無線內容服務等同于移動數據業務。Thewirelesscontentserviceincludespictures,rings,entertaininginformationandjavagamesreceivedbywirelesscommunicationdevices.Marketdevelopmentofuser'sscaleofChinaTelecom(1998-2003)DevelopmentofChinaMobileDataService(2001-2003)CharactersofWirelessContentService

SP獲益非淺,產業鏈合作活躍SPbenefitsalot,ICcooperationinactiveJAVA手機居主流,BREW手機增勢明顯JavaphoneoccupiesthemainstreamSMS業務帶動市場呈現跳躍式增長DramaticgrowthdrivenbySMSbusinessSP(服務提供商)的規模在2003年也得到了極大的發展,中國移動簽約的SP就有500多家SMSMMS已經成為網站贏利的主要業務收入來源與中國移動合作的前5名SP的SMS短消息月收入都達到了1000萬元以上目前GSM產業鏈主要使用的是JAVA平臺的手機,CDMA產業鏈可在JAVA和BREW兩種技術中進行選擇CDMA技術起步較晚,在BREW技術的開發和應用上與JAVA有一定差距業務種類增多,MMS業務得到較高發展MMSbusinessgetshigherdevelopment

信息類:天氣、財經、新聞、娛樂游戲類:圖片、鈴聲下載、游戲等,待機彩圖、繽紛動畫、弦鈴聲特殊音效、彩信訂閱、自寫彩信產業成長性預測-IndustryGrowthForecastIndustryVolumeinForthcoming3Years中國信息內容產業目前總體上處于其生命周期中由初創期步入成長期的關鍵節點上,預測今后5~10年中國信息內容產業將會繼續保持高速增長,在2010~2015年間才將逐步邁入產業成熟期的前期。Chinadigitalcontentindustryisatthebeginningyearsofestablishment,andwillkeepgrowingattopspeedinthefollowing5~10years,willreachmatureperiodprogressivelywithin2010-2015years.100MRMB主要結論-Conclusions1、隨著全球信息基礎設施的不斷完善,信息內容產業日益成為具有巨大發展空間的,不斷推進不同文化間進行溝通的全球性產業,各個國家和地區的政府紛紛給予高度關注和重視,日、韓、美、中國臺灣地區以及歐洲成為信息內容產業相對發達的地區并形成了各自的競爭優勢。2、近年來政府政策的大力推動以及內需市場增長的拉動下,信息內容產業發展的基礎建設已經逐步得到完善,2003年達到310億元人民幣,增長速度高達214%,產業的擴張特征十分明顯。1、DigitalContentIndustrybecomesmoreandmoreglobalized,anddrawsspecialattentionbydifferentcountriesandregions,whichestablishedrespectivecompetitiveadvantage.2、withthedrivenpowerofdomesticdemandsandgovernmentalpolicysupport,DigitalContentIndustryofChina

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